岭南,山旮沓,休闲水库。
第二天早上,云峥醒来,太阳还没有照射到自己,迷糊着看见水库边有几只红毛鸡。
那可是补血良品呀!
要是能射杀就好了。
刚刚想到,突然手上凝聚出一副弓箭。
我靠。
震惊!
意念一动就出现弓和箭?这是修仙了我?梦中修仙?
幻觉?
射一射试试。
咻~
正中红毛鸡。
捡来鸟儿就近处理了,把内脏清理掉,丢给管家悠悠拿去泡酒了。
躺在藤椅上,云峥闭上了眼睛陷入了沉思……
云峥回忆起仙路降临的时候那股威严的声音,好似仙人一般。
开局那句话:
游戏即现实,灵光一闪反复出现在思绪里面。
似乎游戏没那么简单,仙路仙路,难道真的是仙路开启了?仙路连接现实?握草!
无论如何,要更加认真的对待游戏,一定要稳,一定要苟,一定要猥琐发育!千万不能死!
许久,突然身体轻松起来。
睁开眼,接过管家递过来的早餐粥,慢悠悠喝起来。
意念一动,刷牙,洗脸,吃早点。
悠哉悠哉的去扯了两个个黄瓜,
嘎嘣~
就是一口。
意念一动,与悠悠沟通一番实时消息,安排好管家工作,就进入游戏了。
进入了游戏,感觉轻松了许多,比下线前更有活力。
落霞村,风花雪月大宝剑的身形渐渐显现。
传说中的嘲讽无处不在,实际上,除了Npc好像没有与其他人有什么交集。
村里面人倒是少了许多,视野清晰了许多,
放眼望去,外面打小兔子小鸭子的依然还是那么多。
[哈!嚯!嗬啊!
砍啊!加血啊!
到我收割啦!哈哈,最后一只升级!
大神,求带++++++++
跪求固定队伍,我大奶+++++
萌新求好队友,灵修一枚,求接走。+++
刺客高爆发,求+++]
村外,各种喊声传到了这边。
云峥习惯性的看了下自己的面板等,没什么改变。
发现任务进度1\/7。
“还要杀他6次,真难。”
这时候,保护期没过呢,这可怎么杀呢?
再说,怎么找人额。
随缘吧。
瞥了一眼,左上角有两个状态,点开一看:
新手保护:冒险者,您的保护时间还剩下:3天7小时5分钟51秒
经验奖励:你获得七倍经验时间剩余:59分钟30秒
“哦?这么快就要三天多了呀!
我这是睡了一天一夜了?”
好在下线了奖励的经验七倍没有计算,不然肯定没了。
三天就三天,云峥也不太急,现在自己也很强了,至少也是前几百了都。
随意的打开风波镇排行榜:
排名 冒险者 等级 村庄
第一名 老王家的仔 17级50% 杏花村
第二名 李峰 17级40% 桃源村
第三名 麦克斯 17级38% 飘雪村
第四名 鲜衣怒马少年 17级37% 落霞村
第五名 帝王 17级30% 大山村
第六名 至尊一哥 16级 20% 石头村
第七名 李小剑 16级18% 落霞村
第八名 欧阳锋 16级17% 竹林村
第九名 你叼你先上 16级15% 小福村
第十名 微尘不威 16级13% 落霞村
...
“好多人升级上来了。”
“好吧,100个村的镇,一亿人额,有那么十几个优秀的骨灰玩家不奇怪。”
“我靠,取名‘帝王’疯了吧,想修仙想出幻觉了?还是想当皇帝想疯了?来着心里满足捏。”
“还有一个‘至尊一哥’,嚯,不怕被人打!”
没在意,逛了一圈:
之前人太多,没得好好欣赏美景,现在正好看看。
村庄有三个足球场那么大,中间是个广场;
东边有一口井,每天都有人打水;
水井旁边是个菜园子,围着篱笆;
大大小小人住的牲口住的四五十间房子,大多数分布在东边和南边;
西边和北边零零散散的分布几个小屋子,周围种了许多桃花。
整个村庄用篱笆围起来,外面有很宽的绿化带,种上了许多荆棘植物,
只认识一种,叫做三角梅,一年四季都在开花,盛开的时候枝头密密麻麻都是花,只有三花瓣,紫色的紫红色的,飒是好看。
些许鸟儿在枝头上唱歌,瞧见一只丁哥溜,鸟头一个丁字羽毛,特立独行。
在外面就是一望无际的桃花园,以村庄为中心方圆十公里都是桃花,红的,粉的,紫的,开满了枝头,非常漂亮。
还有许多‘萌萌兔’‘可爱兔’‘村霸’‘幼犬’‘鸡’‘鸭’‘小猫咪’等动物,跳来跳去或走来走去。
许多人就在下面悠哉悠哉的闲逛,偶尔抓一只小兔子,撸啊撸。
似乎很惬意,一点都没有升级的迫切感。
东边不远一条小河向南流,河水清澈见底,河边浅滩许多癞蛤蟆,小青蛙,小乌龟。
没有人在那杀怪,以至于满地板的癞蛤蟆,黑乎乎一片,蹦来蹦去,甚是恐怖。
再远,就几乎看不见了。
趁着悠闲之时与Npc聊了一个遍天。
没的说,这会儿的Npc态度好多了,很耐心的跟自己聊了十几分钟,还接到了2个任务。
首饰店的娜娜姐:寻找旺财。
护卫队长牛金的嘱托:干掉恶灵。
云峥也趁机问出很多问题,得到了一部分答案。
比如疲劳系统:
在新手村疲劳系统不会显示出来,为了鼓励冒险者快速升级,降低疲劳的影响。
进入风波镇后会出现提示,以精力值表示疲劳度。
武器店老板铁柱介绍,每个人的精力值不一样,因为体质不同。
初始值大约是70——100之间不等,数值越低越容易疲劳,能活动的时长越短,反之越长。
另外每日持续在线时长达到7小时便会进入疲劳,必须下线休息或者到各个酒馆开个钟点房休息,如果到了酒馆还进行活动的,仍然会持续消耗精力值,会大大增加暴毙的可能性几率。
每日在线累计7小时内不消耗精力值,累计超过7小时之后,每增加一小时需要消耗5点精力数值,每日累计游戏时间达17小时,会永久扣除一点上限,累计每多7小时多扣一点...
当精力数值还剩初始值的50%的时候,人极易瞌睡和崩溃;
还剩初始数值的30%后极易长眠不醒、概率猝死暴毙;
还剩初始值的10%极易猝死;
0点直接猝死,无法复活那种。
恢复很慢,七日恢复一点。
极难增加数值上限,体质和精神两者缺一不可,两者均达到1万点才能增加1点上限,可见多难。
当然,你不介意的话,是可以连续作战的,