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无需江云开口,早已经藏在另一边树上的凌秋雁,就按照之前商量好的计划,顺势展开了攻势。

天邪鬼们一开始没有发现,等到发现的时候,在这种混乱的情况下,也很难进行针对性的攻击,更别提给凌秋雁造成伤害了。

后面的两头大天邪鬼虽然注意到了这里的情况,可由于它们本来就慢了一步,再加上投石者在进入森林之后,有黄色天邪鬼的辅助加速。

这就进一步的拉开了和两头大天邪鬼之间的距离,直接导致它们只能眼睁睁的看着自己的同伴,死于凌秋雁的幽冥鬼爪之下。

到了这个时候,江云自然不会再让她节省法力了。

两头投石者一死,凌秋雁就变得更加肆无忌惮了,她转而杀向了那两头黄色天邪鬼。

这种辅助型的兵种,自然较为脆弱,偏偏起到的作用还不小,自然是需要优先处理掉的。

而钦原们却余怒未消,它们继续朝其他天邪鬼展开了攻击。

稍微想了一下,江云也把自己的两只钦原派了出去,让它们参加战斗是其次,他主要想进一步搞清楚影响士气的其他因素。

然后江云就发现不仅那个居高临下的正面影响重新回来了,附近敌军更强和敌军人多势众消失了,更多了一个新的正面效果:

获得中立部队支援,士气+3。

这一正一反,连原本那头受伤的钦原,都如同被打了鸡血一般,展现出了非同一般的勇猛。

尽管其属性或者攻击力等等,都并未有任何的提升,但江云能够明显感觉得到,它们对于自己命令的响应的速度,和之前的确是有所不同了。

而在钦原的助力下,凌秋雁很快又干掉了好几头天邪鬼。

她倒是十分聪明,专挑那些中了毒,剩余生命较少的进行收割。

虽然在正常的战斗中,系统是根据所有参战者在战斗中的综合表现,在战后进行划分相应的经验值,但拿下最后一击,多少也是会有点格外奖励的。

就这样,等另外两头大天邪鬼赶到的时候,这一整支天邪鬼小队,已经被打残了。

尽管它们的攻击大概在15点左右,已经能够给凌秋雁造成伤害了,可整体来说,这个掉血的速度还是太慢了,影响不了大局。

它们倒是还会一招重击,在蓄力大概不到一秒钟之后,可以用出更强的一击。

可无论凌秋雁还是钦原,都是以敏捷、速度着称的,一秒钟还是太久了,它们的重击就没有一次能够成功的命中。

所以在围攻之下,很快它们就和之前的同伴,一起化为了尸体。

略微有点遗憾的是,有一头中立的钦原之前就已经被其他天邪鬼击伤,这次又冲的太猛,直接被打成了一团肉泥。

江云感觉有些惋惜,他本来都计划好了,要把它们全都招募走的。

但没办法,它们是中立部队,完全不受他控制,现在能跟己方并肩作战,就已经十分值得感恩了。

两头大天邪鬼一死,残余的两头天邪鬼的士气,终于彻底维持不住了,它们顾不得眼前的敌人,纷纷嚎叫着四散奔逃。

但不管是凌秋雁还是钦原,显然都不可能给它们这个机会的,两个逃兵根本没跑出去几十米,就被彻底的杀死了。

看着散落在方圆数百米内,那稀稀拉拉的战利品,大半时间都蹲在树上,居高临下的进行指挥的江云,当即欢呼一声,开始打扫战场。

而又过了几分钟,他们彻底脱离了战斗之后,系统的提升声才姗姗来迟。

这也意味着江云初入游戏的第一场战斗,到现在才彻底落下帷幕。

“本次战斗结算:

本次战斗参战势力数量:3。

己方:

英雄单位:江云(0/0级神选英雄英雄)

精英/稀有单位:凌秋雁(3阶精英)

普通单位:钦原(1阶)x2

总计:4,状态:全员幸存。

中立方:

普通单位:钦原(1阶)x6

总计:6,状态:战死1,幸存5。

敌方:

