2046年4月1日,上午11点,《筑梦乐园》正式开服,姜辰早已带好了虚拟头盔,准时进入其中。
《筑梦乐园》的游戏背景是庞大的西幻世界,没有共同单调的主线剧情,玩家可以通过自由探索去慢慢感受这个庞大的世界。
登录后首先选择降生的国家,《筑梦乐园》中有7个主要势力,8个国家,北方的加德尔胜帝国、东北的潘帕斯草原,西方的普法公国和德约岛国、处于中央山脉的梵天神国、东方的艾斯特斯帝国、南方的奥法议会和东南亚的商业联盟,其中普法公国和德约岛国是天然盟国,属于一股势力。
《筑梦乐园》中一共有战士、骑士、猎人、刺客、法师、牧师、术士、圣者、萨满、德鲁伊、远洋者、死亡骑士、奥术师13种职业。
其中圣者只有梵天神国可以创建,死亡骑士只有普法公国和德约岛国可以创建,奥术师只有奥法议会可以创建,远洋者只有商业联盟可以创建,萨满只有潘帕斯草原可以创建,系统为这些实力稍弱的势力设置了独有的特色职业,以吸引玩家的加入。
姜辰首先跟随龙哥选择了加德尔胜帝国,加德尔胜帝国有几十个城市可以降生,属于人口第二多的国家,仅次于艾斯特斯帝国,但姜辰没有和龙哥一起选在首都圣彼得堡城,而是勾选了东南方沿海的城市漫湖城。
这么巨大的地图,几百个降生点,光从这一点就可以看出这款游戏世界设计上的庞大,以及朱乐的野心,当然姜辰能参与到这样宏大的创作中来,也生出一股自豪感。
姜辰选择了和龙哥一样的战士职业,人物旁边有六项基本属性,力量、耐力、敏捷、智力、感知、魅力,每项属性的数值都在8-18间浮动,服务器为玩家提供了一些随机的人物模板,玩家可以通过各种微小调试将人物个性化,细小的调试间人物的属性还会随之发生变化。
龙哥介绍过,千万不要偷懒随机选择,略过这一环节,如果愿意花心思制作人物,往往会得到更高的总属性。
在人物界面中甚至还有一个付费服务频道,有专门的人工智能和捏脸专家提供定向收费服务,玩家可以根据自己的需求,创建令自己满意的人物。
姜辰的经济状况一般,勉强能支付的起这样的服务,但没必要,作为一个写故事的人,姜辰的创造欲旺盛,对于捏人这种有意思的事情,并不想交给他人代劳。
先从随机模板中挑选出一个身材高大、看得顺眼的魁梧模板,姜辰的意向是创建MT类的角色。
《逐梦世界》有两种操作模式,一种是老式的鼠标键盘操作,另一种是在身上穿戴传感服进行操作。
穿戴传感服操作的模式已经发展了十多年,能让人物在虚拟世界中更灵活多变,操作难度十多年来也得到了相当大的优化,只要身体记住一些小幅度动作,就能在游戏中的完成超高难度的操作,大大提高了游戏角色的动作幅度。
只是这样的游戏模式总归要消耗体力,而玩家玩游戏时经常会长期战斗,穿戴感应服时间长了也会不舒服,所以键盘鼠标的操作方式还是得以保留下来,作为休闲时的替换操作方式。
姜辰的体重偏胖,一些灵活性强的职业用传感服操作起来会力不从心,而姜辰又特别偏爱近战职业,所以才会和龙哥不约而同选择了战士,以及会转职防御型的战士。
选择人物旁边的属性是
力量:14
耐力:15
敏捷:10
智力:12
感知:14
魅力:9
总属性74点,标准的普通模板,作为防御战士,姜辰最看重的是耐力和力量,其他的影响到不会太大,只要别太低影响行动就行。
姜辰先将人物的脸上添加了一些胡茬,魅力率先发生变化增加了一点,当胡茬修剪满意,并将脸型修饰的成稳重型后,魅力没再变化,可是力量和敏捷各自减少了一点,姜辰的胡茬编辑让总属性减少了一点。
姜辰没有灰心,龙哥提供过玩家公认的猜想,人物的各项特征越符合现实中的人,越容易出高总属性,反之冲突太大就会降低总属性,姜辰第一步是想让角色显得成熟一些,刚刚只是脸变得成熟了,而身体还没有。
姜辰又将胸膛的肌肉垫高,并将手臂和大腿处加粗,并时刻关注着属性的变化,最后停在力量增加了2点,耐力增加了一点,感却和敏捷各减少了一点处,这次人物的总属性又赚回来了。
