下场休息前,小野得意地朝小孩伸出一根食指,似乎在说“下一局游戏就会结束”。
面对他的挑衅,小孩平静地伸出两根手指,意思不言而喻。
王皓在场下随时准备给小孩上bUFF,可看他又好像不需要的样子,浑身散发着对接下来的比赛十拿九稳的自信。
算了。
放弃了对小孩使用限时卡的想法,既然他那么自信,就让他自己去闯吧,相信他什么结果都能接受。
退一步来讲,就算失败了,两连卫冕的战绩也足够傲视群雄,没能三连只是美中不足,而不是功亏一篑。
第六局比赛开始。
手握赛点的小野步步为营,招招都在试探,招招都不敢all in。
两人试探了七八个来回,最终是小野没憋住气,主动出手。
小孩等的就是这个时刻,在小野出手的瞬间仿佛就已经洞悉他的想法,反手防御接轻击,打出小野人物的僵直,随后一套连招零失误打满。
两人的血量拉开巨大差距,小孩至少要失误两波小野才有翻盘的机会。
最终,小孩也没有给他这个机会,利落拿下比赛。
3:3
小野的脸色相当难看,因为这一局他基本没有还手,遭到了小孩的碾压。
这对于最后一局决胜局来说士气上的打击特别大,不过他心态调整的特别快,毕竟作为挑战者,小孩才是承担压力最大的那个。
两人互相比出一根食指。
最后一局。
大屏幕上播放着两人战斗的画面,现场的所有观众昂着头,屏住呼吸等待最终的结果。
王皓的拳头不自觉捏紧,当看到小野名字下的角色血条清空的那一刻起,他也是忍不住站了起来。
“啊啊啊啊!”
现场的观众一同起身欢呼,大屏幕定格在“1p 胜利”画面,“1p”正是小孩。
三连卫冕!!!
算上其他大大小小的比赛,小孩今年的冠军总数是超过去年的,一年更比一年传奇,没人知道这位年近四十岁的选手还将会创下什么样的记录。
上台颁奖环节。
连王皓都忍不住多看小孩两眼,太夸张了,他简直比自己都像是开了外挂的。
wcG的第五天。
首次入选决赛的《绝地求生》共有二十五支队伍参赛。
每支队伍四人,比赛将会比三场,最终根据分数来进行排名。
若是有队伍连续两次吃鸡,便能直接获得冠军宝座。
为了举办《绝地求生》的比赛,场馆进行了重新布局,好在是去年已经有经验,这一块儿没有遇到什么难题。
百人同台竞技这事儿听上去就有够唬人,加上《绝地求生》在玩家中的人气相当不错,甚至可以用夸张来形容,因此看比赛直播的观众人数差不多能赶上昨天的场。
二十五支队伍,其中八支队伍来自中华圈,七支欧洲队伍,六支美洲队伍,四支阿拉伯队伍。
按比例来看中华圈赛区明显更胜一筹,只是按照各自队伍在赛区表现来看,中华圈的队伍没有一支能排进前三名。
这里面涉及到很多因素,不仅仅是国外选手接触枪支的机会比国内选手更多,也有重视度的区别。
国内主流赛事重心放在mobA类游戏上,《王者荣耀》《英雄联盟》《dotA》等游戏能压的国外的队伍抬不起头来,相对而言FpS类游戏就稍逊一筹,毕竟资金池子就这么大,不可能每款游戏都有资本进行高投入。
当然不是资本不够多,而是资本看到的回报不够多。
综合原因来讲就是,电竞事业的发展不仅要看投资方,还要看观众的口味和喜好。
哪个游戏的观众群体更多,哪个游戏的投资就会更多。
三场比赛打得相当精彩,最终一支欧洲队伍成功夺冠,而中华圈的队伍也是发挥了主场士气加成的bUFF,拿到了二三名。
虽然没有冠军,但在中华圈的粉丝眼中看来,这场比赛虽败犹荣。
赛后,王皓上台给他们颁奖,后面的比赛他就不上台了,因为Steam deck的研发效率喜人,最快在年底就能发售,这两天他要跟着第二工作室一起给老游戏在Steam deck上面进行优化。
十二月三十日。
Steam deck正式发行。
官方开放购买渠道,首批备了五十万台机子没能坚持三秒。
Steam deck的里程碑奖励一如既往给了平台吸引力,属于没有对比就无法直观感受到任何差异的奖励。
《集合啦!动物森友会》售价80元,首发价格72元,Steam deck附赠游戏激活码。
【《集合啦!动物森友会》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【生态小岛】】
【《集合啦!动物森友会》售出五十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【生态森林】】
【《集合啦!动物森友会》售出一百万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【生态河流】】
【《集合啦!动物森友会》售出五百万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【生态天空】】
【《集合啦!动物森友会》售出一千万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【生态自然】】
一堆东西,实际上都是【生态小岛】的“组件”。
【生态小岛】不是一般的小地图,它直接和【宇宙】一样成为了专属空间额外的地块。
上面没有“野怪”,只有最自然的生态环境,Npc可以去开拓建设,但也仅此而已。
就相当于是在专属空间内置了一个动物森友会的游戏,王皓要是想散心,可以在岛上体验小岛居民的生活。
虽说《集合啦!动物森友会》是Steam deck的护航首发游戏,但同时也是登陆了Steam,这才有了售出里程碑的解锁。
不然光靠Steam deck的装机量,可实现不了里程碑的解锁。
Steam deck的发行可以说一定程度上是改变了硬件生态市场的,不过目前装机量太少还看不出端倪。
但买到了设备的玩家一定能深深感受到这玩意儿的好处,慢慢的口碑就能做起来了。