普通单位:

大天邪鬼(2阶)x2、天邪鬼投石者(2阶)x2、天邪鬼(1阶)x48

总计:52,状态:全军覆没。

你和中立方共同分享总计60点的经验值,你所在的队伍的综合贡献为75%,你的队伍获得了其中45点经验值。

基于你的队伍的整体表现,本次战斗综合评价为:酣畅大胜,经验值获取倍率为120%。

你的队伍实际获得了54点经验值,作为指挥本次战斗的英雄单位,你从中分享50%的经验值,即27。

本次战斗贡献最高者为凌秋雁,基于本次的战斗评价和敌人的整体实力及平均实力,她获得了20点额外经验值作为奖励。”

“你和中立方共消灭了4头2阶天邪鬼,48头1阶天邪鬼,由于中立方无法在震旦天朝获取功勋,故你获得了全部的60点功勋。”

耗费了好一阵子,江云才吸收并消化了这些信息。

经验值是按照战斗中的贡献,但如果是拉中立的野怪来帮忙,它们击杀的天邪鬼,功勋却可以算在自己的头上?

只不过,这样的机会应该不是特别的好找。

钦原虽然看起来有点凶猛,可本质上还是比较和善的,它们更加倾向于保卫巢穴,这大概是源自蜜蜂的某种本能。

如果换成了豺狼虎豹之流,恐怕会连己方和那些天邪鬼,都一起揍吧?

江云又看了一眼经验值,他可以自由的将之分配到战斗等级和战役等级上。

前者可提升个人能力,后者则可提升军队整体的作战能力。

但二者升级所需要的经验值,相差10倍,前期肯定是以提升个人等级为优先。

“系统,提升战斗等级!”

“经验值-10,当前等级为1,你的生命上限+10,法力上限+10,你的生命/法力恢复上限的20%,你获得了1点自由属性点。”

还有个恢复效果?那在某种特殊情况下,是不是可以靠这招来逆转乾坤呢?

不过,应该也就是前期能有较为明显的效果吧,到了后期,任谁也不会缺少恢复类的道具。

江云直接把那点自由属性点加在了智力上,他是打算朝法师方向转职的,自然是要尽可能的强化智力属性。

接着他又检查了一下其他战利品。

首先是灵石碎片12枚,2阶天邪鬼几乎是每头都会掉落,正好可以用来再招募四只钦原。

大天邪鬼掉落了一把白色品质的岩石棍棒,攻击力+4,倒是比他那把新手长剑强上一些。

江云的属性也符合使用要求,可他上手尝试了几下,又直接放弃了。

因为岩石棍棒的重量足足有新手长剑的10倍左右,挥舞起来十分费力气,攻击速度将直线下降,简直得不偿失。

攻击速度这玩意,虽然没有在系统面板上写明,可它的确是实际存在的。

接下来是投石天邪鬼背后的麻袋和配套的几十块石头,在远处看着的时候,江云还觉得可能会是件魔法道具,实际上它也的确是,就是非常的低级。

其名为天邪鬼的附魔袋,效果是在放入合适的石头,以灵石碎片为材料后,每小时可将普通的石头转化成附魔石,攻击时附带2点法术伤害。

对于这个世界的原住民来说,这好像还挺厉害的。

不仅可以更加有效的伤害到凌秋雁这样的鬼类,而且一天还能出产24颗,日积月累之下,数量也将颇为可观。

可对于江云来说,如果有灵石碎片的话,他完全可以拿去招募更多的,类似于钦原的妖怪类部下,用在给石头附魔上,那可实在太浪费了。

最后一样物品是一件直径一尺多的小鼓。

天邪鬼皮鼓(绿色-精致):

效果1,擂鼓助威:主动技能,消耗5点法力,为指定目标提供3点移动速度/2点攻击/2点防御,以上三种效果中的任意一种,持续15秒。

效果2,法力上限+10。

装备要求:智力5

(尽管效果很弱,但对于天邪鬼来说,这已经是难得一见的珍宝了)

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