在战魂主帅想来,即便一次冲不开,还有第二次、第三次,总有人冲开的时候。反正进入防御姿态的盾卫,既无法进行移动,也不能取消防御姿态。
可是然而但是,理想很丰满,现实很骨感!
还是那句话,盾卫并不是孤身作战!
牛大壮发现枪骑兵到来后,心里早有打算,却不动声色,继续指挥着麾下长弓兵,与战魂营地中的步卒对射。
等到枪骑兵冲锋到一定距离后,这才下令麾下长弓兵骤然转身,并且开始箭雨蓄力,攻击目标正是盾卫前方不远处。
等到战魂主帅率领着枪骑兵开始冲击盾卫时,迎接他的却是劈头盖脸的箭雨。
虽然长弓兵的箭雨无法直接射杀枪骑兵,只能造成有限的伤害,但是高速运动中的枪骑兵中箭后,肯定无法自如地控制胯下战马。
一旦有枪骑兵中箭落马,必然会影响到后面的枪骑兵,即便后面的枪骑兵直接纵马踩踏,也极有可能会摔落马下,然后影响更后面的枪骑兵。
于是,悲剧就这样不可避免的发生。
冲锋而来的战魂主帅,虽然也见到了盾卫身后的长弓兵,却只当牛大壮会继续与营地中的战魂步卒对射。
——毕竟营地中还有两屯战魂步卒,而且牛大壮背后,也还有进入防御姿态的盾卫保护,暂时根本没有后顾之忧。
然鹅,战魂主帅去根本未曾料到,牛大壮会对区区三佰枪骑兵如此重视,宁愿硬顶着营地中两屯战魂步卒的箭矢,也要下令长弓兵转身箭雨蓄力。
这一切都发生在极短的时间内,等到战魂主帅发现长弓兵忽然转身后,枪骑兵的冲锋速度已经达到极致,再想改变方向已经完全来不及。
就这样,疾冲而来的枪骑兵还没有与盾卫接触,就迎来了长弓兵的箭雨洗礼。
倾刻间,冲在最前面的数十名枪骑兵纷纷中箭落马,一切如同牛大壮所料,后面的枪骑兵根本来不及调整方向,直接纵马踏过倒在地上的同伴。
就这样,冲在最前面中箭落马的枪骑兵,虽然没有死在长弓兵的箭雨下,却绝大部分都丧命在身后的同伴马蹄下。
即便侥幸不死,也身负重伤,失去了再战之力,仅仅只是一轮箭雨,冲锋而来的枪骑兵就足足损失了一什有余。
可是长弓兵对枪骑兵的伤害并不止于此,后面的枪骑兵虽然没受到箭雨伤害,甚至直接踏过同伴的身体,但是速度却受到影响。
如此一来,枪骑兵的冲锋不仅没有冲动盾卫的阵形,反而影响了自身的回转余地,但实在盾卫前方乱成一团。
但是牛大壮的反击并没有就此结束,就在战魂主帅看到目眦欲裂时,牛大壮的攻击终于不期而至,起手便是地级上品战斗技能落日箭。
可惜,这回战魂主帅命不该绝,落日箭并没有触发秒杀效果,不过牛大壮并没有气馁,也不打算就此罢休,依旧张弓搭箭。
然后便是重击、会心一箭、连珠箭等弓箭系技能,纷纷倾泻到战魂主帅身上,等到战魂主帅统领枪骑兵转身远去时,又受到了牛大壮的狙击。
因此等到战魂主帅统领着残部,与盾卫脱离接触时,生命已经十去其一。
可怜战魂主帅,身为战魂军团主帅,组建军团前仅仅只是枪骑兵统领,却并不擅长远程作战,是以只能生生承受牛大壮的攻击。
虽然仅仅只是一轮冲锋战魂枪骑兵就损失惨重,而且也没有冲开盾卫的阵形,自身还受到不大不小的伤害,但是战魂主帅却并没有就此罢休的打算。
统领余下枪骑兵在不远处完成方向调整后,战魂主帅再次指挥枪骑兵不依不饶的加速冲向盾卫。
——他倒是想转身而走,奈何营地中的两屯步卒乃是战魂军团的最后兵力,营中主将又已战死,若是他就此离开,十有八九会被歼灭。
眼看着战魂枪骑兵悍不畏死的准备再次冲击盾卫,又将重蹈覆撤,牛大壮却没有半分轻松表情,一边指挥长弓兵准备攻击,一也反而愁眉紧锁。
看到战魂主帅剩余的生命条,镇定如牛大壮,此时也不由得倒吸一口凉气,粗略估计战魂主帅的生命最少也有七八千。
战魂主帅生命值如此之多,完全超出了他的预料,按照刚才的伤害来算,至少还需要七八次攻击,才能斩杀战魂主帅。
可是然而但是,盾卫的防御姿态只能免疫三次攻击。没有了防御姿态,虽然盾卫依旧不悚于枪骑兵的冲锋,但是肯定会有死伤。
