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bo1带淘汰的小组积分制,真的是很紧张。

这样比较的话,心态真的是会紧张很多。

原来需要思考的是自己的战术,打到一个什么样的位置,然后是不是需要隐藏一下战术之类的。

打起来还是很轻松的。

可是现在,想要变得轻松,是根本不可能的。

小组赛几乎是每一场比赛都要绞尽脑汁。先不说几乎所有的战队,在比赛之前,就已经拿到了这几天小组赛的赛程。

这些当然是很早就已经分配好的。提前知道赛程其实也是很正常的,就算是忘了,也是可以去网上去看一点就行了。

可能时间上有可能会对不上,但是至少自己的对手,出场的轮次,这个还是比较清楚的。

既然知道了这样的一个对战对手的情况,那么就需要额外针对一下了。

自己在没有比赛的时候,可是去额外的去观察即将要和自己比赛的战队的情况。

比如一些战术阵容,选手状态,然后根据这些东西来进行简单的调整。

但是现在发现了,一局一局打的都是什么野路子。还学什么?现在看的就是野路子。

可是最后要是都是野路子的话,那么也就不需要这么研究战术了。

因为整体的战术就不是固定的,那么能够依靠的,就只有个人的实力和团队协作能力了。

真的是太极限了。

之前也曾经出现过bo1的小组赛,那个时候感觉也没有那么巨大的压力,因为不涉及淘汰。

现在多了两个战队,多了两个名额的淘汰,让小组赛的压力竟然变得那么巨大。这是万万没想到的。

但是这也是没有办法的。毕竟这里面,真的没有太弱的战队,只有强队,和更强的队伍。

实力压制的话,那么野路子阵容也是层出不穷。可能会赢,就像秘密战队一样,赢下了god战队。

但是也有可能会输,毕竟真的实力在这里摆着,ET战队虽然也是强队,但是并没有强到复仇者战队这样的水平,本来想的很好,选择了一个强化恢复的一个阵容,但是被打爆了。

真的是太小看了复仇者战队的爆发能力和gank能力了。

群奶效果,不是奶的少,就是时间长。而单奶效果才是最好的。

那么问题是,单奶的话,你要去奶哪个?这就是最大的问题。

然后虽然想的很好,可是在实际上的效果却真的很一般。

这也是没有办法的事情。

事实就是这样。

在真的实力的压制下,真的很难去获胜。

可能god战队还会给你一些机会,但是复仇者战队是绝对不会给你机会的。

这也是两者的区别。

复仇者战队是前期不容易打到优势,因为本身不注重发育,但是发育起来的话,那么就会直接进行压制。

压迫发育空间,击杀,完成经济和经验的压制。然后取得胜利。

而god战队则是有些区别的。

god战队的压制性很弱,几乎是不会太多的进行压制,而是更加注重发育。

而god战队的线上压制,则是作为明显的。技能的释放,血量的压制,对线空间的压制,减少补刀,甚至减少经验获取。

几乎是在对线期,就已经完成了经济和经验的压制。

然后维持压制的状态,自己更好的发育,去打防守反击,不会打乱自己的运营节奏,直到最后装备成型,直接带走。

这就是god战队的打法。这也算是给了对手一线生机。

真的是一线生机,那就是刷钱。

god战队在对线期取得优势之后,并不会选择去进行极限的压制,而是在自己更好的发育。

这是god战队的问题。

但是更大的问题在于,其实在有经济和经验差之后,那么所有的公共资源,就会有区别。

经济经验更好的一方,可以占据更多的资源,就跟动物世界一样,强壮的动物可以占领更大的地盘一样。

等级装备越好,那么抢占的资源也会越多。

这样不对等发育的话,这也是god战队的一种打法。

完美的经济运营。

可是相比起来的话,这也是一种运营的优势。

但是这里就有一种区别的地方,那就是god战队是团队经济,需要团队完成出装,而不是单人完成出装。

这也是god战队所需要达到的一种效果,可是这里有一种可能性,那就是单人经济的爆发。

经济集中,虽然是等于在献祭队友,可是要是刷的好的话,一个人就可以带起整个团队的节奏。这个是有可能的。

