怪不得,起手近身过程中,不到2秒的时间,两个T都会被打上三下伤害,这两个BOSS起手就应该拉开30码以上。
看来,姜辰之前预料的有问题,娜迦姐妹因为不对付,所以攻略的难度有限,而这两个BOSS起手阶段,就给彼此提升了这么强的被动效果,说不定关系真的比亲兄弟还亲,之后血量下降,技能机制说不定还会在两人的配合上做文章。
眼前两个BOSS,T不能持续抗同一个BOSS,不然造成的伤害太高了。
姜辰直接指挥拉脱,结束了第一次攻略,第二次两个T飞盾后,站立在场景的两旁,让两个BOSS分开超过30码的距离,这样前期的压力小了不少,可是等两个BOSS造成的伤害叠加上来后,辰光和矮大粗还是抗不住。
两人将两个BOSS往中间位置带,准备交换嘲讽仇恨,减轻彼此受到的伤害。
可惜,这个策略马上就宣告失败,两个T的移速都不高,同时往中间走的过程中,两个BOSS的攻速再次增加100点,在中间换T时,要控制仇恨,两个治疗也不敢全力加血,回位的过程中,两个T就双双阵亡。
第三次再来,必须调整阵容了,姜辰第一次尝试了三T的阵容,让华伦添堵换了人鱼线进本,三个T轮流抗两个BOSS,所以会对移速的要求特别高,人鱼线和强撸到底的移速差不多,可人鱼线多了一个刚烈冲锋的位移技能,被姜辰优先安排进本。
让淑淑出本也是迫不得已,现在一切以攻略BOSS为重,背后王者和海上月光到正式开打时,要分别用致命迟缓减两个BOSS的攻速,减轻T和治疗的压力,而且团队的近战数量本来就已经达到极限,再多一个T进本,不得不让华伦添堵出本。
淑淑被安排出本,也没有闹,团本中淑淑除了输出的作用,确实不能提供其他助力,推着靠椅来到佳妮身后,专心看攻略的情况。
淑淑当了这么长时间的会长,私心在慢慢的变弱,考虑问题已经非常有了团队意识。
再次由辰光和矮大粗分别用飞盾技能,将两个BOSS拉到两边的位置,然后人鱼线在辰光这边先输出赤怒,等到赤怒对辰光的热心战魂BUFF快叠满时,由人鱼线挑衅过去赤怒的仇恨,然后辰光刚烈冲锋哈勒迪,挑衅过来哈勒迪的仇恨,矮大粗再去接过人鱼线的仇恨,三人在两个BOSS间无限循环,终于能抗住两个BOSS的输出。
要是这样还抗不住,姜辰都有心试试四T的阵容,但这样轮换仇恨,输出会出问题,打的很慢,现在先试BOSS的技能,也就先这样了。
由于要频繁换T,所有人都不敢建立特别高的仇恨,输出不敢全力施为,导致打的特别慢,而且换过几轮后,两个治疗的仇恨量持续高涨,治疗也OT了,导致接下来两个治疗也必须交叉的给T们治疗,控制自己在两个BOSS身上的仇恨量。
这么复杂的演换过程,对团队配合默契的要求特别高,稍有失误就是团灭的危险,但不用这样的方法,抗着两个BOSS都办不到,更不要谈攻略击杀了。
在一次次攻略中,三个T摸索调整着,什么时候应该交什么技能,以及磨合出一套完美的交换仇恨方法,攻略推进的效率很低,但剑盾圆舞曲的团本进度领先漫湖城的所有玩家,第一个打到8号BOSS,谁要是不想打,马上就有替补进来补位,会长都出本了,没有人会成为特例,困难再大,也没有人敢不认真对待。
前期两个BOSS除了被动叠加的技能,还分别用出了一个技能,赤怒不仅能对十码外的目标丢出飞斧,还能在自己身边2码范围丢出旋转的飞斧,15秒就能释放一次,伤害只有260点,对于这种冷却时间一到,就会释放的技能,佳妮处理起来已经非常熟练。
哈勒迪则会在自己脚下释放一个灼烧心炎的魔法,能将近身的玩家推出5码外,造成200点伤害,并缴械5秒,冷却要更长一些,是20秒。
背后王者也在练习着按照哈勒迪的技能冷却时间,指挥哈勒迪的近站玩家,躲避灼烧心炎的伤害和缴械,因为T过来时,如果被打上5秒的缴械,想要交换仇恨,会严重拖慢进度。
想攻略这两个BOSS,一切细节都要扣的一清二楚。
配合演练了近一个小时,终于将两个BOSS的血量都打到了80%以下,两个BOSS没有用出其他技能,而是都暂时放弃了眼前的敌人,往着彼此的方向赶过去,相聚在中央的位置,然后背靠背站位应敌。
这次两个BOSS身上的异姓兄弟被动,又多了一层效果:当赤怒和哈勒迪背抵背战斗时,护甲值增加200点,攻击力增加30点,持续30秒。
姜辰所料不差,娜迦姐妹的配合,是迫于无奈之举,而赤怒和哈勒迪这两兄弟,一开始就发挥出远超1+1>2的效果,还在不断强化。
辰光和矮大粗看着两个BOSS放弃自己往中间跑,也跟了几步,但当两个BOSS背靠背站定后,两个BOSS的仇恨还分别在两个T身上,姜辰指挥道:“粒姐,你和我都试试站在BOSS10码攻击范围的极限位置,看能不能人为将两个BOSS的站位拉开。”
可惜,两个T都站在刚好超过10的距离,两个BOSS情愿不攻击两人,也不愿意分开背靠背的战立姿势。
如果一直如此,T不用受到伤害,而输出又能持续进攻,对攻略来说,肯定再好不过,可游戏中有仇恨值设定,两个T的仇恨都在持续下滑中,输出不控制仇恨,迟早会OT。
退一步想,如果输出们也控制自己的仇恨量,只进行普攻,在增益技能“异姓兄弟”的持续时间内,只要两个T不上前吃伤害,治疗也不用加血,这个技能的设定似乎就变得很蠢了。
玩家们只要远离两个BOSS,输出们看着自己的仇恨量去输出两下,两个T也有飞盾的技能,可以在10码外输出,等这个技能的持续时间结束,在分开BOSS不就行了,可设计者怎么会犯这种的失误呢!
