玩家成功登录服务器之后,看到的是一个3分钟的动画短片,算是正魔之战的诱因,基本还原了剑雨江湖小说里的情节,代入感满满。
原本沈浪是打算把短片以真人电视剧的方式展现的,可惜时间太紧了,一下子找不到合适的影视公司接手,就只能先做成cG动画展现给玩家。
当然,这段cG动画的制作还是相当精良的,沈浪专门跑了一趟鹏城,找到环球数码制作的,虽然整个短片只有三分钟,却花掉了沈浪足足三百万人民币,每一帧都是金钱的味道。
不过从玩家的反馈来看,这三百万人民币花得值,多玩游戏专区里热度最高的帖子已经被这次正魔之战的讨论帖顶了下去。
当然,再好的cG动画,也只能算是一个引子,真正决定玩家是否买账的,还是这次资料片更新的内容。
在经历了一系列任务关卡之后,玩家终于来到了正魔之战的主战场——凌天峰战场地图。
虽然看似只是一个地图的更新,实际上增加的却是pVp玩法。
除了每个月开启一次的正魔之战,凌天峰平时也是一个可以自定义的副本空间,在这个副本空间里,玩家既可以自定义房间跟其余玩家进行pK,双方都不会有罪恶值,除了单挑之外,还有5V5的组队模式,10V10的乱战模式,以及30V30的帮派模式。
平时有恩怨的玩家,帮派终于有了毫无顾忌约架的战场,纷纷涌向凌天峰。
至于正魔之战的玩法就更加刺激了,玩家可以自行选择加入正、魔随意一方的阵营,不受门派的限制,最重要的是,正魔之战中击杀对方玩家可以获得一定的门派贡献,门派也开放了职位系统,玩家的贡献度提升到一定阶段就可以获得门派职位。
获得门派职位后,玩家每个小时就可以获得一次时薪发放,职位最高发放的铜币就越多,而且提升到门派供奉以上,还有可以获得披风、双人坐骑等稀有物品的打造图纸。
当然,这些稀有物品都是有限时的,为期只有一个月,职位越高可以获得的装备图纸就越高级。
普通玩家对于正魔之战的热情也是空前高涨,毕竟,门派职位每个小时发放的铜币可是一笔不菲的收益,在剑雨江湖里,铜币就是唯一的硬通货币。
相较于散人玩家,帮派对于正魔之战投入的精力就不可同日而语了,特别是那些强力帮派,这些帮派的帮主基本都是游戏里排名靠前的土豪玩家,稀有物品带来的不仅仅是属性的提升,更多的是身份地位的彰显,特别是游戏里还把这些稀有物品设计得无比拉风,就拿那辆双人马车来说,带上妹纸走在主城街头,那种成就感,简直无法用言语来形容。
于是那些平时交好的帮派开始相互联络,约定好正魔之战选择同一阵营,至于那些敌对帮派,也约好了在正魔之战时,一并解决平时的恩怨。
YY语音里,很多帮派的管理员已经早早的开始进行动员。
当然,为了避免所有人都选择同一阵营,谁都拿不到足够贡献度的问题,系统也会对双方人数进行平衡,如果一方人数具有压倒性优势,会限制后续玩家继续选择人数多的阵营,自动分配到人数较少的阵营。
其实要说起来,关于玩家跟玩家之间对抗的玩法,其他游戏当中也有不少,传奇的攻沙就是十分经典的pVp玩法。
只不过传奇的攻沙只是少数帮派玩家之间的对抗,很多平民玩家或许玩了好几年传奇都没有参加过攻沙的战斗,而且即便是拿下沙巴克,帮派玩家也就只是在人物头上顶着“沙巴克”三个大字而已。
而剑雨江湖的正魔之战玩法,几乎将所有玩家都囊括进去,不论是散人玩家还是帮派玩家,在错综复杂的战场,死亡都可以在营地里复活,瞎猫总能碰见死耗子拿到一些贡献,哪怕是混到最低级的职位,也可以拿到薪水,这就大大提升了普通玩家的参与感。
