针对魔族战争模式的会议还在召开着。
每个公会会长都在汇报自己公会的各种情况,具体的战力数据,平均等级以及高等级玩家数量。所拥有的战争物资,魔法卷轴、『药』剂、特殊道具、地精武器等一系列的库存,以及尖端地精重器之类的。
而根据系统所公布的魔族战争模式消息之中可以得知。
玩家在魔族战争之中牺牲,是可以不用等到休战时期就能够复活的,但是复活增加了些许条件。
那就是魔族战争中牺牲的玩家,复活时间就是自己的等级,自身等级为多少,就在牺牲多少个小时之后复活。同时不管是谁,在复活之后都会处于重伤状态,想要立刻重新投入战场几乎是不可能的。
这样的复活方式,一个普通玩家的复活时间就是六天多,如果生存值是充足的情况下,即便是复活后就死亡,也得需要一年的时间,才能够完全把生存值耗尽。
基本上,复活后都不可能立刻投入战场的情况下,并且死亡降级后的经验值补充也较快,下次阵亡也差不多可以继续到达150级的等级。也就是说正常情况下,五十条生存值要完全耗尽的话,起码也得一年半到两年的时间。
这也算是一种保护『性』质的复活方式了。
同时,对于高等级玩家而言,基本上只要不作死,到最后都能够保有生存值。也不会出现生存值完全耗尽,从而完全无法通过筛选的情况出现,可以说这一切都是系统计算好了的。
低等级,也就是普通玩家们。
即便是完全是当做炮灰,也可以充当足够长时间的炮灰,而不至于被提前淘汰掉。甚至只要安排合理,活到最后都不是什么问题,当然前提是生存值足够的情况。
中等级,也就是150级到180级的玩家们。
作为中间力量的存在,已经可以算作是玩家们之中的精英部队,而阵亡后相对较长一天的复活时间,也必须令指挥者慎重考虑他们的消耗问题,基本上他们之中的大部分,都是能够存留到最后的。
高等级,也就是180级到210级的伪尊级的玩家们。
这些基本上即便是普通职业,也都是可以算作是a级隐藏职业的存在了,他们能到达这种等级。不是有着自身较强的实力,就是兼顾着各种自己获得的强大技能和能力,更长的复活时间也是在调度他们的同时,需要更加谨慎的对待。
不过这种高等级玩家,相对上亿人的玩家来说,实在是太少了。
即便是国战结束了,这个阶段的玩家也不过仅仅只有数万人而已,这个对应为a级隐藏职业的实力阶段,并不是太多人能够到达的。就如同隐藏职业的获得一样,仅仅只是少数罢了。
210级之后,就全部算作顶尖战力了。
那是尊级,就目前游戏之中,能够到达尊级的,也不过才百来人罢了。
后续或许会再多一些,但根据系统的推测,就算是到达游戏结束,都不可能超过五百人,保守估计是三百多人的样子。
至于240级之后的王级,还有270级之后的圣级,能够到达并顺利掌握那种程度力量的玩家,基本都是能够被玩家熟练叫出名字的人了。
唯有活跃在第一线,实力在目前为止就已经强大到任何人都能记住的情况下,才有可能冲击后面的阶段。
至于最后的300级的神级
按照系统和静静看的推测,正常情况下只可能也仅有一人。
至于还会不会有另外一个,系统没有做出推断,但是静静看给出的原话是如果幽愿意的话,倒是可以多一个出来。
总之,魔族战争模式的死亡复活方式,依旧是偏向于筛选的。
只不过这一次,更加的残酷罢了,因为这种复活方式进行的前提下,原本就有许多生存值消耗的低等级玩家,很可能稍有不慎,就会直接被判定出局了。
五十条生存值归零,就会完全失去资格
而关于这条消息,整个游戏之内,除了静静看和幽这样的人知道之外,玩家之中还知晓这个消息的,也仅仅只有被静静看告知的蓝枫,以及本身就具备游戏一切相关记忆的白樱而已。
所以。
这也就意味着,有许多低等级的玩家,将会在毫不知情的状况之下,因为自生生存值的消耗殆尽,而被完全淘汰掉。
至于这个消息,到之后会不会告诉其余高等级玩家,就是另一回事了。
至少,要等到同魔神作战的时候,才可能会告诉这个消息。
魔神固有能力魔魂缠绕。
这是可以直接在附加到玩家身上之后,成功击杀玩家之时,可以直接削减五十条生存值的恐怖能力。
