圣姑也有混乱控制,而且触发比黑心虎更容易。
但黑心虎这边的优势在于,他的混乱必然导致对方攻击队友。
而圣姑那边的混乱效果却完全看脸。
至于反击,比起反甲的弹反效果还是有些区别的。
区别就在于——反甲反多少伤害,完全看对方造成了多少伤害。
而反击,要点则在于对面攻击了多少次。
攻击多少次黑心虎就反击多少次,伤害看自己的属性,而且还会附带自己的被动的层数。
这也是“天魔乱舞”作为大招的优势所在。
当然,开局还没多久,基本没人开启了大招。
何况是下路这种双人路。
所以黑心虎果断撤离,没有出装前他根本没有抗伤害的能力。
虽然在撤离时,他成功打残了三只乌龟的其中一只。
但他又不敢追过去。
能发挥出那么强的攻击力,全得益于【善恶牌】特质,可因为这个特质他在前期脆得可怕。
根本不敢随便乱搞动作。
而这一波,也果然让对方发现了黑心虎前期的脆弱。
中野联动开始疯狂针对起黑心虎。
目标很明确,在黑心虎六级之前进行强压。
因为双方都不是什么正常阵容,所以根本就不知道该怎么做。
只能确定这么做可能会好。
当然,也可能不怎么好——
因为许声平可真的不是什么“光明磊落”的家伙。
黑心虎会遭遇这种情况早就在他的意料之中,否则他也不可能在一群“善”者中间插一个“恶”属性。
不是让它吸引火力,难道还是要靠他输出么?
于是在中上野同时升六,第二次双野齐聚下路时。
中路拉斐尔也开始掩饰行踪。
蓝兔转头去了上路。
“啊,是岳不群的招数啊。”
苏止曾经有意无意地,将之前自己的游戏细节给许声平讲过一些。
自然包括了曾经岳不群看出对方目的,舍下走上的那些事迹。
而这一点被许声平活用,直接让黑心虎作为诱饵,将对方的中野两路全都引了过去。
然后让蓝兔去帮虹猫斩掉上路的达芬奇。
下路既然有跳跳和逗逗在,那么黑心虎必然不可能死。
而在上路就是虹猫和蓝兔的主场了。
当然,两人就算再强,战力也是不可能比得上之前岳不群、向问天、司空摘星三个的。
即使再是低级世界,那也是三个人。
但达芬奇也不是拜月教主;
双方是持平等级世界观,又不是之前那种悬殊等级世界。
同时,蓝兔有控制,长虹剑域+冰魄剑域有爆发。
只要配合得当,绝对可以斩杀达芬奇。
因此苏止迅速瞟了一眼达芬奇的技能设定。
【达·芬奇:
被动:身负双刀—达芬奇拥有两把武士刀,可以选择进行单双刀状态的切换,单刀状态攻速降低、但技能和普攻伤害提升20%,双刀状态提升攻速并获得技能特殊效果、但无法享受单刀伤害加成;
·神龟的背甲(阻)—在达芬奇背对敌人之时,它的背甲将能够承受其生命上限10%的伤害,并可以阻挡飞行道具;在脱战12秒之后,背甲的承伤计数将重置;
技能一:斩刀—向前方横向斩击,双刀则斩击范围扩大;
技能二:闪刀—向前方劈砍并冲刺一段距离,若为双刀状态则距离内允许再次使用此技能冲回原位;
技能三:绝刀—用出最大的力道向前劈出至强一刀,并前冲至技能命中的第一个敌方英雄身旁,若为双刀状态则伤害降低、但可再次劈出不附带冲刺效果的一刀;
终结技:刀体切换—达芬奇一级开启,切换单、双刀状态,并且单、双刀状态下三个基础技能的cd不进行同步。】
所以,达芬奇这个技能,他要进行追击基本没人能成功逃走。
但同样的,单以逃命来看的话——那么就只有唯一一个冲刺技能了。
巧的是,不论虹猫还是蓝兔都有控制。
而且有些控制还十分方便。
当然,达芬奇还有一个背甲可以阻住部分伤害。
但如果承伤数值再高一些的话,他可能会死得更好看一些。
事实证明,在蓝兔二技能的强控和被动、三技能、虹猫一技能的疯狂连控之下,达芬奇比拜月当时惨多了。
拜月至少还能开个大招苟命,试着能不能拼死一个。
他就只能疯狂闪躲,但最终还是无奈饮恨。
刺客怎么正面打战士嘛,何况还是一个有人补控的战士。
第一滴血,被虹猫成功拿下。
而此时,下路正在疯狂上演荆轲献图、秦王绕柱。
对面也是没办法,上路既然已经丢掉了一血,那么就必须要在下路将经济差距补回来。
这里是四打三,而且因为大老鼠的绕后黑心虎这边还没办法撤退。
扛个塔也要把他们按死。
于是,多纳泰罗冲了进去准备抗塔。
简单来说,多纳泰罗和普通的刺客不太一样。
基本就是指,它更硬那么一点。
【多纳泰罗:
被动:所谓发明家—多纳泰罗对电器和工程学极为在行,他可以在战斗中积蓄能量,能量满值达到一定程度可以带出载具或是滑翔机,载具可以将所有队友载入并提供60%额外移速,滑翔机只有自己可用但移速提升至120%;
·神龟的背甲(坚)—坦克般坚硬的背甲,使多纳泰罗无需背对攻击也能享受减伤,背甲能替多纳泰罗抵挡自身最大生命值15%的伤害,抵挡伤害数值将在脱战12秒后被重置;
技能一:连击—冲刺并向前挥棍,若击中敌方英雄则可打出一整套连招;
技能二:御反—血量低于80%可用,冲至最近一次对自身造成伤害的敌人身旁,对其刺出强力一击并为自己提供30%减伤,浮空状态使用无特殊效果;
技能三:撑杆跳—撑杆跳起并旋转攻击周围敌人,身躯浮空状态不会被技能攻击到,但无法躲避普攻和防御塔攻击;
终结技:乌龟也要旋转—横棍旋转5秒,对身周敌人造成伤害和击飞,旋转过程中移速提升40%并重置被动减伤数值。】
所以,因为被动,他的龟壳防御不需要背对攻击。
就给了他一个完美护盾。
再配合上二技能那个不稳定的减伤,也算稍微比其他人硬一点。
严格来说,更像是个战士。
而且他也很乐意作为一个战士进行冲锋。