经过几天的发酵,10月15号这天,从下午五点钟开始,剑雨江湖的各个服务器就开始爆满,玩家蜂拥而入,做着站前准备,各种药水、食物、酒的价格都出现了发幅度增长,各种属性好的极品装备更是水涨船高。
从YY的后台服务器显示,YY的登录用户也创了历史新高,180万的同时在线,除了大部分的剑雨江湖玩家之外,还有大量其他游戏的玩家前来“观战”,虽然他们看不到,不过哪怕只是听也能感受到战场的氛围。
时间很快来到七点半,凌天峰战场地图已经挤满了玩家,浪潮科技里,沈浪跟王涛的脸色也开始有些凝重,各个服务器的负载已经超过了80%,只能靠限制新建账号登录的方式来缓解服务器压力。
八点钟,凌天峰战场准时开放,一刻钟的准备时间里,玩家开始选择正魔阵营,一些服务器很快就触发了平衡机制,有的玩家只能选择人数较少的阵营,这也打断了一些帮派的部署。
由于都是第一次参加规模如此大的玩家对抗活动,不管是帮派的帮主,还是散人玩家都怀着激动的心情等待着准备时间的结束。
终于八点一刻,凌天峰战场营地里的屏罩消失,玩家们嗷嗷叫着冲出了营地,双方很快在断剑谷相遇,冲在前面的玩家很快就化作一道道白光消失在地上。
虽然死得莫名其妙,不过玩家们并没有气馁,反而更加迅速的继续赶往战场,一个个肾上腺素激素分泌,激动得不行。
在如此大规模的战场中,哪怕是装备最顶级的玩家也抵挡不住一轮合击,很快,就有玩家发现,其实除了断剑谷之外,还有其他两条小路可以绕过断剑谷狭小的地形。
很快就有帮派组织精英玩家偷偷绕过断剑谷,直接从后面包抄打破了僵持局面,随着后面地图逐渐开阔,玩家之间的战斗已经不局限于千军万马的团战,精英玩家也开始各显神通,更有精英玩家团队之间的激烈对抗,普通玩家也能够在群战中找到自己的定位。
虽然场面上杀得是人仰马翻,不过玩家却兴致高涨,很多玩家已经记不清自己死了多少次了,依旧乐此不疲的冲向战场。
从八点一刻到九点一刻,整整一个小时的正魔之战,结束时,许多玩家甚至迷茫的看了一眼时间,感觉这一切过得实在太快了,自己还没过足瘾呢。
热情还没有完全得到宣泄的玩家,开始在各个游戏论坛上发帖吹牛打屁,一时间,剑雨江湖、正魔之战等等关键词的帖子都可以获得极高的热度。
其余一众游戏厂商对此也是十分眼红,有的游戏厂商已经在分析剑雨江湖这次资料片之所以成功的要素,准备直接搬到自己游戏里使用了。
史预柱就是其中的一个,对于剑雨江湖这款游戏,史预柱是非常喜欢的,他自己也是剑雨江湖的忠实玩家,而且为了跟上大部队,史预柱还专门让公司两个大学生两班倒的帮他练级,他的装备也是服务器里最顶尖那一拨的存在,只是他的操作实在是不敢恭维。
这次正魔之战,史预柱全程参与,一直到最后一刻,史预柱放下手里的鼠标,立刻就把【征途】项目组的成员都叫了过来。
史预柱激动的对众人道:“这就是我一直想要的,玩家跟玩家之间的顶级对抗!”
“只要我们能够把握其中一半的精髓,【征途】就能获得空前成功!”
【征途】的制作团队很快就被史预柱安排看他刚刚参加正魔之战的录像,团队成员从一开始的不以为意,到最后的沉默,仅仅只用了几分钟。
......
另外一边,盛大的陈添桥也在关注今天晚上的正魔之战,只不过他没有玩游戏的习惯,他看的都是一些数据统计。
半晌,陈添桥对谭群昭道:“传奇现在攻沙最高同时在线有多少?”
谭群昭苦涩轻轻摇头:“不到50万。”
陈添桥有些疑惑:“为什么会差这么多?同样是玩家跟玩家之间的对抗,传奇攻沙看起来跟平时的同时在线几乎没有太大提升?”
