Steam deck首发价格3299,性能相当于是电脑上的I5 10代cpU+1060组合,基本能中低画质运行目前市面上的大部分游戏。
经过这段时间的优化,基本上所有游戏都能稳定在四十帧左右运行,部分游戏能达到60帧的效果。
Steam deck目前只有一个版本,这款产品就定位来讲目标也很明确,就是想用一张显卡的钱给玩家提供一个玩Steam游戏的机会。
在Steam deck发布后,就已经有媒体开始分析产品的造价。
所有造价都只能作为参考,毕竟华为提供的硬件并不是市面上的通用硬件,而是全新魔改后的硬件。
鲲鹏架构cpU+达芬奇架构GpU,京东方的定制Lcd屏幕,最高支持1080p和90帧的画面。
16Gb LpddR5+256Gb SSd的存储,40wh电池支持40w快充,轻负载续航6~8小时,3A游戏续航3~4小时。
这个价格参考华为硬件的部分采购价格,总成本加起来是远超3299的。
实际上卖硬件确实是亏本的,但这玩意儿就是生产的越多成本越低,只要生产线不停,那前期亏损的钱早晚都能赚回来。
wcG结束在了Steam deck发行的同一天,实际上Steam deck就是在wcG结束后的闭幕式上宣布的发行消息。
今年三场比赛放到同一天致使部分赛程调整,所以也比上一届结束早一天。
跨年夜。
新的一年结束的特别快。
去年对比前年来说,地球游戏发行的游戏数量同比下降44%,但对玩家钱包的收割更狠。(统计不包含街头游戏机、红白机、4399等游戏)
从中能看出地球游戏在手游到pc端的转型,虽然去年发布的Steam游戏比前年还少一个,但整体的制作规模和质量强的可不是一星半点。
这点从游戏的定价就能看出端倪。
公司营收这块儿更不用说。
地球游戏不出意外会在第一季度的财报出来前被评为去年年度最佳盈利公司,这对散户们来说是一件相当好的事情,但股票市场的波动不是看你公司的收益和前景的,纯粹就是看操盘手怎么玩。
所以股票这块儿王皓就没在意过,不要影响到他就行,其余的随便市场去操作。
今年员工的分红依旧会是一个非常可观的数字,虽说大部分员工的合同期限是十年制的,期间但凡有一年违约公司都能收回给他们的分红,但再过两三年恐怕依旧抵挡不住离职潮。
这是没办法的事情。
人如果都实现财富自由了,又怎么会想要接着打拼。
当然,这些都是因人而异的事情。
地球游戏只能说每年都在正常招人,定期的有规律的培养新人也是防止老员工离职后会出现岗位空缺。
别墅,院子。
秦家喜几人在那放仙女棒,王皓在一旁给他们提供点火服务。
“部门重组的事情怎么样了?”
梁茜茜放完了一根回到王皓身边,被王皓抓住询问。
梁茜茜道:“过完这个元旦就行了。”
“嗯。”
王皓点了点头,他对公司的部门重组还是挺在意的,因为关乎到后续游戏开发的安排。
现在公司总部内是三个工作室,黄齐悦一个,第二工作室,奇趣工作室,三个工作室虽说是各司其职,可在游戏开发的效率上是会有明显人力浪费的。
部门重组,不只是简单把员工们分为“动作组”“叙事组”……而是要把职责细化,确保每一项工作都能精准落实到对应的员工头上,来保证项目的最高效率和人力的最大范围利用。
重组后有些人的权利会变大,有些人权利会变小都是常事,这些影响不到王皓,最直接影响到到他的是今后重组的各个小组都将直接听命于他,以后要跟他汇报的工作会更多。
元旦悄无声息的结束。
回归一个多月的梁茜茜首次在公司内部全体会议上露面,她一露面,就宣布了公司将对人员进行重组的决定。
从今天起,公司不再是第一工作室、第二工作室、第三工作室的格局,而是改组为:
【动作组】
【模拟组】
【网游组】
【角色扮演组】
【策略组】
【冒险组】
当前每个小组人数根据公司目前已发行的游戏类型总数分配。
换句话说,模拟组是目前公司人数最多的小组,因为他们要维护的游戏数量更多。
同时,后续会根据开发计划来灵活调整小组人数,所有员工都能在自己的职能列表里勾上“多职能”标签,以方便相关部门对工作分配进行调整。
除了小组调整外,梁茜茜还对黄齐悦、李元浪等人的职责范围进行了调整。
黄齐悦现在是六个小组的总组长,所有小组组长需要向她汇报后,再向王皓汇报。
原第二工作室的负责人李震成为副组长,帮黄齐悦分摊工作。
李震最初就是黄齐悦的副手,现在又回到了原先的岗位。
而对于方糖和奇趣两个拥有领导开发经验的人才,方糖现在是【模拟组】的组长,有了自己带队开发游戏的资格。
奇趣的职责会复杂一点,因为王皓将所有开发者手册都交给了他,这件事公司普通员工肯定是不知情,但不代表梁茜茜他们不知道。
梁茜茜给奇趣的权利是他想开发哪款游戏的时候,就能直接空降对应的小组进行领导开发。
在梁茜茜宣布完重组的事宜后,王皓也是给每个小组安排了全新的开发工作。
【动作组】负责开发《荣耀战魂》和《使命召唤》。
【模拟休闲组】负责开发《模拟城市3》、《极品飞车》、《过山车大亨》和《动物园之星》。
【网游组】负责开发《九阴真经》,协助任何多人在线联机游戏的开发和负责后续更新。
【角色扮演组】负责开发《全境封锁》。
【策略组】负责开发《星际争霸》。
【冒险组】负责开发《逃出生天》。
这份开发计划出炉,最忙的要数奇趣,基本每个部门他都要参与,毕竟开发资料都掌握在他的手上,他接下来的职责和黄齐悦其实是一样的。
可以看到,重组后的地球游戏将正式进入到多线程的开发模式中。