司马晴怀揣着好奇的心态,打开了游戏,游戏没有任何选项,打开后直接进入到界面。
“我,是一名勇者,专门为了打败魔王而生。”游戏内弹出了这样的字幕,然后就看到一个像素风的人站在画面中央,四周逐渐变化出一座城镇。
“由于魔王军入侵了整个世界,已经危在旦夕,所以我得加快脚步去打倒魔王,拯救世界!”勇者自顾自地说道。
这时,司马晴发现可以操作人物了。她先打开了界面,看了看,发现所谓的勇者,身上只有一条裤衩,其他什么装备都没有,连武器都没有。
“裤兜比脸还要干净!”司马晴这么说着的同时,开始操作勇者在城镇内简单探索一番。
按照老式RpG的手法,先去找到村长,获得了‘全村最好的剑’,然后又去其他Npc的屋子里,‘借’走了一些装备和物资,有了基础装备的司马晴,操作着勇者往村外走去,打算先练练级再说。
然而,刚走出新手村,就直接触发了战斗,而战斗的目标,正是需要击倒的最终boSS--魔王本人!
“原来如此,这就是所谓的速通是吧,直接让魔王本人跑到这里来,出村的同时就强制boSS战。”司马晴一边说着,一边点开魔王的属性看了看,好家伙,全身数值都是999,然后等级也是999,反观勇者只有1级,然后全身属性数值最高只有10。
“哇!这差距!”就在司马晴感叹的同时,魔王不讲武德,直接抛开回合制的理念,先手攻击,直接把勇者打成渣渣了。
“还能这样子?!那就得重来了。”然而,就在司马晴以为能够重新来过,只见勇者变成了一副棺材,出现在村子的教堂中。
“这就是这款游戏‘人生无法重来’的名字由来。”这时,司马超开始讲解起这款游戏:“一旦死亡,就会回到教堂,同时前面获得的装备都会消失,哪怕我们退出游戏,都只会回到最后出现的画面,中间并不会给你保存,也就是所谓的一命通关流。”
“怪不得...”司马晴虽然对这种设定有点无语,但是又蛮有趣的样子,于是操作勇者的棺材,向着站在旁边牧师,让对方帮忙进行复活,然而,牧师表示由于勇者的偷盗药草行为,拒绝了复活申请。
“我们在这款游戏中所做的一切,都会直接影响每个Npc,像往常的玩家行为,在Npc眼中就是盗窃,所以好感度就会蹭蹭下降,让他们帮你变得不太可能了。”司马超解释道。
不过,司马晴似乎发现了什么,因为刚才操作棺材能进行对话,那么应该也能进行行走吧。于是真的操作着棺材,在游戏里面进行行走,到处与人聊天对话,但由于前面的‘借取’行为,导致Npc大多都不愿搭理勇者,勇者也无法复活。
这时,司马晴在想着,如果就用这个身躯去战斗,会发生什么呢?于是便操作着棺材,出村,触发了与魔王的强制战斗。但是,由于是棺材,所以魔王并没有攻击,但是棺材本身也无法攻击,最终,司马晴选择了逃跑,回到村落里。
这个时候,时间已经过去了接近1个小时。
“有点意思...”司马晴继续操作棺材在村里行走,刚好碰到村长,于是便再次问村长拿武器,但是村长不愿意。不过,司马晴却发现,虽然对方不喜欢你,但是却无法避开与你对话。然后,司马晴为了确信,一连N次不断与村长对话,强迫对方把剑交出来。
“这样子可行吗?”就在司马晴这么想着的时候,情况发生了变化,村长由于被你烦得太多次,直接扔下手中的拐杖跑了,而这个拐杖,完全可以捡起来并装备。司马晴发现拐杖的攻击力超高,甚至超过一开始给你的剑,于是便想着能不能再去啰嗦几个Npc。然后又用相同的方法,把铁匠的盾牌、牧师的圣经、魔法师的法杖都通通搞到手,此时距离2个小时,已经剩下不到10分钟。
因此,司马晴马不停蹄地向着村外跑去,与魔王进行最终对决,由于一开始司马晴没有进行攻击,魔王认为棺材无法攻击,于是双方并没有受到伤害,直到司马晴装备法杖,然后打出法杖上自带的强力魔法,对魔王成功造成有效伤害后,魔王再进行攻击,然而攻击被司马晴拿着盾牌给挡了下来。魔王也不笨,懂得施展名为灵魂穿透的技能,不过该技能需要现实时间几分钟来准备,要是成功打出就能把棺材状态的勇者直接粉碎,游戏结束,于是司马晴便趁机输出,在经过一番生死搏斗下,真的就这么水灵灵地打败了魔王,游戏自动进入了完结界面。
这时,时间刚好还有1分钟到2个小时。
“6!还有这种操作!”司马超感叹道。
“虽然游戏想法不错,但是我觉得应该增加更多残酷的手段才对。”
“怎么说?”
“例如勇者变棺材后,每一次行动都要扣掉灵魂值,扣完就直接真的完蛋,这样子就能让游戏有更多趣味性,玩家所能做的选择就更加有限。”
“还有吗?”
“再例如可以这样...”
洁在一旁看着两人讨论着,丝毫不想理会,于是便离开继续打扫屋子了。