固若金汤(曹仁):使自己获得洞察(免疫所有控制效果)状态并嘲讽(强迫目标普通攻击自己)敌军全体,同时提高自身150点统率,持续2回合(发动几率45%)
花容月貌(甄姬):武将委任为练兵使时,练兵获得经验提升6%
十面埋伏(程昱):对敌军群体(2人)施加2回合禁疗(无法恢复兵力)及叛逃状态(伤害率74%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),随后对有负面状态的敌军造成谋略伤害(伤害率96%,受智力影响)
王佐之才(荀彧):自身政治提升72
十二奇策(荀攸):移除敌军群体(1-2人)增益状态,提高我军全体1回合6%主动战法发动几率(受智力影响)并使其下次发动主动战法后,对敌军单体造成谋略攻击(伤害率102%,受智力影响)
长驱直入(徐晃):战斗中,每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提高15%,最大叠加5次,使我军全体受到伤害降低16%(受武力影响),持续2回合
刚烈不屈(夏侯惇):战斗中,使自己统率统率38点,受到兵刃伤害时有40%几率对敌军群体(2人)造成兵刃伤害(伤害率84%)
抬棺决战(庞德):准备1回合,移除敌军群体(2人)的增益效果,随后造成兵刃攻击(伤害率255%)
精炼策数(钟会):准备1回合,对敌军群体(2-3人)造成谋略伤害(伤害率210%,受智力影响)并施加1回合缴械状态(无法进行普通攻击)
锦囊妙计(Sp诸葛亮):战斗中,奇数回合有32%概率(受智力影响),偶数回合有75%概率(受智力影响)使敌军单体的自带主动战法发动率提高100%且有35%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至100%
才辩机捷(伊籍):使自身施加的灼烧、水攻、中毒、溃败、沙暴、叛逃状态伤害提高90%,休整和急救的恢复量提升30%
誓守无降(严颜):准备1回合,使我军群体(2人)进入洞察(免疫所有控制效果)状态,持续2回合,并使自身2回合内受到下一次谋略伤害时,计穷(无法发动主动战法)敌军主将,持续2回合(发动几率35%)
枪舞如风(张苞):使自身及友军单体获得2次抵御,持续1回合,并使自身本回合发动普通攻击后,对目标造成兵刃伤害(伤害率240%)及掠阵状态:掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使自身40点武力,可叠加;若与关兴同时出战,则友军单体必定选择关兴
刀出如霆(关兴):准备1回合,自身及友军单体获得30%倒戈,持续2回合,并对敌军造成兵刃伤害(伤害率300%,由敌军全部武将平分,敌军每有1名副将总伤害率提高120%)及掠阵状态:掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使目标受到兵刃伤害提高30%,可叠加;若与张苞同时出战,则友军单体必定选择张苞
将门虎女(关银屏):对敌军群体(2人)造成兵刃伤害(伤害率128%)及虎嗔效果;下1回合受到额外兵刃伤害(伤害率20%,目标每次受到伤害时,伤害率提高30%,最多叠加3次),若目标在虎嗔效果期间受到3次伤害时,立即结算虎嗔效果并额外造成1回合震慑,并使自己造成的兵刃伤害提升8%(兵刃伤害提升效果可叠加)
鸱苕凤姿(马云禄):战斗中,自身普通攻击伤害提高80%(受目标损失兵力影响)且锁定敌方兵力最低单体,并且普通攻击时有70%概率使目标进入禁疗(无法恢复兵力)状态,持续1回合
白毦兵(陈到):将枪兵进阶为攻无不破的白毦兵:我军全体战斗中普通攻击后有45%概率对攻击目标再次发起一次谋略攻击(伤害率110%,受智力影响);若陈到统领,则谋略攻击则更为强力(伤害率130%,受智力影响)
义胆雄心(姜维):战斗中,奇数回合会对敌军单体造成184%兵刃伤害并降低武力64点,持续2回合,偶数回合会对群体(2人)造成76%谋略伤害(受智力影响)并降低智力34点,持续2回合;自身为主将时,降低属性效果受自身对应属性影响
