方浪书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

漂亮国的玩家们享受着《毁灭公爵》带来的刺激,完全沉浸在了3d第一人称射击游戏的乐趣中。

而在地球的另一边,霓虹国。

街机圈还在关注恶龙和tAIto公司合并的消息,掌机圈还在为即将开始的次世代掌机之争蓄力,主机游戏圈在结束了去年年末的大战后,也开启了新年的新征程。

而首先开心起来的莫过于战旗游戏玩家了。

自从2年前开始,每年的月份似乎都变成了战旗游戏的密集发售期。

94年有《火焰纹章 纹章之谜》《光明力量2》《梦幻模拟战2》三款神仙大作同台竞技。

95年也有《皇家骑士团2》横空出世,还有《万代第三次机器人大战》这样的Ip向大作发售。

在96年1月末,战旗游戏的粉丝同样迎来的了一部恶龙公司最新出品的战旗游戏:《前线任务》。

虽然是新作品,但土田俊郎通过《光明力量》系列已经充分证明了自己的游戏功底。

而不同于其他几款战旗游戏‘剑与魔法’‘骑士与王国’的世界观,《前线任务》以现代世界为基础搭建起来的近未来世界观,更是显得与众不同,让军事迷们眼前一亮。

而不同于恶龙《机战》和《万代机战》,胡扯一样的机甲设定,《前线任务》中现实风格的机甲设计,同样也让超级真实系机甲粉丝津津乐道。

这样一部完全和之前战旗游戏不同的作品,刚一发布,就成功吸引了战旗玩家们的注意力。

虽然游戏的3d建模有些粗糙,并且视角不能转换,只能算是一个使用3d建模的2.5d技术。

却丝毫没有影响玩家们的购买欲,在恶龙口碑的加持下。

游戏首周销量轻松突破了25万大关,超过了前世首周的销量。

虽然这个成绩不及去年的《皇家骑士团》,但作为一款近现代架空风格战旗游戏,这个销量也足以让人满意。

而且比起游戏的销量,游戏发售后,在玩家和媒体中的口碑,要更加优秀一些。

完全是好评如潮,不仅UcG和FAmI通纷纷打出了33和34分的殿堂级评分。

战旗玩家们也一下就爱上了这款与众不同的超真实机甲战旗游戏。

虽然在正式发售前,通过各种媒体和广告,几乎所有玩家都知道了游戏的特色和卖点。

无非就是现实主义路线、近未来故事设定、以及机甲部位击破。

但真正上手玩过游戏后,粉丝们还是被深深震惊了。

机甲身体、左手、右手、腿部的设定,听起来也没什么。

但是在加上丰富的武器和零件系统,机甲就不仅仅只是‘四个部分’了。

通过不同的配件和武器搭配,完全可以让每一部机甲都变得与众不同。

不仅仅是机甲功能,根据部件的不同,机体会有不同的形象。

而不同于其他战旗游戏单一血槽的设定,机甲四个部分的单独耐久度设定,更是让游戏玩法变得和其他战旗游戏完全不一样。

游戏由其他战旗游戏的‘利用地形、武器克性,清理外围,集中战力围攻boSS’。

变成了更加细致的:“不仅要利用地形和武器击破敌人,更是要找到每一台敌人机甲的弱点,优先击破对方的关键部位,争取优势。”

火力强的先打掉它的武器,跑的快的先打断它的腿,有治疗能力的先废除它的治疗装置...

总之,对付不同的机体,优先击破不同的部位,会给战斗带来完全不同的体验、不同的游戏难度。

如此的设计,直接把游戏的战略性拔高到了一个新的层次。

尤其再配合上己方繁多的武器,和自由组合的设定,更是让游戏玩法变化无穷。

每一关都有不同的打法,每个人都可以通过打造自己独有的强力机甲,用自己的方式来过关。

游戏的关卡攻略就显得有些微不足道了。

当然,这样的设计,也会让游戏战斗前的准备阶段,玩家需要进行大量调整,显得有些繁琐。

但谁在乎?

对于战旗玩家、机甲粉丝来说,玩到就是这个味道。

与《前线任务》相比,无论是恶龙的《机战》,还是万代的‘机战’,都显得有些‘小儿科’了。

尤其游戏一板一眼的扎实感,近未来的现实世界设定,再加上特别邀请的天野喜孝和下村阳子负责的人设与配乐,更是让游戏充满了史诗感。

粉丝们一时间都沉浸在了土田俊郎打造的近未来世界中,拼装着自己的最强机甲。

不过,对于恶龙公司来说,或者说是恶龙的游戏发行部门来说,《前线任务》在霓虹国的成功,让他们有些挠头。

按照以往恶龙的传统,可是非常重视国际化的,基本上什么游戏都会尝试推出国际版本,在全世界范围内进行推广。

但对于《前线任务》这款游戏,完全做不到啊!

这款游戏简直比几年前quintet推出的《蕾莎出击》还要让人头痛。

《雷莎出击》至少还只是涉及‘神’的概念,还能通过架空、修改神明的设计,通过海外其他国家的游戏审核。

但《前线任务》这个大冤种,走的却是现实主义路线,游戏更多的是反映战争的残酷,国家与国家,地区与地区之间的利益纷争。

游戏里出现的国家在某种意义上,完全可以说是现实世界里国家的映照。

除非把游戏推倒重来,否则想要在海外地区推广,恐怕难度不小...

什么?在游戏制作前,发行部门为何不干涉土田俊郎的游戏设计!

这...除了刘川谁能做得到?