突然仇恨插件中,萌新喵呜在两个BOSS身上的仇恨同时大幅度增长。
萌新喵呜只是在用普攻同时攻击两个BOSS,看着仇恨插件中的异动,马上后退,并停止攻击两个BOSS,可她的仇恨还是在持续增长,这个仇恨量不是通过输出产生,就是两人BOSS背靠背站定后,选定目标,就会持续增高,但增长的速度并不迅猛,如果两个T上去建立仇恨,应该就能超过,但像现在一样,两个T在远处静观其变,萌新喵呜的仇恨量已经马上就要超过T,成为两个BOSS的攻击目标。
姜辰看到两个BOSS的被动叠加效果,知道两个BOSS现在的输出,肯定凶猛异常,但更清楚不能再等下去,消极懈怠的应对之法,在攻略BOSS过程中,行不通,指挥着矮大粗和自己一起,进入了两个BOSS的攻击范围。
姜辰和矮大粗的迟疑,让建立仇恨量的时机晚了,萌新喵呜的仇恨量,已经上涨超过了两个T,赤怒和哈勒迪背靠背朝着萌新喵呜攻过去。
两个BOSS背靠背,以螃蟹步的方式移动,速度并不快,冯琪习惯性的想风筝BOSS,可是这里的场景范围设计这么小,原因也在此处,增加玩家攻略副本的难度,不让玩家风筝BOSS,中间位置离边缘墙壁的距离不足20码,两个BOSS又有10码的攻击距离,根本实现不了风筝战术,很快萌新喵呜就被追上,并被堵在了墙角。
冯琪开启风步用100%的闪避,硬抗了几下伤害,躲开了追堵,再次拉开了距离,不过也只是徒劳挣扎,3秒的风步持续时间一过,萌新喵呜再次被追上,而这两个BOSS当然不懂怜香惜玉,将萌新喵呜用飞斧加长矛围殴至死。
两个BOSS击杀了同一目标,再攻击追上来的辰光和矮大粗,仇恨插件中又出现海上月光的仇恨量持续上涨。
要是辰光和矮大粗不持续建立BOSS的仇恨,只会不断有输出或治疗成为下一个牺牲品。
可有两层异姓兄弟增幅的双BOSS,输出太高了,以辰光的硬度抗着都非常勉强,已经用出了暴怒刃甲,日暮愁心灵链接在后面,在观察要不要交精灵之魂,可心灵链接持续时间已过半,辰光的血量还是稳定不住,已经下滑到了二分之一左右处徘徊,谢林不得不在最后3秒心灵链接的持续时间,交出了精灵之魂,确保辰光能安然抗住接下来的近10秒时间。
矮大粗那边更惨,前面晴天安好给上压制痛苦,还能勉强抗一抗,减伤效果一没,晴天安好即使治疗手段全用,也只少杯水车薪,好在通过近10秒的努力,矮大粗对哈勒迪的仇恨已经稳定住了,矮大粗向后推出10码范围,哈勒迪也没追击,回满血量后,矮大粗再上,加上前面萌新喵呜仇恨增长和风筝总共拖了近10秒时间,终于将30秒“异姓兄弟”的第二层持续时间抗了过去。
两个BOSS重新被拉开,来到场景两旁的墙角,萌新喵呜也被梦玄机用定情戒指复活,三个T再次进入循环抗BOSS的阶段。
一分半钟后,两个BOSS再次去到中央位置背抵背站定,这次日暮愁的仇恨值开始持续增长着,姜辰不敢再尝试下去,指挥矮大粗和自己一起上去硬抗BOSS,可是抗这两个BOSS盾牌守护不能用,盾牌守护下不能攻击,仇恨值虽然能稳定住,可是日暮愁的仇恨值会不断增长,用盾牌守护,仇恨值只会此消彼长,增加OT的风险,定情戒指的复活也只能暂时缓解T的压力。
这里要想应付过去难关,必须矮大粗和辰光一样,至少靠自己硬抗住BOSS的输出10秒以上,能稳定住自己的仇恨量,中间可以稍微远离,回满血量,但大部分时间必须留在BOSS的攻力范围内建立稳仇恨,T的硬度还有待增强,没有两个二转强度的T,这里完全没有过BOSS的希望。
攻略已经过了中午12点,8号双BOSS的难度摆在这里,姜辰已经束手无策,也没勉强大家,结束了活动。