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想要赢得战争,武器弹药是必不可少的消耗品。

如果生存点富裕的话,林凡倒是想让那些掠夺者尝尝什么叫做火力覆盖。

但很可惜,他的兜里只剩下3000生存点,都是为玩家们复活所准备的。

虽然可以消耗一小部分生存点用在购买武器装备上。

但对于65名小玩家来说,这只是杯水车薪而已,连人手一把自动步枪都做不到。

更别说还要准备弹药和炸弹之类的装备了。

这些可都是生存点。

所以,与其花费大量生存点去制作武器弹药,还不如就只给高玩发枪。

至于小萌新……

那自然是当一名光荣的炮灰了。

反正他们才刚进游戏,既没有等级,又没有任何的经验,光脚不怕穿鞋的,莽就完了。

心中思索着。

林凡来到避难所大厅,开始为武器制造台升级。

随着1000生存点被扣除。

眼前蓝光闪烁,武器制造台的规模不断膨胀,开始发生翻天覆地的变化。

机械加工机床、焊接车床、数控机床……

各种各样的大型设备以肉眼可见的速度形成。

眨眼间,这些设备就占据了整个避难所大厅一半多的空间。

就像是凭空出现一座大型的工业车间般,到处都是各种车床,看起来琳琅满目,一应俱全。

很快,当最后一座机床具现化后,一个全新的属性面板弹了出来。

【动能武器制造机床】

【效果】:只需要提供一定的材料,放入相对应的车床中,就能制作出冷兵器、动能热武器。

【升级】:动能武器机械车间(5000)

【分支】:扩大空间(500)、生产效率(500)……

注意事项:

1.动能热武器包括但不限于轻型武器、重型武器、投掷型武器等等。

2.冷兵器包括但不限于生活工具、管制刀具、盔甲防具。

3.冷兵器和热武器都需要物理\/意念绘图,提供相对应的图纸和相关信息。

………

看着属性面板上的详细介绍,林凡很是惊叹。

好家伙。

这动能武器机床有点东西啊,除了不能徒手撸核弹之外,竟然可以制作所有动能武器。

这其中甚至包括高斯步枪、电磁炮,以及各种动能导弹。

毫不夸张的说,他现在就可以制造出一批强大的热武器。

想到这,林凡有些迫不及待的走到数控机床面前,准备制造一把高斯狙击步枪,看看需要耗费多少生存点。

展开动能武器制造页面。

林凡意念一动,将脑海中有关高斯步枪的相关信息,通过神经元连接装置,传输到数控机床的显示屏里面。

接着,上面的绘图系统自动开始运转。

银白色的枪身、全息虚拟瞄准镜、可视化的电容系统……

没过多久,一把极具科幻色彩的高斯狙击步枪3d立体模型,出现在数控机床的绘图页面。

随后,林凡的眼前弹出了一个窗口。

【物品】:高斯狙击步枪

【说明】:以电磁加速轨道为动力,发射金属弹药的狙击步枪,口径12.7毫米,3000米有效射程,子弹速度为超音速,能使用特殊子弹,如铀-238贫铀穿甲弹,可以获得更远的射程。

【合成材料】:5单位特质电磁线圈、10单位特质合金、4单位精密零件、冷聚变电池……

【制作费】:500生存点

有一说一,这把高斯狙击步枪的制作费,可以说是林凡目前为止见过最高的。

这都快赶得上升级避难所了。

不过,一分钱一分货。

这合成材料确实值这个价。

不说其它,光是冷聚变电池,林凡就不可能在废土上找到。

“看来只能用生存点兑换了。”

