第三回合准备阶段。
“你这一波直接用一把浪涌,单体攻击对面的毗舍童子,然后你的召唤兽也使用壁垒击破集火那只龙龟!”
任以虚目标依旧没变。还是以清宠为目的。
让悟人生的凌波城,使用浪涌点着对面方寸山的毗舍童子,主要也是考虑到,若对面龙龟是一只配速宠的话。
那么首选目标是对面的毗舍童子。
至于自己的方寸山,这一回合则是接着使用失魂符,封印一下对面的方寸山。
对于这种对手对决。
前面几个回合,都没有时间起凝神术。
只要一旦松懈,自己被对面给反封住的话,就有些庞麻烦了。
而此时,对面的方寸山白驹过隙,也是觉得任以虚的雷龙始终是个麻烦点。
“这雷龙的输出伤害又没办法忽视掉...而且感觉又比一般的血攻宠要肉多了,还真是有些棘手啊!”
白驹过隙经过两个回合下来,渐渐的也发现了,任以虚所携带的雷龙这只召唤兽的战略重点,争锋,搭配上风起龙游,再加上这只雷龙其他什么技能。
总之给召唤兽造成的伤害,还真没办法忽视....
“那咋办?”
不怎嘛听到队内服战方寸山都这么说顿时有些心慌了。
“没事,咱们这个回合,直接将对面的雷龙给干掉,就没什么事情了。”
白驹过隙觉得只要清掉这一只雷龙之后。任以虚就没有这样棘手的召唤兽了。
毕竟伤害高,还有凝光炼彩这个增加护盾值的生存技能。
不用多说,就知道这只雷龙的技能数量定然不少。
而且还是多特殊宠,想要打造一只这样的召唤兽出来,除了需要不少的资金支持,还得需要运气。
他也是十分笃定。
只要将任以虚这只召唤兽给打掉,那么后续召唤出来的宠物,相对就不会这么棘手了。
但是他猜错了。
任以虚的这只雷龙,虽然的确是用作首发宠最强的一只了。
但任以虚身上的毗舍童子,只是比雷龙少了一个风起龙游的特殊技能而已。
“怎么清?”
不怎嘛听到白驹过隙夕说的这番话之后,顿时又重拾信心。
“直接使用天崩地裂,单秒对面的雷龙,对面这一回合肯定还是要封我的,反正我的童子血量也差不多见底了,我直接换一只耐法顺势须弥出来就好了!”
白驹过隙夕说罢,也是直接点开了自己的召唤栏。
选中了一只14技能的全红黑色毗舍童子,如果加上认证的上古灵符技能。这只毗舍童子的技能等同于有15个!
并且技能也是十分的豪华
第一页技能,高级法术暴击,高级法术波动,高级魔之心,高级法术连击,净台妙谛,高级反震,高级盾气,高级法术抵抗,须弥真言,龙魂,高级驱鬼,高级遗志;
第二页技能:高级进击法术暴击,高级神佑复生,上古灵符(认证)
第三回合开始。
任以虚的战略目标还是以清掉对面凌波城携带的召唤兽为主,顺带清对面方寸山携带的召唤兽为辅。
但是没想到,这一回合,对面方寸山居然在解掉自身封印之后,选择直接主动换出了另外一只毗舍童子...这不是壮士断腕么?
而这一回合对面也打的挺凶的。
凌波城一套天崩地裂打过来,输出伤害还是不容小觑的。
虽然没有后续伤害,但依旧还是给自己的雷龙造成了不小的伤害。
-2785!
-3154!(-1577高级反震)
-4857!(物理暴击\/腾挪劲)(+2428凝光炼彩)
只可惜这最后一下打出的暴击伤害,并没有给到对面反震效果,不过好在是凝光炼彩的技能效果触发了。
给自己雷龙又续上了2428的护盾值。
瞬间自己这只雷龙,从原本一万多的血量,被打的只剩下了4500左右,加上护盾值的话,也就只有将近7000左右的整体血量了。
“对面凌波城输出伤害还真是有点高的...”
此时任以虚也是发现了,对面凌波城要是发起狠来,这伤害还真挺高。
况且对面方寸山还出了一只毗舍童子,同样也是进场直接带有高级盾气技能效果。
只是并不知道是个什么特性,也不知道,这个毗舍童子是一只什么样的童子,是耐攻?
还是血攻?
还是配速?
第四回合,对面龙龟果然是一只配速宠。并且抗性还挺高的。
悟人生的毗舍童子使用的壁垒击破,仅仅才能够对其造成1223点伤害。
同时悟人生凌波城,在晚上使用浪涌的情况下,只是给对面龙鱼造成了1773点输出伤害。
不得不说,这黑夜的设定,对于物理系门派还真是不太友好。
但是好在,自己雷龙输出伤害还是挺高的。
尤其是在使用力劈华山的情况下,直接劈掉对面龙龟4700+的血量。
若不是因为自己雷龙的速度比对面龙龟慢,要是还能够触发风起龙游这个特殊技能的效果,那输出伤害还会更高。
【当前】暖心为后:“这打起来太没意思了,两边怎么都在清宠啊?直接打人啊,一劳永逸!”
【当前】迷途一片云:“你懂个锤子,这时候,谁先出手攻击人物单位,就是谁吃亏,只能够打消耗没办法。”
【当前】哪里才是加:“怎么说?有没有懂的朋友解说一下呗...”
【当前】爱生活爱静姝:“你们没看到,雷龙这边的方寸山,抗性也不错啊,两个凌波城的主要功能,就是清宠,这就看谁的召唤兽更强力了。”
【当前】这个是地府:“清个宠物都这么费劲,还想着直接击杀人物单位?怕是想屁吃。“
此时,不光任以虚这边战况处于一种清宠的胶着状态。
就连一旁的吃瓜玩家们都有些耐不住性子了。
有个别玩家就觉得,这个时候,就应该直接冲一波,还打什么运营,磨磨唧唧的。
但是有的玩家就能够看出来,这就是一场胶着战。
谁能够在这场消耗战中,留存足够的优势出来,谁才能够获得最后的胜利。
越是到了这个时候,就越是要沉住气。