庆典直播结束了,但是玩家们的热情被激发了起来。
不少退坑老玩家也是看到了这些消息,也是重新下了回来。
其实退坑玩家并非不喜欢这个游戏,只是他们因为各种原因不由得放弃了它,或是防沉迷,或是工作。
现在扫荡系统的更新,也算是挽回了不少老玩家的心。
罗波的直播间在庆典结束后,依然是热闹无比。不过比起观众们注重的扫荡系统,他现在想的是集成战略的比赛。
叮铃铃,电话响起,龙哥的电话打了过来。罗波也是闭麦接了起来。
“骡博,你说的比赛就是这个吗?”
“不错,怎么,你也手痒想参加一下?”罗波听出龙哥有点意动。
“嗨,算了。你说好的让我当解说和裁判,我怎么能下场参加呢。”
罗波也是劝到:“傀影比较简单,所以这次比赛就是娱乐性质的。后面新的集成战略出来了,你手痒了也可以上去玩玩的。”
“那行,下次吧。”龙哥明白罗波知道内幕,想来下次参加也不碍事,反正自己直播间也可以玩。只是没有比赛性质,可能打的就很放松罢了。
放下电话,罗波也是该联系另外两个人,看看会不会参加。
给两人企鹅发了消息,也是等待着回复。
而电话已经是不停收到了攻略组那边的电话,询问着啥时候开启比赛。
时间暂定了更新后的次月,几个攻略组都是收到消息后组织人手。比赛分为团队和个人两类,个人赛可能他们会酌情参加,但是团体赛可就得全力出手了。
另一边的Nn和寒哥也是颇感意外的看到了罗波的邀请,集成战略还没上线,对方就准备组织比赛了。虽然是娱乐性质的,但是也是一个人气提升的好机会。
两人没有拒绝,痛快的答应下来。罗波既然是后面要组建正式的比赛,直播间自然不能用自己的。找到币站那边负责人,帮忙申请了一个鹰脚官方的比赛直播间,海猫那边也是同意以后,币站把直播间给了罗波来运营。
自己的那些助理自然是来活儿了,帮忙做一下直播间的窗口,然后币站为了流量,还单独的开通了明日方舟特有的礼物图标,一时间也是忙的不可开交。
鹰脚那边要加广告商,罗波自然不能让海猫白嫖,技术部得出几个人来监控比赛的过程,防止出现作弊或者其他的突发游戏bug。
当初说好的二十万,自然是要算数的。罗波团体赛的奖池放了15万,个人赛则放了五万。
第一次举办,这个也不算少了。而且傀影本来也是简单的,自己设置的个人赛可是竞速模式,自然是运气和实力都有才能拿到第一名。
团体赛就不一样了,五个人取平均值,任何一个人拉分了后面自然团队就直接GG,而且团体赛的要求还不止这些。所以奖金多一点也是理所当然的,冠军自然是直接拿大头的。
币站的直播间其实很快就批复下来了,时间也很快来到了活动开放的时候。
罗波作为甩手掌柜,直播间里当然是打新活动了,顺带看看傀影提前上线有没有什么大的变化。
异格临光,不少人看到真伤也是忍不住抽了一个,罗波自然是直接抽满。
新活动的难点自然是地图上的黑暗,不过罗波好歹也是打过几遍的人了,再次打一遍也是手拿把掐。
而且自己的号比起前世那寒酸模样自然是不可同日而语,那个机制其实银灰天克,带着自己的水陈和银灰,打常规关卡轻松速通。
观众看着罗波砍瓜切菜,有了一种自己也可以打得过的错觉。上手后发现box没有罗波那样全的直接是被打的晕头转向,都没看到是谁射的箭,干员就直接躺下了。
萌新默默退出直播间,去看看Nn的低配攻略,起码自己也可以打个原石。另一边Nn也是被打的头皮发麻,一直重开。
以前的低配还不用精二的干员,现在带一个精二大c打起来也是痛苦面具上身。不少玩家看到Nn等一众打低配攻略的进度缓慢,也是放下新活动,去看看新出的集成战略。
攻略组们这边已经是上手打了起来,罗波的进度也差不多,同样是在打个一结局先试试水。
新手只能打宝宝模式,因此带着棘刺直接也是去到了第三层。
斗兽场紧急在宝宝模式下也是显得很简单,观众们留下来的都是老登,一边看着骡博操作自己也一边开荒。
傀影肉鸽路程很短,战斗都没有二十次就打到了第五层的boSS,等级也才七级。
进入覆水难收自己也就抓了两个精二的六星,棘刺和水陈。傀影肉鸽就是这样,路程短,能抓的不多。
正式模式开启后,罗波也是继续打,起码把幕后筹备点满再说。
攻略组那边也是三三两两组队一起打一下所有关卡,起码可以熟练一下。组长可是说了这东西很重要,不少人也是多少上了点心。
随着鹰脚那边官网也悄悄上线了比赛直通链接,罗波这边也准备的差不多了。
打通龙哥电话,罗波也是问到:“下个月开始比赛,帮我看看比赛规则怎么样?”
龙哥听完也是接收了文件看了起来,看了开头就眉头一皱:“玩家参赛附带自己的账号通关直面灾厄截图?比赛也用自己的账号,那新玩家们怎么办?”
“新玩家们接触游戏时间不够长,干员用的也少,自然是排除掉了呗。后续比赛又不是只这一次,恐怕后面他们就会加快培养自己账号的速度了吧?”罗波解释了一下。
“问题是像攻略组里面的号佬,操作可也没有特别好,他们的号可以借给别人吗?”
罗波思考了一下说到:“额,借用账号可以。个人比赛反正一个人只能用一个账号,不可能让他们共用一个号的。团体赛倒是可以。”
龙哥听完也是继续看团体赛,每个团队操作选手有5位,团体赛去掉最高和最低取三人评分的平均值,这样也算是兼顾了那些中途暴毙的人。五位选手每次有三次的场上求助机会,可以求助自己的团队。
五个人总不能有两个以上的中途暴毙吧?那就说明人操作的问题了,龙哥看完也是没有反对,加一个人可就增加了比赛时长。
点了点头,草案就是这样定了下来。后面的团体赛计分规则还有待商量,个人赛就没有那么多的说法了,竞速比赛,谁最快通关就赢。
前三层有两次暴毙的机会,第三层之后暴毙机会只有一次。
用时最短的获得冠军,中途暂停时间是三分钟,超时自然是要加入通关时间里了。
考验单人的操作和运营思路,当然还有一点点运气。速通的当然起码要打个结局,半路暴毙可就直接淘汰。