林凡犹豫了一下,最终还是决定买一把高斯狙击步枪。

原因很简单。

他并不知道这次的掠夺者当中有没有觉醒者。

如果有的话,以目前避难所的实力,恐怕根本无力反抗。

而这把高斯狙击步枪就是最后的杀手锏。

只要他在关键时刻来上一枪,不管是觉醒者,还是穿上外骨骼装甲的掠夺者,应该都能给他轰个稀巴烂。

毕竟这玩意可是12.8毫米的口径,是反器材武器的水准。

像巴雷特这样的反器材狙击步枪,都能一枪干废一辆装甲车。

那高斯狙击步枪这种加强版就更加不用说了。

打定主意后。

林凡花费500生存点,开始制作这把高斯狙击步枪。

由于没有提供任何的材料,那些凭空出现的蓝色光点,全部涌进了机床内,组成各种各样的材料。

没过多久。

一把全长1.5米,银白色机身,看起来非常科幻酷炫的未来武器,出现在传送带上。

林凡拿了起来,发现手感非常轻盈,基本上就和一把突击步枪差不多。

枪口是敞开式的长形构造,左右两边都是特殊合金,中间是蓝色的扭曲电磁场。

枪身的后面,是一个可视化的全息虚拟窗口,上面显示着100%的绿色电量。

除此之外,这把高斯狙击步枪还有常规模式和蓄力模式。

常规模式下,打出一发子弹的攻击间隔是1.5秒,耗电量非常小,可以忽略不计。

蓄力模式下,可以根据调节耗电量,给子弹加速到极致,最后爆发出威力巨大的动能。

值得注意的是,每一次的最大耗电量在1%~5%,如果超出这个区间,会对枪身造成不可逆的损伤。

爱不释手的抚摸着手中的高斯狙击步枪,林凡突然有种想要试枪的强烈冲动。

然而,他很快就发现一个残酷的事情,那就是自己好像并没有使用狙击枪的经验!

“果然还是需要练枪,希望时间来得及吧。”

林凡无奈的叹了一口气,决定今天晚上通宵练习,做到百分百命中的程度。

这高斯狙击步枪和自动步枪不同,上面的全息虚拟瞄准设备对新手非常友好。

任何目标进入视线后,都会被自动标记颜色,友军是绿色,敌军是红色。

如果确认了一名敌军目标,那辅助装置会瞬间计算出风速、角度等因素,然后自动调整射击轨道,生成三点一线的弹道。

这个时候只要扣动扳机,并且在后坐力的冲击下,保持身体的稳定,就能百发百中。

可以说是相当挂逼。

不过,这和百分百锁头相比,还是稍微差了那么一点点。

处理完武器制造台的事情。

时间已经来到八点左右。

这个时间段,游戏官网上已经自动发布了0.3内测版本的更新内容。

小玩家们应该早就闹翻了天。

关闭属性页面,进入论坛。

正如林凡所预料的一样,随着0.3内测版本的更新,小玩家们正在热闹的讨论着新内容。

寒门书生:“前排前排!新版本终于更新了!”

罗汉毅坤:“卧槽!新版本的内容好多啊,策划大大真的良心,这都顶的上两次的更新量了。”

艺术派大星:“哈哈哈,这要是放在其他游戏,那不得更新半年啊。(滑稽)”

鹰击长空:“话说我怎么没看到战争活动啊,坤哥你说好的上线就能打仗呢。”

罗汉毅坤:“别胡说,不是我,我没有。”

星瑶:“emmm……不会真的上线就要打仗吧,我还没有存够复活币呢,要是死了怎么办。qAq”

林秋月:“放心,如果真要打仗,那复活机制应该也会调整,说不定管理者已经给我们准备好了复活币。”

高屋建瓴:“希望不会波及到我的建筑公司,不然我得亏死。”

厨德服人:“没错,我的餐馆也是一样,我明天就去把东西搬到避难所,免得到时候血亏。”

艺术派大星:“笑死,我才是最危险的那个好吧,我的实验室就在最外围的区域,要是不小心丢过来一枚手雷,那直接原地爆炸。”

作为避难所唯一一家生产武器炸药的科技公司。

为了即将到来的战争,他这些天不仅储存了大量的燃烧瓶、简易的黑火药炸弹、还有各种土制的手榴弹。

这些东西的库存,少说也有上百公斤,和一座小型的军火库没什么区别。

如果被掠夺者给炸了,那整个避难所都得轰上天。

看到这里,林凡也是警醒过来,准备等会就把那些危险品给存放到避难所。

等打仗的时候再统一发给小玩家,让他们去自由发挥,免得还没开打就自爆武器库。

烽火传军:“问题不大,我们还有时间调整,就算那些掠夺者今天晚上发现了避难所的位置,那也是在明天白天,或者是晚上才会发起进攻,等明天新版本上线后,我们就开始建造防御工事,应该来得及。”

