许浩手里拿着的这本书,正是道士失传已久的绝技——《心灵启示》
新一点的玩家,可能听都没听过这个技能。
话说很久以前,大概是2000年前后,那时候互联网刚刚兴起,外挂还没有泛滥。上网的方式非常原始,家里要上网得用电话线连接到一个俗称为“猫”的调制解调器上,然后拨号连接。拨号的过程需要等待几分钟,期间还能听到电话线里传来的各种嘈杂的电子音。网吧里使用的宽带叫做ISdN,速度相对快一些,但也有限。windows的版本是windows me,qq的名字叫oIcq。整个网吧无论有多少台电脑,加起来的带宽连1m都没有。
每次打开一个网页,都需要等待好几秒甚至几十秒的时间,玩网络游戏更是常常出现卡顿和掉线的情况。尽管如此,那时候的玩家们依然乐此不疲,享受着互联网带来的新奇体验。
那时候上网叫做冲浪,这个词汇,怕是比现在很多朋友的年纪都大。
在那个互联网刚刚起步的年代,《热血传奇》这款游戏横空出世,成为了当时玩家心目中的划时代作品。这款游戏被认为是国内最早引进的网络游戏之一,给玩家们带来了前所未有的体验。
那个年月大家还在电脑房(那里只能电脑联机,不能上网)里打打95红警,好一点的玩玩儿红警2、仙剑奇侠传、帝国时代、星际争霸、脱衣麻,啊呸之类的。能跟天涯海角之外的人一块儿联机游戏,简直是泰裤辣!
当时的《热血传奇》的游戏世界中,整个珐玛大陆仅有比奇、盟重、毒蛇谷三个主要地图。游戏中最强大的boss也就是个祖玛教主。
那个时期的游戏就连视野都不是全屏的,在进入室内地图时,玩家们必须手持一根蜡烛,才能在昏暗的环境中看清周围的情况。直到不久之后,才出现了一种名为“免蜡”的外挂,才算让玩家开了全图。
尽管条件艰苦,玩家们依然乐此不疲地沉浸在《热血传奇》的世界中,享受着每一次冒险带来的刺激与快乐。
在那个年代,进入《热血传奇》的游戏世界时,玩家是看不见对方的血条的。不管是人物还是怪物,剩多少血量,你都是一无所知的。
这种未知让每一次战斗都充满了紧张和刺激,尤其是在面对强大的敌人时,玩家们只能凭借经验和直觉来判断敌人的状态。
话虽这样说,但是毕竟很影响游戏体验。
然而,有一个例外,那就是道士。
在道士达到26级后,可以修炼一个名为“心灵启示”的技能,这个技能的出现,给道士和他们的队友带来了巨大的优势。
当道士决定使用“心灵启示”时,他会先闭上眼睛,集中精神,口中默念咒语。随着咒语的念动,他的手指在空中画出复杂的符文,符文在空中微微闪烁着淡蓝色的光芒。
咒语结束的一瞬间,那些符文迅速飞向目标,无论是敌人还是队友,都被这道蓝光笼罩。
如果目标是敌人,那么敌人的血条会在道士和他的队友眼前显现出来,清晰地显示出敌人的剩余血量。这样,道士和他的队友就能更精准地制定战斗策略,决定是继续攻击还是暂时撤退。
如果目标是队友,那么队友的血条也会显现出来。队友们可以更清楚地了解彼此的状态,及时进行治疗或支援。
尤其是在激烈的战斗中,心灵启示的作用尤为显着,它不仅能帮助队友们避免不必要的牺牲,还能提高整个团队的战斗效率。
在《热血传奇》这款游戏的早期阶段,游戏环境相对纯净,玩家们主要依靠自身的技术和策略进行游戏。
然而,随着时间的推移,各种外挂逐渐盛行,改变了游戏的平衡和体验。有些外挂甚至能够锁定自己的红蓝条,使得角色在战斗中处于无敌状态。比现在的吃鸡玩的还花,显示血条和自动锁定,那都是常规操作。
那时候的游戏运营商叫盛大,也算是个大公司,一看这样不行啊!,出手狠狠打击了一批,封了不少号。
玩家们不干了,那时候是大家第一次用外挂,觉着简直太爽了!于是纷纷退网,都去玩《奇迹》、《征途》之类新出的网游了。
(那时候流行3d游戏,《奇迹》号称国内第一款网络3d游戏,画面在当时的标准来看十分精美,堪称《传奇》的大敌。)
那时候游戏市场竞争已经逐渐激烈起来,厂商一看这不行啊!于是,在后续的游戏版本更新中,他们决定保留了一些玩家通过外挂体验到的功能,比如血条显示和自动锁定。
没错,那个时候,你施放雷电术攻击怪物和对方玩家的时候,每次都需要手动将鼠标移动到对方的头上进行瞄准。这个非常考验微操,尤其是pK的时候,三四个雷能劈到一次,就算你技术不错了。
现在呢,只要施放了第一个雷电术,接下来的攻击就能够自动命中目标。除非对方跑出视野,或者你更换攻击目标。
随着游戏版本的不断更新,玩家们逐渐习惯了能够直接看到敌人和队友血条的便利功能,道士的“心灵启示”就很尴尬。
曾经这个技能是道士职业的标志之一,为团队提供了巨大的战术优势。然而,随着血条显示成为游戏的默认功能,该技能不能说沦为鸡肋,而是干脆是直接废掉了。
游戏厂商在观察到这一变化后,决定对游戏进行进一步的调整。在一次更新中,他们取消了“心灵启示”这一技能。
这也导致了道士这个职业在一定时期被弱化,基本没什么人玩儿。当然,后来大家等级高了,发现还有神兽这种东西,于是又真香了起来。
没想到,这个尘封已久的技能,竟然在许浩这里,重现江湖了!