谭群昭想了想,分析道:“主要是剑雨江湖这次增加了门派职位的设定,让所有玩家都有了参与正魔之战的动力,而且传奇死亡是要掉装备的,而剑雨江湖这个正魔之战死亡没有任何惩罚,击杀还有贡献度的奖励,玩家自然热情高涨。”
陈添桥皱眉又翻了一边正魔之战的更新日志,指着其中一条问谭群昭:“我记得你说过,剑雨江湖之所以在线人数居高不下,主要是它的经济循环系统,现在他们搞出这么一个门派职位发放时薪,那么多玩家都能拿到钱,难道就不会破坏游戏的经济体系?”
谭群昭分析道:“其实不然,看似门派职位发放了不少时薪,但是别忘了剑雨江湖里很多副职都是很费钱的,玩家在进入凌天峰战场时或多或少,都会吃一些增加临时属性的东西,还有各种丹药的消耗也是非常惊人的。”
“所以门派职位发放时薪不仅不会导致游戏里通货膨胀,反而可以抵消大量消耗导致的通胀紧缩,我想,每一个门派职位发放多少时薪,也都是经过精心计算的。”
陈添桥闻言陷入沉默,对于游戏他完全是个门外汉,经济他还是懂一些的,自然知道通胀紧缩带来的危害远比通货膨胀要恶劣,而剑雨江湖的团队居然能够想得如此全面,实在是颠覆了他对游戏的认知。
好一会儿,陈添桥才长叹一声,随后对谭群昭道。
“趁着剑雨江湖这个正魔之战的玩法热度正高,尽快安排英雄时代的内测吧。”
谭群昭点点头:“嗯,我已经安排在这周末了。”
......
另外一边,正魔之战对于小马哥的冲击也极其强烈。
这才是他心目中的大型mmo网游,qq堂这种实在是让他提不起精神来。
张智东作为老搭档,一眼就看出小马哥的郁闷,只好安慰道:“没办法,谁让咱们起步晚呢,用qq堂积累一点运营经验也好。”
小马哥也只能无奈点头:“qq堂年前可以上线吗?”
“已经研发得差不多了,下个月就能进行内测了。”张智东暗暗苦笑,什么研发,根本就是照抄,就这样抄抄改改,还花了四个月时间,此时企鹅的游戏研发能力,着实是一言难尽。
.......
浪潮科技。
沈浪叫了宵夜犒劳还在加班的员工们,一个个拿着烤串,合着小啤酒,高呼。
“老板万岁!”
沈浪拍了拍巴掌,把大家的注意力都吸引到自己身上。
“这段时间辛苦大家了,相信大家也都看到了玩家的反馈,说明我们的辛苦没有白费,当然,之前我的承诺依旧有效,在年前大家如果还有更好的创意,也可以抓紧时间完善方案,最高十万的奖励最终花落谁家,就看最后这一个半月了。”
员工们一阵哀叹。
“哎呀,老板你可真行,连个夜宵也不让我们好好吃。”
“就是,太可恶了,唉,为了十万块,我认了!”
“想多了吧,十万块肯定是我的。”
员工们相互调侃着,三下五除二就把夜宵干掉,然后回到了各自的岗位上,继续加班。
王涛则是跟着沈浪来到办公室。
“沈总,我刚刚看到很多玩家反应,正魔之战一个月一次,隔间是不是有点太久了?要不要改成半个月一次?或者一个礼拜一次?”
沈浪直接摆摆手:“目前条件还不成熟,现在玩家的等级普遍还比较低,铜币的产出也很有限,要不然咱们就没必要弄这个门派职位时薪了,你看看点卡交易系统上,一次正魔之战已经让铜币涨价30%,而且过于频繁的战斗会消磨玩家对这种玩法的热情,甚至产生厌烦,得不偿失。”
沈浪拍了拍王涛的肩膀:“玩家的意见需要听取,但是不能全部按照他们说的去做,如何平衡,需要我们来做取舍,这也是衡量一个游戏运营水平的标准。”
王涛有些不好意思的挠了挠头。
其实对于王涛,沈浪已经很满意了,毕竟剑雨江湖只是浪潮科技运营的第一款游戏,沈浪有足够的耐心跟时间去让王涛以及他的团队成长。