【鬼屋乐园】是典型的c+级规则怪谈。
其内拥有大量复数级概念,并围绕之进行展开,形成庞大的规则体系网。
并且在向着b-级规则怪谈晋升。
入口处,没有明面上的规则,却有三种票据分类。
白小尘选择了VIp套票。
票内共有九条规则,是晋升b-级前的特点,占据一地的规则雏形。
……第一部分……
【鬼屋乐园游客规则】
注意看这里的规则里有【游客】这一身份,对身份进行标签。
【一,尊敬的VIp客户,鬼屋乐园很高兴为您服务,会尽可能保证您的游玩体验。】
占据一地的宣言,随着时间变化会晋升为b-级怪谈。
【二,鬼屋乐园24小时开放。 您随时可以选择进入畅玩里面的游戏内容。 作为vip客户,您还会得到具有特殊意义的纪念品。】
游玩流程,地域类基础规则。
24小时是故意误导内容,在鬼屋乐园一次游玩最多只可以游玩24小时,超出时限则会被污染同化,彻底无法离开。
【三,部分区域存在安全隐患,已经在地图上进行了标注。】
这是付出诡币后获得的等价交换,算是提示规则。
【四,鬼屋乐园内分为恐怖长廊,镜面迷宫,新墓婚约三处恐怖场景。 新墓婚约是一处密室场景,可能有些危险,不建议进入畅玩。】
基础介绍,强化游戏流程认知,规则一的强化规则。
新墓婚约是新场景,规则漏洞最多,也最为危险。
【五,鬼屋内只提供瓶装饮料,不提供水晶杯,红酒服务。 如果遇到水晶杯,请避免触碰。 如果遇到红酒服务,请不要饮用。】
由地域类规则开始展开,复数级概念的不同污染展现形式。
【水晶杯】,【红酒】分别对应不同的场景概念污染。
水晶杯对应【镜面迷宫】中的【水晶】概念污染,红酒对应【新墓婚约】中的【喜酒】概念污染。
【六,请带好你的随身物品,尤其是票据,这是您离开的凭证。】
鬼屋乐园本身应有的基础概念,有入口,有出口。
【七,鬼屋乐园内没有鬼,请你相信这一点。 恐惧会带来不一样的体验。】
这一条是危险规则。
该规则怪谈内存在‘相信即存在’与‘鬼’两个概念。
恐惧是单独的特殊概念。
【八,此处附赠您一副眼镜,你可以看到副本内额外的部分规则内容。】
额外付出诡币获得的回报,特殊规则。
这副眼镜,是【工作人员】,算是规则衍生怪的一种。
【九,鬼屋乐园,热情欢迎您的到来。】
同规则一,强化你的认知,以便于该规则怪谈吸收你认知值的时候,能够更有利于晋升。
……第二部分:恐怖长廊……
【恐怖长廊规则内容(一)】
‘(一)’这里是个很危险的误导信息,差点把主角坑死。
【规则一,恐怖长廊内有着很多房门,门后隐藏着秘密。】
基础规则,【恐怖长廊】是划分出的场景,基本属于无源头怪谈。
本身如果没有逻辑漏洞的话,甚至可以是没有完美通关可能的无解场景。
这里要注意一下,并不是所有的规则怪谈都是有正常的完美通关路径的。
倘若正常思路不可能完美通关,可能就需要卡bUG,自创一种完美通关方式。
【规则二,离开恐怖长廊需要一把钥匙。 钥匙在一扇门后面。】
基础规则二,没有什么好解释的。
普通通关的途径。
【规则三,不要随便打开恐怖长廊的房门。 那可能会很危险。】
危险提示规则,算是保护规则的一种,仅起到提示作用。
房门后,可能有危险的工作人员,也可能有怪物。
普通通关只需要找到规律,就可以慢慢找到正确的门。
【规则四,正确的钥匙能够打开所有门。】
基础规则,存在一定误导性。
正确解释是,可以把‘正确的钥匙’当做武器,强行破开所有的门。
【规则五,正确的门能够被所有钥匙打开。】
基础规则,存在一定误导性。
正确解释是,可以把‘任意武器’当做武器,强行破开正确的门。
【规则六,通过正确的门,可以离开恐怖长廊。】
基础规则,没有误导,故意让人怀疑本条规则是不是有误导。
【规则七,在恐怖长廊内长时间停留,会发生不好的事情。】
保护规则,危险提示。
戴着眼镜,纸张的末尾又浮现出两条银色标注的,新规则内容:
【规则八,带有房间号的房间更安全。 房间号越小的房间越安全。】
正确规则,提示信息。
【规则九,出口不止一个。】
正确规则,补充规则。
接下来是散乱的纸条规则,纸条规则被视为非必要规则,也就是里面没有必要的基础规则。
【规则八,带有房间号的房间更安全。】
【规则九,出口不止一个。】
