处理完这一次收获的东西,陈默这才查看起了自己在刷怪模式下的击杀情况以及收入了。
就刚刚那么一会的时间,自己的杀戮怪物数量已经达到了几十万了。
“这么多!?”
陈默不禁看的有点愣住了。
但看到周围每次刷出来的密密麻麻的怪物后,他了然了。
因为他的刷怪速度太快,很快怪物的数量就达到了上限了。
现在是最初刷怪数量100倍数量的怪物。
也就是说每波都有8000只普通怪物,1600只精英,800只boSS。
而这些怪出来,根本撑不过伤害光环一下,就直接被秒杀了。
这一次就是一万多只怪物的死亡,不过还是很可惜,在无限刷怪模式下,刷怪没有杀怪强化点可以获取。
而且陈默的伤害光环虽然高达0.3秒每次的伤害频率,但怪物登场到死亡,再到重新刷新,并没有想象中的快。
基本上3秒钟才能够重新出一波怪。
要不是因为这样子,陈默刚才开奖励的那几分钟,可远不止杀几十万只怪物这么多。
至于虚拟永恒币的收益,陈默看了一下,在无限刷怪模式下,虚拟永恒币的收益也是被削了。
没有正常区域刷怪物这么多,大概削了十分之一的样子。
不过即便如此,也是涨的飞快。
1分钟能够收入差不多四万的虚拟永恒币。
也就是一小时能收入240万,24小时的刷怪模式刷满的话,差不多能够达到五千多万的收益。
这已经是相当不得了的收益了,正常区域根本就不可能刷到这么多的永恒币。
不过毕竟只是虚拟永恒币,再多也只能看看无法带出新手副本,这点对陈默来说还是觉得有点可惜的。
看着眼前不断增长的虚拟永恒币,陈默不禁冒出了一些突发奇想。
天道只说了虚拟永恒币不能带出新手副本,那也没说能不能转化为强化点啊。
陈默当即尝试着进行了转化。
【天道提示:你正在使用虚拟永恒币转化为强化点,每一枚虚拟永恒币可以转化为1点强化点,是否进行转化?】
“居然可以转化,天呢,刷满24小时的话,那我岂不是可以转化出来将近五千万的强化点了!”
收到天道提示,陈默都不禁愣住了,居然还有这样的好事。
如此一来自己岂不是可以直接弄出来三个SS级品阶的光环了?
一想到这里,陈默就兴奋了起来。
接下来的时间,他便静静等待起了虚拟永恒币收益达到三百万,先将不死光环给强化了。
永恒世界玩家虽然身体数据化了,但实际上和原本世界的人类没有太大差别,依旧需要睡眠、依旧会疲惫。
但有一个好处就是可以自由调节睡眠和苏醒的状态。
比如你觉得自己现在很累,但接下来还有事情,正在攻略副本时间不能耽搁太久,你就可以自行设定休息睡眠多少时间。
时间一到或者中途你受到攻击进入战斗状态,你就会立刻自动醒来。
正常来说这个功能是一个很好的保护功能。
但陈默现在想利用这个功能来跳过无聊的时间。
反正怪物也无法近身他,就算近身了也无法弄死他,他准备直接开始睡觉,一觉睡醒就能够有大量强化点可以用。
所以他设置了一下睡眠时间,并且设置进入战斗状态也不会被惊醒,这样子一来,他的光环自动刷怪的同时,他便可以安然的睡觉了。
到时候眼睛一闭一睁,醒来就可以点钱了。
设置好睡眠时间后,陈默便立即期待了起来。
当他确定进入睡眠的瞬间,他便立即躺倒在地陷入了甜美的梦乡。
1个多小时之后,他设置的睡眠时间结束,他便立即再次睁开了双眼。
虽然确实的过去了一个多小时。
但对陈默来说基本就相当于眼睛一闭一睁而已,有种时空跳跃的错觉。
当然,也不完全是毫无感觉的觉得时间跳过了,一觉睡醒还是神清气爽的,虽然他本身就有称号效果消解着疲劳。
但光环效果只是增加疲劳消解速度,并不代表他的疲劳消解速度已经跟他疲劳累积速度持平了。
有更快的疲劳消除速度,只是让陈默比起普通人更难积累起大量的疲劳,也更不容易短时间内就累。
他还是积累了一些疲劳值和精神疲惫度的。
刚刚虽然只睡了一小时多点,但本身睡觉就是停止疲劳累积并消除疲劳的过程,加上本身有称号加持,他疲劳消除起来自然快普通人许多,一个多小时的睡眠便足以让他神清气爽,精神饱满了。
所以看上去只是眼睛一闭一睁,但对于本人来说还是有非常切实的睡了一觉的感受的。
神清气爽的伸了个懒腰后,陈默立即呼出天道界面查看了一下。
果然此时的虚拟永恒币积累数量已经达到了三百多万了。
陈默当即乐呵呵的将这三百多万虚拟永恒币给全都转化为了强化点。
永恒币消耗与不消耗并不影响打金榜的排行。
打金榜比的是玩家在新手副本打怪获取的永恒币数量,并不计算消耗与否。
所以用了也不影响。
随着三百多万的虚拟永恒币转化为了三百多万的强化点,陈默当即对不死光环进行了升阶强化!
【天道提示:扣除300万点强化点完毕,恭喜你,你的A级不死光环已经成功进阶为S级不死光环!
你的光环级别已经提升为领域级别,并在与领域类效果碰撞中享受最高优先级!
你的光环基础笼罩范围大幅度提升,当前为100米半径基础笼罩范围!
你的光环基础获得层数在原基础上大幅度提升,当前为每小时十层!
新增固定特效『完复』。
『完复』:现在复生后,你的生命值和能量值将同步恢复到最大值。
从现在开始,你将只能在两个强化效果中选择一项作为光环的附加强化效果但你拥有重新随机的机会。
初始随机免费,后续你可以再随机两次,每次额外收取一定的强化点。
请在以下两个强化效果中选择一项作为『不死光环』附加强化效果,若是都不满意,可以进行重新随机。
『复仇之力』:选择此项后,你受到不死光环影响死亡复活后,将获得对当前击杀你的目标造成伤害提升50%的特殊bUFF(持续到你下次死亡或者复仇对象死亡)。
『死亡养护』:选择此项后,你死亡时,将会为不死光环影响范围内的所有单位造成你最大生命值等量的生命恢复效果。
『重新随机』:选择此项后,重新为你随机两个完全不同的附加强化效果。】