但是说实话,这个可能性相对要低很多很多。

因为资源虽然是集中的,但是,你刷的速度,能够有多快?速度再快,也是有一定的条件的。

狂战blink敌法师,辉耀分身的小娜迦,辉耀贪婪的炼金术师,A杖全地图树眼的树精卫士。

这些刷的快的英雄,都是有一定的需求的,不论是技能需求,还是道具需求。

这也就意味着,想要刷的快,那么也是需要一定的道具支持的。

否则还是跟正常的速度要差不多。

毕竟都知道,想要刷的快,无非几点,一个是走的快,移动速度很重要,敌法师这样的blink技能的英雄,就在移动上有极大的优势。

要不然就像小娜迦那样的多点开花,每一个人分身都是有能力去打钱。

你走的快,但是我打的数量多。

否则就是炼金术师这样的,有额外的经济来源。要不然刷的速度真的不快。

所以god战队看样子是给了经济集中于一人的机会,但是,却没有给他们这样成长的时间。

结果也是差不多的。

但是也不是不可能,既然有了,那么需要的就是技巧,和更加精密的计算。仅此而已。

只要有数值上的上限的话,那么就可以进行计算。

虽然明显计算结果是完全不可能的话,那就无所谓了,但是要是只是差了分毫的话,那也是有机会去解决问题的。

就看有没有这样的战队出现了。

之后的比赛也是十分精彩的。

但是关注度最高的,还是DQ战队,复仇者战队和god战队这三个战队。

可以说的是,这三个战队,真的是与众不同的战队。

god战队展现的规则性,复仇者战队的肃杀之气,还有DQ战队的自由。

真的是每个战队都有的风格。

但是这里有一点是让一些人在意的点。

那就是萌萌的操作。

之前看萌萌操作的时候,当然不是现场的操作,而是从游戏里面的操作。

即便是之前操作,在某些程度上来说,都是极其bug的存在。

之前也是有几次,算是有幸看到萌萌的操作。鼠标的移动速度真的是可以说是惊人。

但是整体的胳膊的鼠标操作,其实幅度并不算是很大。可是也不代表这不会累。

在看过萌萌的操作之后,私下自己去学习,却发现自己根本就很难达到这种操作。

首先一个就是鼠标速度的改变,鼠标速度是每个选手的习惯,改变一个习惯,其实难度还是很高的。而且学会了萌萌这样的高频操作,那么自己原来的鼠标速度,又会变得无法适应了。

这就是所谓的邯郸学步。这个真的是很难的。这也难怪一点。那就是为什么萌萌可以做到,但是其他人很难做到的原因。

毕竟萌萌算的上是新人。

而刚开始教萌萌操作的人,就把这样的超快的鼠标速度,这样的高频操作的方式,教给了萌萌,而萌萌一上手这个游戏,接触到的操作,就是这个。

现在再让他改变,其实也是需要一个过程,但是这个过程,其实是很快的。

这也是一些天才少年在逐渐变成一般的选手一样的过程。

不仅仅是年纪的增加,体力的大量消耗,也是经验的增加。

几乎所有的职业选手共同的特点都是一样的,那就是经验会大量的增加。

但是增加之后,其实有一个很大的问题,那就是既然有了经验,那么操作就会相对减少。

因为他们增加的经验,足够弥补他们的操作。

这就是用脑子来玩游戏。

这也是萌萌现在正在做的,用脑子的思考来简化操作。

现在也是正在做的。

之前不是说有些人看过萌萌的操作,手速快到惊人,但是现在,感觉萌萌的操作速度,却慢了下来。

这个是最直观的感受。

但是手速慢了,并不代表中单的实力弱了。

之前打的是VN战队,VN战队的中单的实力也是十分强的。真的不是特别的弱,只能够说明常用的英雄的话,则是那种比较偏肉的英雄,甚至可以说,也有一部分的近战英雄。

但是中单的实力,绝对不差。

可是即便是这样,依然被萌萌中单压了两级,六分钟前被拿了两个人头。

萌萌的实力依然还在。

真的不是手速的问题,而是经验。

萌萌作为一个新人,最欠缺的东西,现在也在慢慢的学习到。

现在的DQ战队,真的一些战无不胜的感觉。

但是也仅仅是感觉。DQ战队不知道为什么,现在正在搞事情。

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