闭关的第三天,我从入定状态中醒来,继续我的修炼之旅。实际上,我的修炼更多地转向了对其他职业六阶技能的领悟,目前仅剩刺客技能尚未掌握。首先是刺客的一阶技能,“流星箭影,这是弓箭手类刺客的基础技能。它的等级要求为先天一重;真气消耗为1(+0.15)成;有效射程为9黍;普通攻击力加成为+20%(+10%);五行攻击力加成为+20%(+10%)。
追魂疾刺,作为一项基础的近战攻击技巧,需注意:必须配备短刀或短剑方可施展。此技能的等级要求为先天一重;真气消耗为1(+0.15)成;普通攻击力加成20%(+10%);五行攻击力加成20%(+10%)。
困兽陷阱,通过挖掘陷坑让敌人陷入其中,一旦中招,敌人将无法进行攻击也无法被攻击。此技能的等级需求为先天一重;真气消耗为1成;有效时间为10刹那(+3)。
陷地毒签是刺客木系的陷阱技能,它能对站在陷阱上的单个敌人造成持续的伤害。使用此技能需要满足先天一重的等级要求,且会消耗一成的真气。当激活时,木系攻击力可提升1.4至2.6倍,同时木系伤害增加180%(基础值+15%),并且中毒几率提高50%。
金睛火眼,扩展视野并具备侦测陷阱与隐身技能。与乾坤挪移、噬骨之毒、无情冰刃等技能不同,同一时刻只能激活其中一种。需求等级:先天一重;真气消耗:1成;持续时间:120刹那;视野增幅:+2(+0.5)倍;射程增幅:+1倍视野。
遁地无形,让使用者能够隐形,随着技能的提升,还能增强隐身状态下的移动速度。然而,一旦对敌人发起攻击,隐身效果便会消失。在攻击敌人后的一段时间内,将无法再次进入隐身状态。该技能的等级需求为先天一重;真气消耗为1成;有效时间为120刹那;移动速度可提升至+40%(基础+10%)。”
然后是二阶的,“乱箭齐发,可以一次射出多支箭矢,呈扇面状辐射,是刺客典型的大范围攻击技能。等级需求:先天二重;真气消耗:2(+0.5)成;有效距离:9寸;普通攻击力+20%(+7.5%);五行攻击力+20%(+7.5%)。
连珠快箭,一次性发射三支箭矢,集中攻击单一目标。该技能的等级需求为先天二重,真气消耗量为两成。其有效射程为9寸,普通攻击力提升0%(基础值+5%),五行攻击力同样提升0%(基础值+5%)。
疾电,是一项匕首冲刺技能,仅限于敌人未近身时使用。等级要求:先天二重;真气消耗:5(+0.25)成;作用距离:2寸;普通攻击力提升200%(+25%);击倒几率增加100%。
乾坤挪移,能在特定时段内提升个人的闪避能力。等级要求:先天二重;真气消耗:2成;持续时间:120弹指;闪避率提升50%(基础+5%);移动速度增加20%(基础+2.5%)。
毒气陷阱,这是一种陷阱技能,能够对指定范围内的敌人造成伤害。该技能具备三次攻击判定,不仅能够附加木系攻击效果,还能提升武器的木系攻击力。技能等级要求为先天二重;真气消耗为两成;木系攻击力可提升至2.7至3.9倍;木系伤害增加60%(额外增加10%);中毒几率提升200%。
爆炸陷阱是一种陷阱技能,能够在指定范围内对敌人造成伤害。该技能具备四次攻击判定,除了能附加普通攻击力外,还能提升武器的普通攻击力。它的等级要求为先天二重,真气消耗为两成。普通攻击力可提升至2.7至3.9倍,同时普通伤害增加60%,另有额外的10%加成。
引蜂术,一种陷阱技能,能够降低指定范围内敌人的攻击力。该技能的等级需求为先天二重,真气消耗为两成。具体效果为使敌方的普通攻击力减少50%(每升一级多减少2.5%),五行攻击力同样减少50%(每升一级多减少2.5%)。
在精通了一阶和二阶技能之后,我继续挑战三阶技能的掌握,“流星箭影II”是“流星箭影”的升级版,它带来了更为显着的攻击力提升。此技能要求达到先天三重的境界;真气消耗为3(+0.25)成;攻击距离扩展至9咫;普通攻击力增加至120%(+15%);五行攻击力也增强至120%(+15%)。
追魂疾刺II,即追魂疾刺的强化版本。使用须知:此技能仅限于使用短刀或短剑时发动。等级要求:达到先天三重境界;真气消耗为3成,每提升一级增加0.25成;普通攻击力提升至基础值的120%,每级增加15%;五行攻击力同样提升至基础值的120%,每级增加15%。
怒箭,一种蓄力型弓箭技能,能够对一条直线上的敌人造成伤害,附带普通攻击力的加成。技能等级要求:先天3重;真气消耗:3成;攻击有效距离:11咫;普通攻击力提升300%(+25%)。
迅雷,攻击一条线上的敌人时附加五行攻击力。使用须知:此技能仅限于使用短刀或短剑时激活。等级要求:先天3重;真气消耗:3成;有效攻击距离:4咫;五行攻击力提升120%(基础值+15%)。
金睛火眼II,它不仅提升了射程和视野,还能侦测隐藏的陷阱。要求等级:先天3重;真气消耗:3成;持续时间:120柱香;视野,扩大至6倍;射程,增加至2倍(每升一级额外增加0.25倍视野)。
遁地无形II,这是一种隐身技能,它能在提升攻击力的同时,一旦命中敌人,隐身效果便会消散。该技能的等级要求为先天三重境界;使用时会消耗三成精气;其有效持续时间为60柱香;普通攻击力可提升至原来的200%(每升一级额外增加25%);五行攻击力同样可增强至200%(每升一级额外增加25%)。
噬骨之毒,能在限定时间内提升自身及周围队友的木系攻击力。等级要求:先天3重;真气消耗:3成;作用范围:12咫;持续时间:120柱香;木系攻击力增幅:4倍至5.2倍;木系伤害额外增加15%(+2%)。
无情冰刃,能在特定时段内提升自身及周围队友的水系攻击力。等级要求:先天3重;真气消耗:30%;作用范围:12咫;持续时间:120柱香;水系攻击力增幅:4至5.2倍;水系伤害额外增加15%(+2%)。
陷地毒签II是陷地毒签技能的强化版本,其威力更加强劲,对单一敌人的杀伤力极高。所需等级:先天三重;真气消耗:三成;木系攻击力增幅:4至5.2倍;木系伤害提升:400%(额外+25%);中毒几率增加:50%。
无情箭阱是一种陷阱技能,能够射出多支箭矢,对一定范围内的敌人造成物理攻击。该技能的等级需求为先天3重;真气消耗为三成;普通攻击力可提升4至5.2倍;普通伤害额外增加120%(基础值+10%)。
捆仙索,能够使指定范围内的敌人暂时丧失行动自由。等级要求:先天三重;真气消耗:三成;持续时间:8柱香(+2)。”