学会十字斩后,雷吉总觉得还有些瑕疵。
于是继续进入对练空间与记忆人对战。
在战斗中一步一步解析十字斩。
“不对……破绽太大,这里或许应该补上一刀,不……应该是两刀……”
“对了,是这样!”
忽的,雷吉眼中闪过一丝亮光,再度夺下记忆人手中的刀,而后身影一动,八道刀光,分为两次,一前一后,八个方向都被封死,斩杀了记忆人。
但刀光的速度太快,实际看上去就像是一齐斩出的。
击杀记忆人后,雷吉回到图书馆空间。
同时,杰夫也看见了突然冒出的雷吉。
“小家伙,你也来了,练了啥?”
“要不要叔叔和你练练?”
杰夫走上去打了个招呼。
“杰夫叔叔。”
“可以的话,那就拜托叔叔指点一下我。”
听见杰夫的话,雷吉欣然答应了下来。
“那就走吧,那边有对练空间。”
而后杰夫便带着雷吉进入了对练空间。
对练空间内,玩家可以自主选择自己需要的武器。
杰夫的武器是一双亮银拳套。
雷吉却挑选了一把比自己还高出一个头的长刀。
“叔叔,我来了!”
话音刚落,雷吉便冲了出去。
“铛!”
刀刃被杰夫用拳套轻易挡下。
“攻击目标太直白了,下次记得掩盖,不然就会……”
杰夫话到一半,一拳打爆了雷吉的头。
“死!”
下一刻,一身冷汗的雷吉在对面复活了。
“杰夫叔叔……这个是……”雷吉摸了摸头,心有余悸的问道。
“复活,在这个空间里死了,受伤,在分出胜负后都会完好无损的复活。”
“原来如此。”
雷吉稳住有些颤抖的身子,看向杰夫,问道:“杰夫叔叔,能继续吗?”
“有意思,当然可以!”
“不过我得提醒你一句,虽然可以复活,但是疼痛是实打实的,待会死得就不会这么轻松了。”
杰夫“贴心”的提醒道。
“嗯,我知道了。”
“那好。小家伙,你先攻吧,让我先挑挑你的小毛病。”
而后,雷吉继续攻向杰夫。
但二人的战斗经验与等级的差距在哪,短短半个游戏时,雷吉就已经死了不下三十次。
在雷吉再一次复活后,杰夫开口称赞道:“可以,你的小毛病差不多都改完了。”
“接下来就是真正的对练了,我会把实力压制在二阶。”
“来试试吗?”
杰夫笑着问道。
对面,雷吉调整了一下自身,他感觉到体内有一股躁动的力量在浮动,瞬间便答应了下来。
而在刚才的对练中,雷吉出刀的速度越来越快,十字……应该叫做八方破,已经越发熟练了。
八方破是雷吉自己给招式取的名字。
调整好后,雷吉看向杰夫。
“我上了,杰夫叔叔。”
话音一落,雷吉的身影消失在原地。
刀光闪过,杰夫轻易挡住刀刃,随后一击打向雷吉。
雷吉收回刀,凭借着身形娇小的优势,很简单的躲了过去。
下一刻,雷吉后退一小步,八方破迅速斩出。
八道斩击,看上去有些零零散散,但只有被盯上的杰夫知道这些零零散散的刀光并不是看上去那么简单。
有些刀光重叠在一起,看着已经躲过了第一道刀光,实际上第二道刀光已经在面前了。
就算凭借自身的战斗经验,杰夫躲过去了大部分刀光,最后还是被斩掉了一只手臂。
“进步神速啊,我输了。”杰夫认输了。
而后二人便回到了图书馆空间。
“谢谢杰夫叔叔今天陪我锻炼,我就先回杂货铺了。”
雷吉道过谢,便回杂货铺了。
刚回杂货铺便看见许多玩家围在杂货铺前。
见状,雷吉连忙回到店里,询问发生了什么事。
“试炼者大人们,怎么了?”
“老板?”
“好小哦。”
一个女玩家看着雷吉说道。
“额……”
雷吉抽了抽嘴角。
不过好像这些试炼者都是来看看而已,发现这个现象过后雷吉便没有多过理睬玩家们了。
随后雷吉在外面随意找了根比较长的木棍,继续练习八方破。
虎虎生威的气势和极快的动作吸引了附近的玩家。
有玩家上前问道:“小老板,你这是在练习什么?”
听到有人发问,雷吉停下,十分大方的告诉了他。
“我在练习斗技。”
“斗技?”
“图书馆里有吗?”
“看着好帅,能不能和我说一下斗技叫什么?”玩家请求的问道。
“这个恐怕不行,这斗技是我根据十字斩自创而来,图书馆应该没有。”雷吉十分单纯的回道。
“这样啊……”听后,玩家有些灰心,在游戏里,不是在技能学习的地方出现的技能基本都是学不了的。
“那个……你想学吗?”见到玩家似乎有些感兴趣,雷吉问道。
“诶?可以学吗?”那个玩家听见雷吉的话,抬起头一脸惊讶的看着雷吉,没想到竟然可以学的吗?
“当然,你想学,我就教你啊。”雷吉笑着说道。
接着,这个玩家就在雷吉的教导下学习起了雷吉的八方破。
要不说有人教着学得快呢,不多时这个玩家就已经能舞得有模有样了。
附近的人看见人,当然也好奇,在听说了这有个小老板教技能后,大批斗气玩家跑了过来。
而雷吉也很高兴的接受了这些玩家,在雷吉看来,有人能接受并学习自己创造的招式,他感觉到十分有成就感,
冒险者协会这边,在看了唐舟发的攻略后。
许多玩家第一时间就来了冒险者协会。
现在的冒险者协会已经挤满了玩家,许多玩家都是捧着委托屏幕在冒险者协会建筑外面看。
因为一旦离冒险者协会远了,委托屏幕就会消失。
毕竟在一个游戏里,最重要的是什么?
当然是货币!
所以这些玩家都来接委托赚钱了。
而且接得最多的委托就是击杀哥布林,毕竟这小玩意好杀数量还多。
而这就导致了一个问题,怪物巢穴的生成。
怪物巢穴的生成是少什么生成什么。
少了哥布林,就会生产出哥布林。
少了暴熊,就会生产出暴熊。
但现在有了个问题,杀哥布林的太多了,导致现在怪物巢穴全部都生成哥布林了。
虽说上限是一万,但是种类太单一了。
有些接了击杀草原狼任务的玩家都找不到草原狼了。
意识到问题的周泽立马开始调整起怪物巢穴的生成。
其中三分之二用来生成哥布林,而且在每个哥布林的据点中,只要超过五只以上,就会有特殊种类的哥布林生成,提高玩家的击杀难度。
剩余三分之一就用来生成草原狼和暴熊这两个种类的怪物。
之后增加魔物就加生产上限。