脑袋中闪过这样的技能描述,林扬有种似曾相似的感觉...
这跟元素爆技能竟然有着异曲同工的特点,林扬怀疑元素爆技能就是仿照火球术创造出来,供未入门的魔法修行者学习的。而作死系统中并没有元素爆技能,也从侧面说明了元素爆技能确实很LOW。
高伤害的魔法技能,对应需要消耗的魔力值也高得有点吓人,三十五!一个火球术消耗三十五的魔力值,也就是自己目前一百点的魔力值,只能释放两个火球术,就宣导魔力枯竭,没办法释放第三个了!
一想到需要消耗这么多的魔力值,林扬就想着得去赚更多的作死值,而此时的作死值仅剩两百零六...咦,怎么就剩下一百零六了?
林扬突然间发现作死值少了一百,这才恍然,刚刚火球术技能的学习,也消耗呃足足一百的作死值。所以现在只剩下一百零六的作死值。
这一百零六,林扬知道不能在挥霍在魔法技能上面的,毕竟自己进入的是魔武学院的武力分院,武者技能才是他可以拿到明面上的东西,武者技能无论如何他都不能少,要不明里被揍得很惨,暗地里再使用魔法找回场子,不嫌麻烦吗?心里恐怕也会憋得慌!
林扬没有继续在魔法技能上面纠结,转而看向了武者技能:
武者分三个发展方向:战士、骑士、刺客。
技能是从武师境开始的,武者境没有一个可以学习的技能,想来对于作死系统来说,武者境层次太低了,就跟见习魔法师一样。
而林扬刚刚晋升到武师境,所以他看到了三个可以学习的技能,分别是刺客技能的刺骨,骑士技能的圣盾,战士技能的重击。
看到这样的技能名称,林扬也知道这是对应职业的技能,战士侧重攻击,骑士侧重防御,刺客侧重的则是出其不意。
骑士技能,圣盾之外,接下去的技能,林扬扫了一遍,出了一个无敌技能外,其他的他一点兴趣都没有:突进、生命链接、盾击、嘲讽、战栗、野蛮追击,神圣审判...
而战士技能,重击之外的技能,接下去的技能光看名称都感觉有点花里胡哨的,想来施展出来应该也不赖,武师可以学习的便是重击,大武师有两个可以学习的技能冲锋和蓄力斩,武灵可以学习战吼,武王可以学习半月斩,武皇可以学习割裂,武宗可以学习嗜血,武尊、武圣和武帝分别对应可以学习旋风斩、飞天斩和血战万里。
战士的技能比较少,基本就是一个等阶对应一个实用技能,而刺客技能则很多,刺骨外,诸如:飞刃、失明、击穿、冷血、双牙连击、禁锢、影遁、一击必中、流云风暴、击溃、暗影必杀...
当然这些高级技能,距离林扬都太远了,看到那么吊炸天的技能名称,林扬咽了口口水,他决定在作死值足够的情况下,同时学习战士和刺客的技能。
战士的技能放在明面上,与人对战,不怕被人知道,而刺客的技能暗地里可以配合魔法技能施展,这样不容易暴露。
当然如果作死值在足够多的基础上,还有剩余的话,他也不介意全系全职业对技能进行学习,正所谓技多不压身!
林扬没有任何迟疑地选择学习重击技能,同样一股关于重击的技能描述充彻进入脑中:
重击,战士短暂蓄力之后,爆发出强力一击。至于如何蓄力,林扬从未学习过,但是他感觉只要自己愿意,随时都可以施展出来,就像蓄力是林扬的身体本能一般。
秉持着寻根究底的精神,林扬还是亲自尝试了一把,果然一下子就施展了出来,林扬挥出去的拳头,甚至感觉带着一丝破风之声。若是手持武器的话,林扬有信心一下子砸开一块一人高的巨石。
再次尝试了几次,林扬发现所谓的蓄力,其实就是调动全身的力量集中在手上,以雷霆之势出手攻击目标。
当然施展重击,同样会有武力值的消耗,不过这种纯粹靠调动身体力量的攻击方式,武力值消耗非常低,仅仅只需要0.1的武力值,也就是林扬100武力值的状态下可以连续施展重击1000次,这还不算武力自动恢复的部分,真正算起来,可以施展重击的次数肯定远远高过1000次!
技能加点后,林扬再度看向了作死系统的主面板:
作死值:6
魔力值:
武力值:99.3100
精神力:
魔法技能:火球术
武力技能:重击
看到这样的信息,林扬知道作死系统肯定是升级了,原先那么简陋的面板,或许是因为自己还未入门。
不过现在作死值只剩下孤零零的六,刚刚自己的作死值可是足足有五百加,结果现在...林扬顿时有种花钱如流水的感觉。
对于现今的林扬来说,在魔武学院新生入学的梯队测试中取得好成绩获取修炼资源,已经变得不是那么重要了,获取作死值才是他最需要的!
当然也不是说资源不重要,而是相比于作死值,资源还是要排到第二位!
至于舍弃,不要资源,林扬虽然已经知道到了作死系统的功用,但是有些东西他还是认的清楚的,他拥有系统没有错,但是他却面临着晋级难的问题!
这次在这么短的时间内从武者见习魔法师晋升为武师初级魔法师,肯定是因为吃了小家伙不知从哪里顺来的血红色果子。
林扬甚至隐隐觉得他刚吃的那血红色的果子,似乎拥有着一股不弱的火系能量,贮存在自己的丹田处,只要自己施展魔法技能火球术的时候愿意,可以给技能一些额外的加持,增强技能的伤害。
使用丹田处的火系能量加持,施展一个火球术的想法,林扬刚一冒出就被自己给否定了,特么一个火球术需要三十五点的魔力值,自己的魔力值还是无根之漂,消耗一次就得用作死值转化一次,本来自己就缺作死值,实在是挥霍不起!