皮糙肉厚的盾卫可也是枪骑兵的克星之一,当然盾卫的优点仅仅只限于护甲奇高,至于对枪骑兵的伤害,那几乎可以忽略不计。
不过,做为一名合格的武将和军团主帅,牛大壮非常清楚,久守必失。
不管牛大壮如何盘算,战魂主帅依旧指挥着枪骑兵对盾卫再次发起了冲击。
或许是有累积伤害的缘故,这回战死的枪骑兵数量更多。等到战魂主帅再次统领枪骑兵转向时,麾下枪骑兵足足少了接近两什。
不管牛大壮愿不愿意,枪骑兵第三次对盾卫发起了冲锋,这回损失更大,已经超过了两什。
眼看着战魂枪骑兵再次发起冲锋,而盾卫此时已经退出了防御姿态,虽然心有不甘,但是事已至此,牛大壮也只能硬着头皮应战。
虽然在秦伯贤的指挥下,盾卫排出更加密集的阵形,但是面对着冲锋而来的枪骑兵,依旧毫无抵抗之力。
极速而来的枪骑兵虽然再次承受了长弓兵的箭雨洗礼,但是却顺利的冲破了盾卫的防线,冲入长弓兵阵中。
这下,护甲极低的长弓兵顿时遭了殃,虽然并没有正面承受枪骑兵的冲击,虽然此时枪骑兵也仅仅只有两佰左右。
但是等到枪骑兵透阵而出时,牛大壮却发现,足足有两什长弓兵倒在马蹄下,倒是盾卫果然不愧皮厚糙肉厚,几乎仅仅只是受伤,并无战死。
看到这样的结果,牛大壮的心中不由得萌生了退意。
虽然枪骑兵数量并不多,而且战魂主帅的生命值也已经跌到一半,但是牛大壮心里却非常清楚,如果继续好下去,最终失败的必然是己方。
哪怕枪骑兵现在就抽身而退,仅凭战魂营地中的步卒,也足以耗死自己麾下这八什长弓兵。
至于盾卫虽然皮糙肉厚,但是等到长弓兵死伤殆尽后,盾卫迟早也会被慢慢的磨死。
牛大壮还没来得及拿定主意下定决心,枪骑兵就再次调整好方向,发起了第五次冲锋。
此时再想撤退完全来不及,万般无奈之下,牛大壮只能下令长弓兵、盾卫依次退到战魂营地的辕门前,结阵据守。
虽然这样会承受营地内步卒更多的伤害,但是却可以借助营地栅栏的阻碍,使枪骑兵没有透阵而出的方向,从而变相的逼迫枪骑兵减缓冲锋的速度,间接达到降低伤害的目的。
这也是牛大壮无奈之举,毕竟两害相权取其轻,相对来说,枪骑兵对长弓兵造成的伤害更高。
战斗提示:桂伯仁使用军团技高阶绝对守护,牛大壮军团士卒护甲+3、生命+300,效果持续20分钟。
战斗提示:桂伯仁使用军团技中阶战神附体,牛大壮军团士卒伤害+6,速度+6,效果持续10分钟。
就在枪骑兵即将与盾卫接触时,就在牛大壮再次对战魂主帅发出落日箭攻击时,系统频道忽然接连响起两条战斗提示。
却是桂伯仁在千均一发之际,及时赶到战场,并且抢先一步使用出军团技能。
立刻,就见到所有士卒的身上泛起代表增益效果的技能光芒,原本生命不满的士卒顿时恢复了一大截,眼看着生命无忧。
就在牛大壮抬头寻找桂伯仁的所在时,再次意外的接连收到了两条战斗提示。
刚开始,牛大壮并没有在意,只当桂伯仁使用别的技能给麾下士卒加持状态——反正桂伯仁自身也有不少的辅助技能,他对此早已习以为常。
直到眼角的余光似乎看到,战魂主帅那个位置似乎有中箭落马,这才引起牛大壮的注意,连忙在枪骑兵中逡巡起来。
扫视一遍,并没有发现任何异常,牛大壮惊咦了一声,目光第二次更仔细的在枪骑兵中逡巡。
此时,枪骑兵已经冲入盾卫阵中,也如牛大壮所期望的那样,由于没有透阵而出的方向,枪骑兵不得不放慢速度。
这下顿时落入牛大壮的算计,虽然枪骑兵成功的充入盾卫阵中,但是却无法像前一次那般,凭借速度优势,对紧随其后的长弓兵造成伤害。
甚至有部分枪骑兵被盾卫成功缠住,完全失去了机动能力,而不得不停下与盾卫厮杀。
第二次逡巡后,牛大壮依旧没有在枪骑兵中发现什么异常。
倒是意外的发现,在视野的极远处桂伯仁正率部匆匆赶来。
牛大壮顿时心中大定,有桂伯仁相助,他便丝毫不惧枪骑兵。
不再纠缠于刚才的两条战斗提示,而是再次举起了精木弓,准备继续攻击战魂主帅。