魔霸天王:“战争的事情先放一边,这更新内容也太多了,看的我眼花缭乱,大佬赶紧开个分析贴吧,我想当个废物。”

虎傲天下:“废物加一,我只想看重点,这数值和定义真的看不下去。”

乡野村夫:“嘿嘿,那我帮你们艾特大佬,@大夏行舟。”

这个时候,徐舟估计刚刚看完更新内容,回复的很快。

“这次的更新内容,一共侧重了两个方向,一个是游戏本身的剧情,另一个是游戏的内容。”

“先说游戏剧情吧,毫无疑问,这次的更新,意味着游戏主线即将展开,这是我最期待的地方。”

“大家应该都知道,游戏策划想要打造一个玩家和Npc共存的虚拟社区,而这次和掠夺者的战争,就是一个完美锲机。”

“等我们战胜掠夺者,接手他们的装备,解放那些被他们关押的俘虏后,应该就可以解锁主线剧情和支线剧情。”

“要知道,那些人可都是受到掠夺者迫害的幸存者,他们不单单只是一个个苍白的名字,还有着各不相同的身份。”

“他们也许来自乌石城,或者是其他幸存者营地,甚至还有可能是设定中的东城废墟。”

“他们有自己的社会关系,有亲人和朋友,是废土上活生生的人。”

“这些人的身份将成为线索,为我们解锁更多的支线剧情,或者是隐藏任务。”

“而如何妥善的安置他们,并与这些Npc建立关系,对于我们和“虚拟社区”而言,都是一个全新的考验。”

“所以,我大胆推测一下,下一个版本应该是围绕着废土原住民来展开,甚至主线剧情应该也会和乌石城有关。”

“再说游戏内容,这次更新中最重要的,估计就是夜间系统了。”

“从这个版本开始,只要我们有时间,不论是白天还是晚上都可以直接上线,尤其是晚上。”

“就像我猜测的那样,避难所出现了夜间巡逻和夜间站岗的公共岗位,想要赚取贡献点和紫晶币的人,可以考虑白天上线搬砖。”

“如果运气好的话,说不定还会触发突发事件,比如掠夺者偷袭,变异生物袭击等等,应该会有一笔不菲的奖励。”

“然后是新的武器页面,想要打赢这场战争,管理员恐怕会解锁很多新武器,比如重型武器,外骨骼装甲之类的,就是价格可能会很高。”

“至于新出现的地下室楼层和地图系统,我只能说是正常的游戏更新内容,先说地下室,你们可以想一下,现在避难所连电力和照明系统都没有,那地下室估计也是黑灯瞎火的一片,空荡荡的,什么都没有。”

“它的用处应该是存放培养舱,或者是增加房间的布局,比如浴室、厕所等等,以后很有可能是我们这些玩家的复活点,以及小萌新的出生地。”

“其次是地图系统,不得不说,这东西的出现还是很及时的,是路痴玩家的福音,等避难所发展起来后,他们再也不用怕迷路了。”

“此外,对于我们普通玩家而言,地图系统能让我们明白避难所的领土范围,看看哪里有空闲的土地可以购买,哪里是不可占用的土地等等。”

“不过,这些都不是最重要的,最重要的是,我们以后能在避难所的领土范围内,打开玩家页面进行操作了。”

“大家再也不需要回到避难所,才能给其他玩家转账付钱了,大大方便了我们玩家与玩家之间的交易,这里我得给游戏策划点一个赞。”

“只是,针对这一点,我不得不怀疑,游戏策划是不是想鼓励我们在下个版本进行商业贸易,或者说,这其实是为我们和Npc交易所特意准备的功能?”

“当然,这只是我的猜测而已,并没有详细的依据,具体的情况,还是要看下个版本策划的内容。”

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