姜辰再将目标放在了脚和手上,将脚掌和手掌都变大了些,脚拇指和手指加粗,这次魅力降低了一点,耐力和力量各增加了一点,姜辰又将手脚大拇指虎口处的肌肉加厚了些,其他属性没变,力量又额外增加了一点。
姜辰又试了试调试腹部,先尝试让腹部的肌肉更紧实,敏捷增长了,可是耐力跟着减小。而添加脂肪,耐力会增长,又会影响力量和敏捷,姜辰发现还是初始的状态最满意。
对着人物看来又看,姜辰将注意力瞄向了略有些长的脖子,首先将脖子调短了一些,感知直接下降了一点,其他属性确没有变化。
姜辰继续尝试,将双肩上的肌肉加厚到满意,这次力量和耐力各增加了一点,又多赚了一点属性。
力量和耐力已经被姜辰调试到了18点最大值,可敏捷变成了8点的最低值,这让姜辰有些不满意,姜辰试着调整小臂上的肌肉、手腕、脚腕和膝盖等处,不管怎么调试都不能再获得额外属性点,可牺牲力量和耐力换取其他属性姜辰又不太愿意。
姜辰只能先将当前的状态保存,然后进行更大胆的调试,在姜辰的想象中,防御者肯定是被大家信赖的人,而这种人肯定需要相当的成熟度,所以开始时有意将人物调试的偏成熟,但现在看来还不够。
所以姜辰的大胆尝试就从让人物更成熟开始,姜辰在人物的左眼下的脸上,加了一条十公分长的疤痕,并将额头的皱纹加深,这次魅力直接降到了最低的8点,而感知又增加了一点。
姜辰继续在头上添加了一些花白头发,这次智力增加了一点。
总属性已经增长了四点,据龙哥所说,见过的总属性最高的也就是79点,大多出自付费的捏脸专家之手,而且捏脸专家也不能保证,每次都能做出最高属性的人物。
姜辰能有现在的成果已经非常满意了,只是8点敏捷让姜辰有些难受,又尝试了半天,实在调不出额外属性点后,最终姜辰还是在四肢和关节处做了一些修改,让力量减少了一点,敏捷增加了一点。
最终姜辰创建的人物属性为
力量:17
耐力:18
敏捷:9
智力:13
感知:13
魅力:8
总属性78点,然后将人物命名为“辰光”后,点击了“下一步”。
姜辰出现在一个简陋的院子中,穿着一身粗糙的麻衣,身边是一大群穿着同样衣服的玩家。
首先打开系统中的包裹,点开后只有6个空格,全是空的,只有角落的金钱处,显示着10个铜币,《逐梦世界》没有为玩家提供初始装备,更没有初始技能,玩家需要一穷二白得开始游戏。
在游戏中一把破损的匕首在铁匠铺需要50个铜币,这10铜币只够买点硬面包类的消耗品。
玩家可以组织一大帮人去城外用拳头打野怪,赚钱效率不一定有在城内打工快。
龙哥说过,玩家进入游戏的第一件事情就是要想办法挣钱买武器学技能。
当然工作室玩家有自己的办法,集中多人的10铜币,让技术最好的玩家去买武器打怪挣钱,而其他人去打工,这种对资源的整合能力是普通玩家不具备的。
姜辰一边完成着系统的操作引导,一边打开好友框,搜索“日暮愁”。
搜索读条瞬间就搜到了目标,姜辰直接选择了添加。
几乎秒得到了回复。
“你怎么现在才进来,要不要过来找我,我和小珂在漫湖旁钓鱼。”
“你把10个铜币拿去买鱼竿了?打算靠它发家致富!”
“不行吗?我觉得钓鱼挺有意思的,而且这边的风景果然很不错。”
“那你要钓多久的鱼才能攒够钱去买武器、学技能?”
“不着急,我已经联系好人了,到时候直接用现金买点游戏币,怎么样?要不要我送你点。”
“不用了,你好好过你的二人世界吧!我先好好体验下这款游戏。”姜辰明确表达了对于死党施舍的拒绝。
“对了,你游戏的人物属性怎么样,别到时候组队的时候拖我们后退,我和小珂可都是创建的最高属性人物。”
“花了不少钱吧!”
“还行。”
“我自己调出来的78点,应该还过得去。”姜辰语气中的自豪溢于言表。
“优秀啊,年轻人。”
“败家啊,凯子。”
“你不懂,这种为别人花钱的快乐!”
“那为自己花钱算蹭的!”
“也不是,为自己花钱是理所应当的。”
“自己创造能获得更强烈的幸福感。”
“这么辛苦的事情还是留给你吧!我还是先享受美人、美景、好心情。”