奇兵间道(魏延):战斗中,自身发动准备战法时,有75%几率(受武力影响)减少1回合准备时间,战斗前4回合,主动战法造成的伤害提高30%(受武力影响),第5回合时,若自身兵力低于50%,则获得45%倒戈,否则主动战法发动提升6%,持续到战斗结束
百步穿杨(黄忠):准备1回合,提高自身25%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%),持续2回合,随后对敌军全体造成兵刃攻击(伤害率180%),若目标处于控制状态,则该次兵刃攻击更为强力(伤害率240%)
一身是胆(赵云):战斗中,自身获得洞察状态(免疫所有控制效果),武力、智力、速度、统率统率40点,且自身每次免疫控制状态后,有40%几率(受会心几率影响,自身为主将时,基础几率提升至70%)获得7%会心,持续到战斗结束,最多触发7次
燕人咆哮(张飞):战斗第2、4回合,对敌军全体发动兵刃攻击(伤害率104%);若目标处于缴械或技穷状态,则额外使目标统率降低50%,持续2回合,自身为主将时,第6回合对敌军全体发动兵刃攻击(伤害率88%)
江天长焰(Sp周瑜):战斗中,每回合使敌军全体受到谋略伤害提高4%(受智力影响),可叠加,并有几率(32%,每有一名敌军处于灼烧或水攻状态时,提高4%)对敌军单体造成谋略伤害(伤害率146%,受智力影响);自身为主将时,基础概率提高至40%且该次攻击目标将锁定敌军兵力最低单体
暗箭难防(马忠):准备1回合,对敌军群体(2人)发动一次兵刃攻击(伤害率260%);并有60%概率(受速度影响)捕获敌军单体武将(捕获效果无法被净化),使其无法行动和造成伤害、禁用指挥和被动战法、进入禁疗状态,且无法被其友军武将选中,持续2回合;同时最多捕获一名武将,若施放使已有敌军武将被捕获,则转而对其造成兵刃伤害(伤害率260%)
国士将风(凌统):战斗前3回合,使自己及友军单体获得先攻(优先行动)和必中(无视规避状态命中目标)状态,造成的伤害提高20%(受速度影响)
济贫好施(鲁肃):战斗第2回合使,将自身属性的40%移交给兵力最低友军,第3-5回合时,恢复我军兵力最低单体(治疗率284%,受智力影响)并使其受到伤害降低26%(受智力影响),持续1回合
坐断东南(孙权):战斗中,自身及友军单体发动普通攻击后,自身有75%几率随机获得连击、洞察、先攻、必中、破阵状态中的1种,优先获得不同的状态,持续2回合;自身为主将时,首回合行动前自身有75%几率获得连击、洞察、必中状态的1种,持续1回合
锦帆百翎(甘宁):战斗中,提高自身50%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%)及20%会心伤害;自身为主将时,提高友军群体(2人)5%会心几率、10%会心伤害及10%倒戈
肉身铁壁(周泰):战斗中,为友军承担(30%,友军主将为60%)的伤害效果(承担的兵刃伤害额外受自身统率影响降低),当友军兵力高于70%时,使其造成兵刃伤害提高18%(受统率影响),若主将为孙权,造成伤害提高的基础值增加至30%
白衣渡江(吕蒙):战斗首回合我军全体获得1次抵御,战斗中,自身造成兵刃伤害时有50%概率时我军单体缴械(无法进行普通攻击),持续1回合,造成谋略伤害时有50%概率使敌军单体计穷(无法发动主动战法),持续1回合,该效果每回合最多分别触发一次。
神射(太史慈):战斗中,使自己获得连击状态,每回合可以普通攻击2次,并使普通攻击目标统率降低25,可叠加,持续2回合
江东猛虎(孙坚):对敌军群体(2人)造成126%兵刃伤害,并嘲讽(强迫目标普通攻击自己),持续2回合;自身为主将时,使自身受到普通攻击伤害降低20%(受武力影响),持续2回合
校胜帷幄(陆抗):战斗中,提高己方主将14%攻心、14%奇谋几率(受智力影响,触发时谋略伤害提高100%)及20%奇谋伤害,同时为己方主将分担30%的伤害(自身为主将时无效)