在恶龙发行部门只是发行部门,可没有对制作人指手画脚的权利。

而刘川对于《前线任务》,更是不可能直接让土田俊郎修改游戏故事大纲和背景了,毕竟现实世界影射的近未来世界,也是游戏的一大魅力。

如果抛弃现实背景,完全变成架空背景,那《前线任务》也就不是《前线任务》了。

当然,比起恶龙发行部门的头痛,mF公司、铃花公司、恶龙积木几个公司都开心极了。

《前线任务》这种可组装的机甲设计,可是非常适合做成模型、玩具呢。

想想吧,别人的机甲模型,都是卖一台算一台。

而自己的机甲模型,却并不仅仅按个数卖,即使在卖出后,也可以通过无限生产各种组装配件,让玩家自由组合,再次收购玩家的口袋。

这赚钱能力直接拉满。

粉丝、媒体、恶龙公司,一时间都沉浸在了《前线任务》的热销中。

只有恶龙发行部不断头痛的尝试着游戏海外发行的可能性。

这游戏真的很难走向世界呀...

方浪书院推荐阅读:我服侍了十三年的千金瘸了邪王追妻:废材逆天小姐校花的全能特工家人厌恶,我直接断绝关系宫檐惨死后重生在七零,开局先刀养妹带女神摸鱼,成文娱教父很合理吧我凭什么不能做游戏娇娘发家录重生爆红娱乐圈后,渣们后悔了爱妃养成:病娇邪帝抱回家闪婚后我被亿万大佬宠哭了绝色妖娆:鬼医至尊(天医凤九)骨妃倾城舞我家夫人威武霸气穿书后,疯批反派他非要宠我失物招领铺极品桃运村医军旅:全军震惊,我儿边关一战农门团宠:穿成福包好运来鉴宝之仙门传奇地师主角有七个师姐?我选择红烧猫大佬总想撩影帝88年:我带九个小姨子努力生活赶海:从幸运赶海夹开始暴富官府强制发媳妇,不领犯法傻驴驴驴驴驴驴驴驴风雨兼程的逆袭路溺爱无限之贪财嫡妃重生2016:我是逗音大网红修仙十年,我下山无敌!遭到停职,竟然被县委突击提拔一品枭雄富贵如锦病娇影帝,团宠小甜妻又作妖了宠婚守则贪财王妃太嚣张我的侄女最近有点怪次元入侵现实地球致青春2:公关秘闻这个领主太刑了东瀛怪诞创造时擒劫难逃,总裁的私人领域四合院:我成了首富两界穿梭:奋斗在1970美女请留步通关游戏后我无敌了最后的摆渡人全球第一杀手
方浪书院搜藏榜:神医:师父让我选一个女神结婚都市无敌剑仙遥望行止同桌是我妈花舞艳天下许你余生地老天荒我的网恋女友不可能是校花春落杯中妖海洋猎钩她是我的心上星没超能力的保安也要拯救世界霍少宠妻90度C捡来的女婿好生猛破封归来的逆天之子[红楼]不一样的黛玉团宠妹妹又掉马了BOSS大人,抱不够异世之坏男人傲娇影后农女匪家拈花一笑不负卿溺爱之宠妻成瘾锦绣风华之第一农家女沦落工具人:开启灵气复苏和离后我把残疾摄政王衣服撕坏了重生之食业大亨蔺爷的小祖宗是穿来的口袋妖怪之逆袭虞见阿笼都市:我是绝世高手我孩子的妈妈是大明星刚穿越就挑战地狱难度流落海岛:这校花太傻白甜了天降七个姐姐倾国倾城Boss老公撩妻成瘾医婚难求东邪物语未来手机神豪:呼吸都能赚钱恶魔校草:小呆萌,好美味!诡秘:悖论途径华娱之鎏金时代穿书八零:我成了极品家的福气包百宝图解纪机甲与男神斗罗:从震惊朱家姐妹开始权少的暖妻回档2010:从搞比特币开始直播鉴宝:大哥可真刑啊六零年代:系统每天带我寻宝
方浪书院最新小说:公路求生:神提示带飞娇俏姐妹花我随手浇水的植物变异了?重生缔造科技帝国江湖不归路:血染征途我,何大清,把傻柱卖给易中海开局无天赋?但我能召唤神明!拥有空间的我,终于财富自由了都市武道:少年横刀重生之寒门奇异人类研究所岁月的疤痕杀人者的认罪法,人形恶魔审判!花都逍遥小医仙御兽行于时代洪流从重生复仇到甜宠人生建木降临:从偶遇异族公主开始雷电法王之开局对小怪打出了百亿伤害重生:这一世我全都要杀手归来:秘密使命大山之子的逆袭别搞我,我真不想变女神啊!高武:开局联盟,数值碾压一切重生1958:从守山人开始发家致富退圈失败后,我靠慢综爆红全网超时空神戒官场:从秘书开始问鼎京圈高武:御兽,开局绑定剑仙御姐说唱戏的不行,拿出赤伶后谁傻眼了全民觉醒异能,我偏武道成圣!前方异常工科研究生的修真时代打灯人的故事3兰陵风流时空裂缝下的宇宙守护者!上交曲率引擎后,鹰酱被我吓哭了换挡人生:从平凡驾驶到宦海沉浮久伴不及白月光,我选择放手荒岛求生:从退伍游学开始开局乱签约,我竟撩到豪门千金我的玫瑰女房客双穿:从在厕所捡到修真少女开始梦悟修仙遵纪守法,但小弟全是鬼火战神雪狼的使命风水神医林大山校花生了,我成了天帝也成了奶爸开局踹了女知青,我靠打猎发家致富雨夜后,陷入黑道女王的宠溺陷阱回乡种田,打造人间圣地系统赶时间,让我每秒签到一次