上面这两个【规则八】和【规则九】跟VIp能够额外得到的提示相同,少了一点来自【工作人员】角度的提示。
全部都是正确规则。
【规则十,暴力破门是不被允许的。 工作人员会前来阻止(血渍)。】
误导规则,阻止,阻止到什么程度,为什么要暴力破门,这都是未知的。
就是要误导人对于【规则四】和【规则五】的正确理解。
【规则十一,长时间待在某一个房间,会被传送回走廊。 你不会喜欢传送过程。】
充满暗示的规则。
可能是危险提示,传送后会被分解。
也可能是危险误导,避免你获得更多信息。
在这里,是危险误导,避免你获得更多信息,并不是危险规则。
复盘过程中,文中第一个没有具体体现到的规则内容。
【规则十二,钥匙和锁是配套的,上锁的房间内往往藏有秘密。】
提示规则,暗示不可能有钥匙能够打开所有门,也不会有门被所有钥匙打开。
后面的半段规则,更是与规则十九息息相关。
这是整二十条规则内,最重要的信息规则,推论核心。
【规则十三,新生的房间里可能会出现怪物。 安全的房间会被挂上编号。】
信息规则,揭露部分场景运作逻辑。暗示怪物与‘工作人员’并不属于同一阵营。
【规则十四:房间内也是走廊。 长时间停留是在等死。(划掉) 不要试图在房间内过夜。】
与24小时的规则重复,所以被划掉。
正常情况下,被划掉的是误导规则。
这种把正确规则划掉,换上其他的正确规则,也未必不阴险。
【?????】
??????——????????
【规则十六,不要干扰保洁人员打扫卫生。】
保护规则。提示游客不要与保洁人员起冲突,保洁人员在场景内获得的身份加成很强。
【规则十七,规则收集的越多,你越接近出口。 出口可能是任何一扇门。】
正确的门并不是一成不变的。
当规则线索获得的足够多,正确的门就会向你靠拢。
【规则十八,怪物和工作人员是敌对的,他们会优先锁定对方为目标。 (作为VIp客户,为了您的安全,必要时刻可以呼叫‘工作人员’配合阻拦怪物袭击。)】
信息规则,揭露部分场景运作逻辑。怪物和工作人员是敌对的,那么为什么敌对?
这里涉及到恐怖长廊场景的成长逻辑。
违规拆迁,违规建筑。
怪物其实就是类似‘钉子户’的概念化身。
工作人员清理完‘钉子户’后,这条恐怖长廊就能够再次得到成长。
【规则二十,钥匙更可能在空房间中出现。】
清理过的房间,更容易出现钥匙。
未被清理的房间,不会生成钥匙。
有‘鬼’存在的房间,有可能会把钥匙毁掉。
最重要的,核心规则,是第十九条。
记录了该场景内唯一可能存在的‘弱点’。
尽管白小尘没有想要利用这一点,也使得‘工作人员’暴动。
【规则十九,不要让怪物被工作人员杀死。 房间需要工作人员维护,不然会崩溃。】
该场景是存在正确的完美通关方式的。
也就是说,如果尽可能保证怪物的数量增加。
当怪物杀死的工作人员数量达到一定数量时,这个场景就会崩塌。
从而完成,单一场景的完美通关。
只是,想要通过正常方式完美通关这一场景,势必要消耗大量时间,有很大概率会超过24小时,从而触犯【鬼屋乐园游客规则】的【规则二】,被即死规则同化污染为【工作人员】永久留下。
危险规则是环环相扣的,不要小看任何一个细节,不然就会倒在看似胜利之前。
持有VIp套票的游客,达成场景【恐怖长廊】的普通通关,仅需要按照规则八和规则九,警惕一点尝试较为安全的房间即可。
以上,【鬼屋乐园篇——恐怖长廊】的规则盘点和内容逻辑。
……
作者很烦很生气。 规则逻辑文,盘逻辑是很重要的一环。 后面更硬核,这里不盘,你们后面更跟不上。 跟不上就只会问问问问问。 问个锤子问,都在书里写了。 复盘是照顾那些真心喜欢认真看本书的读者,不看不会跳过么? 无脑读者是真的烦,不爱盘逻辑看什么规则文,简介都写了不无脑不爽文,瞎了么,还总是威胁我,这不看了那不看了,看你的无脑爽文去。 剧情我没照顾到么?而且,我前面也问过要不要盘逻辑,是集体失忆了么? 趁着白小尘昏迷,刚好插入这些复盘,我更新有慢么?不喜欢看,我也加速复盘速度,加更章节了。 还特么净事儿,不伺候了,爱咋咋地。 礼物也不送,书评也不点,点名无脑还白嫖的那几位读者,您配威胁我么?爱看不看,不看速度哥屋恩。