神火计(周瑜):战斗中,自身每次成功发动主将战法时,有80%几率对敌军全体发动谋略攻击(伤害率68%,受智力影响),并对有灼烧状态的目标造成额外谋略伤害(伤害率34%,受智力影响,并基于双方智力差额外提高);自身为主将时,造成谋略伤害后有50%几率对目标施加灼烧状态(伤害率34%,受智力影响),持续1回合
飞沙走石(Sp张宝):奇数回合发动时,使敌军群体(2人)智力降低36点(受智力影响),持续1回合,并使其陷入2回合水攻状态(伤害率58%,受智力影响);偶数回合发动时,使敌军随机单体武力与智力数值对换,持续1回合,并使其陷入2回合沙暴状态(伤害率108%,受智力影响)
扶危定倾(Sp皇甫嵩):战斗首回合,使敌军全体受到伤害降低39%(受自身最高属性影响,自身为主将时,基础值提升至42%);自身每回合有40%概率(受统率影响)清除我军主将的负面状态并使其武力、智力、统率提升3%(受智力影响,可叠加,持续2回合)
先登死士(麴义):将弓兵进阶为悍不畏死的先登死士:战斗中,我军全体免疫遇袭状态,且受到伤害时,有40%概率(受携带者统率影响)触发以下效果:若兵力百分必低于攻击者则偷取其21统率,否则降低其3%主动战法发动率,持续2回合,可叠加4次,若麴义统领,则可叠加5次
傲晲王侯(许攸):战斗中,发现15个敌军破绽,破绽会分布在全体敌军中,敌军目标受到普通攻击时会触发1个破绽,使该目标降低3%武力、智力、统率、速度(受智力影响),可叠加,单个目标的破绽全部触发时,使其进入1回合虚弱状态且受到伤害提高15%(受智力影响),持续2回合,场上所有破绽触发后,敌军群体(2人)武力、智力、统率、速度降低20%(受智力影响)
晓知良木(蔡邕):武将委任为木材官时,木材产量提升3%
毒泉拒蜀(朵思大王):对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高的武将)施加猛毒,2回合后消失,拥有猛毒的敌军每次受到普通攻击会叠加一层猛毒,最多叠加三层,层数叠满时会立即消失并清除自身所有战法冷却时间,猛毒消失时会对敌军全体造成谋略伤害(伤害率150%,每有一层猛毒伤害率提高40%,受智力影响),我方蛮族造成的非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却
监统震军(沮授):战斗中,友军群体造成负面状态时,有38%概率(受智力影响)使负面状态持续时间增加1回合(混乱及伪报不生效),自身普通攻击后,对负面状态最多的敌军单体造成谋略攻击(伤害率114%。受智力影响),若敌军都没有负面状态则为损失兵力最多的我军单体恢复兵力(治疗率92%,受智力影响)
竭忠尽智(田丰):准备1回合,使敌军群体(1-2人)速度降低15%(受智力影响)并进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标),持续2回合,并使友方单体获得1次抵御,持续1回合
狮子奋迅(吕玲绮):对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率118%)并使自身主动战法发动几率提高10%(自身为主将时,发动几率提高至15%),持续2回合,如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率102%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合
火神英风(祝融夫人):战斗前2回合,对敌军全体武将分别有15%概率(处于灼烧状态的目标为70%概率)发动兵刃攻击(伤害率142%),战斗第3回合时,使我军群体(2-3人)武力提升20(受武力影响)且自身每回合行动前会治疗我军群体(2人,治疗率158%,受武力影响),持续3回合;自身为主将时,兵刃攻击触发概率提升10%