诚实小郎君属性:力量26+5敏捷39+7体质32+6精神115+13+20魅力26+5
拥有技能:剧毒新星l7邪之炼金术技能树瘟疫之傀儡术l4。//.//
瓦斯药剂炼制l10。削弱药剂炼制l10失落药剂炼制l7。药物储存l5(略)
削弱药剂炼制l10:c级技能,乃是利用神奇炼金术炼制成的邪恶药剂,炼制成功率为80%,有5%的概率使做出削弱药剂出现优化,且有0.01%的可能出现变异。保存时间7天。
削弱药剂:对目标投掷,在5*5米内产生持续10秒的毒烟,凡是在毒烟中的敌人,都会照成成力量值削弱15%,敏捷值削弱20%,精神力削弱18%,该效果持续10分钟!”
l4额外属性:
削弱药剂炼制l10:免疫缺陷:中毒者在施术者指定时间之内出现5秒特殊防御喂零,或者物理防御为零的情况,该效果一次游戏世界的经历,之会出现一次。
失落药剂炼制l7:b级技能,乃是利用神奇炼金术炼制成的邪恶药剂,炼制成功率为50%,有1%的概率使做出削弱药剂出现优化,且有0.01%的可能出现变异。保存时间3天。
失落药剂:对目标投掷,在3*3米内产生持续5秒的毒烟,凡是在毒烟中的敌人,敌人所有a级以及a级以下技能全部都被封印30秒,不包括装备技能,血脉技能!”
附:任何药剂,在一场空间对战中对同一人物,最多使用三次,并且每一次的时间间隔至少要超过30分钟,否则,对方身体将会产生极强的抗性抵御药剂的作用。
l4额外属性:迷茫,凡受到失落药剂影响,神经中枢将会受到毒素的干扰,延缓思考。
l7额外属性:僵化,凡受到失落药剂影响,神经中枢将会受到毒素的干扰,延缓动作。
瘟疫之树妖:a级变异技能l4效果:利用炼金术与现代基因科技相结合,改造而成的特殊树妖。它粗壮的手臂能够直接拍开各种野兽,它的根须能够残绕住群体的敌人,甚至连它身上散发出的瘟疫气味,也能够给予敌人致命的打击。敌人凡事被它击杀之后,将会在短短的几秒钟之内融化成他成长的肥料,帮助它向着更高的生命阶层进阶。
一个世界之中最多召唤一次,死亡之后,需要到空间之中支付足够积分与潜能点才能够复活,如果能够在游戏世界之中遇到相关剧情可以让死亡的树妖复活。
召唤条件:支付25点精神力。
基本属性:力80,敏捷20,体质120;精神力10,魅力5.生命力120*100+5000=
目前等级0,经验值,经验值是通过在主人完成任务的瞬间获取的,主人完成c级任务l00,完成b级任务+1,经验值+1000类推。基本属性自动增加,获得一点潜能点提升技能。屠夫死亡后,将按照等级扣除一定比例的经验值。
技能1:极品木质。增加5000点hp,增加除火系以外所有抗性13,在森林茂密处额外增加20%全属性,+20每秒恢复力。
技能2:吸取能量l1。从杀死的目标尸体之中吸收剩余的能量,但是仅对头目级别以上的生物有效,如果吞噬boss级生物尸体则有额外的效果。每吞吃一具精英/头目级别敌人的尸体,屠夫能够永久增加1点力量或者2点体力。每个世界的力量增加上限为:10点,体质上限为20点。
技能3:瘟疫毒素l1,树妖体内被注入了特殊的病毒,对毒素状态的抗性+50%。每次使用扣出1点精神力,无需额外支付。使用瘟疫毒素以后,释放出他体内的瘟疫,同时对周围5内的敌方单位和屠夫自身造成伤害。伤害为20生命值/秒,对自己的伤害为5生命值/秒。同时降低受影响的敌方单位20%的抵抗力。
技能4:根须缠绕l1:利用自己身上的须根对10米之内的目标进行缠绕,给敌人造成3点生命值/每秒的伤害值,对己方玩家无伤害,并且依据双方的力量差距,力量比树妖大则减缓其移动速度20%,力量比树妖小则直接被树妖固定不得移动。消耗1点精神力,持续30秒,冷却30秒,附,每次使用该技能树妖自身不得移动。
l4额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够超过树妖的1.5倍。
洁灵,属性:力量73-5+14敏捷45+10-5+9体质151+30+10精神37+7+7魅力40.+8
h1910+955+100+100+350=3415。
拥有技能:生命大师l10,荆棘体质l21