魔魂缠绕不是范围『性』技能,但是魔神想要盯紧几个人释放,还是可以做到的。所以如果在针对魔神作战之时,没有处理好的话,很可能会被魔神直接换掉几个高等级,或者说顶尖实力的玩家。
而那种时候,唯一能够作为复活手段的,也就只有白樱的死者苏生罢了。
只不过以死者苏生这个技能的冷却时间来看,如果因为被附加魔魂缠绕而牺牲的高等级玩家过多的话,只能够做出取舍了。
关于魔族战争的作战会议,最终到了下午时分才完全结束。
但这也仅仅是第一次会议,在战争真的开始之前,肯定还会有会议需要召开。现在所有会长都只是回去先根据目前的安排,对自己公会的所有玩家及物资进行尝试『性』调度,待完全处理好之后,再重新召开一次会议,汇报情况以及商讨接下来的部署。
毕竟,这是上亿数量的玩家参与的战争,不是随便说两句就能命令好整个庞大的玩家军队的。
其中主要讨论的,还是关于玩家军队的轮换问题,特别是低等级的玩家们。
现在低等级玩家们,因为最初练级的原因,被野怪击杀就有被削减过生存值,现在又刚刚结束国战。即便是国战结束过后,系统统一补充了些许生存值,但是依旧是完全不够的。
现如今,平均等级150级的玩家们,平均生存值已经只有二十多了。
个别极端的,已经只剩下几条生存值了。
那些极端的玩家,就是实力确实不够,在最初就已经因为练级损失过生存值的情况下,加上又是参加过公会战模式的。最后又极其想要通过战争获取积分,所以死亡次数也是极高,即便是系统补充了生存值,也依旧是岌岌可危的数条生存值了。
如果不想玩家数量越战越少的话,就得合理控制玩家军队的调度了,尽量减少生存值较低的玩家直接出现在正面战场。
所以,各大公会回去后的第一件事,基本就是区分。
区分开生存值在30条以上的,以及20到30条生存值的,还有就是10到20的,最后就是10条生存值以下的了。
然后再更具不同的生存值数量的区分,再区分各自的实力,再生存值区间相同的情况下,优先保护实力较高的玩家,不到较为重要的时刻,不会轻易调度他们。
也是在完全区分好之后,才会展开系统的玩家调度。
也正是因为如此。
静静看在会议上提前说道的一个问题,直接爆发了。
那就是
低等级玩家们的负面情绪。
“凭什么要把我们生存值高的派到靠前线的位置去第一批上去的,不都是送死的吗”
“就是,我们生存值高,本来就是凭本身保留下来的,排名积分可以要计算生存值的,好不容易爬上来的排名,你们想要我们掉下去不成”
“就应该让那些生存值较低的玩家先顶上去,他们最少的不都是还有几条吗死一两次又不会有有什么,反正他们的排名也那么低了,不上去拼一把还是不只能等死,缩在后面有意义吗”
“别给我说什么为了整体考虑,你们就是想要拉取声望,让那些生存值较低的玩家感谢你们,反正我们也就最多只能抱怨一两句是不是”
“我们好不容易爬上来的排名和保留的生存值,不是为了那些弱鸡去送死的”
不满情绪、自私情绪、厌恶情绪、歧视情绪
种种的一切,也将会随着后续的命令而爆发。
要知道,这个游戏世界里的所有玩家军队,说到底还不过是平民罢了,从未有系统的灌输过军人信念的他们,在国战结束之后,一切排名基本定型之后,一些列的问题终将会展现出来。
而能否处理好这些,就得看各个会长,这些指挥层的努力了。
针对这种情况。
有的会长是许以较好的装备和物资补给等各种福利;
有的则是动用自身原本的威望动之以情晓之以理;
有的更是直接简单粗暴的直接以命令强压;
各种不同的处理方式,至少能够让各个会长,暂时处理好当下的问题,以此顺利展开后续的魔族战争部署。
至于会不会出现不同处理方式造成的小小隐患,那就不得而知了。
而就在会长级别的魔族战争模式会议进行的时候,其余公会成员也都在做着各自的事情。
就比如。
夜明公会的副会长萧雪,此刻正带领着不少公会高等级玩家,前往了夜梦倾城给出的副本位置去练级。
在会议结束的时候,他们也已经顺利清空了副本周围森林的所有具备威胁的野怪,以及包括附近的一只伪尊级boss,也被他们一起处理掉了。
这时候的他们,正准备进入副本。
也就是夜梦倾城所描述的,里面应该存在一只王级的boss,以蓝雪的实力再加上带的人,不出意外是能够轻松应对的。