和前几层地狱副本的减伤状态有所不同的是,铜柱地狱中,只有站在烧红的铜柱上,每秒才会减伤10万气血,这样一来,便给了一个投机取巧恢复内力的机会——如果施展轻功滞空三分钟,以之结束战斗状态,那么就可以在半空中服药,回满所有状态
方杰是这么想的,也是这么做的,而且最终的结果也不出他所料,果然可以用这种方法回满状态
能在地狱副本里随时回满状态,这可是方杰之前想都不敢想的事情,如今却如此轻易地做到了,这让他怀疑游戏系统是不是故意放了一次水,可转念一想,觉得这种可能性似乎又不太大。
要知道,滞空三分钟,就是得在半空中呆上一百八十秒,而每滞空一秒钟,内力就得损耗十几万,也就是说,整个过程至少需要两、三千万内力的支持,否则的话,哪怕是想到了这种恢复状态的办法,也没那个能力做到。
而很显然的是,目前江湖上除了方杰这样内力上限过亿的变态之外,哪怕是江湖排名前十的那些顶尖高手,都没有一个人内力上限过千万,也就是说,换作除方杰之外任何一个人,都不可能有足够的内力在这里滞空三分钟时间。
所以,要说游戏系统故意给方杰开后门放点水,实在说不过去,唯一合理的解释是,估计游戏开发者在设计这个副本关卡的时候,压根就没料到有人在转世重生之前,内力上限就已经破亿,所以严格来说,这只能算是一个不是bug的bug,被实力过于变态的方杰给利用了。
所谓能力越强,机会也就越多,便是这个道理。
而有了这个重大发现后,这本来应该比蒸笼地狱还要困难的铜柱地狱,似乎就成了摆设。
方杰再次出发的时候,底气可谓是足了许多,所以也没像先前那般小心翼翼,而是直接向前冲一段路程,引个上百只铜柱怪,接着不计损耗地来一次团灭,打扫完战场后,再用投机取巧的办法把状态回满,然后再故技重施。
不光如此,由于铜柱地狱里的小怪是直接爆物品的,所以没了后顾之忧的方杰也不急于通关了,而是奔走四处一片片地引怪,这样一来,短短半天时间,方杰便缴获了大量的各种型号符文,那感觉就如当初在拔舌地狱里毫无顾忌地刷怪一般爽快
尽管这般走走停停,边杀边走,但刷怪效率极高的方杰,却只用了三天时间就杀到了铜柱地狱的副本尽头,遭遇了这个地狱里的大*oss。
铜柱地狱的大*oss,其实就是一个放大了的铜柱小怪,体形足有一栋楼房那般大小,当然相应的,其所站立的那根铜柱,也是粗大无比,顶端圆截面几乎成了一个小型的圆形广场,堪堪稳住其庞大的身形。
由于其体形占据了铜柱上几乎所有的空间,所以上面连落脚的地方都没有,方杰根本无法对其采取近身攻击的手段,只能在周围的那些小铜柱上面来回游斗,发动远程攻击。
当然,也正是因为同样没有落脚的地方,所以大*oss也只能站在中央那根大铜柱上面不断地欲火球,无法追击方杰,不过,大*oss追不动,不断从四周铜柱下方爬上来的铜柱小怪却没有这种限制,所以一般人很难在大*oss和小怪的围攻下挺过去,更别提击杀波ss了。
但以上说的只是正常情况下会发生的事情,而此时此刻,情况并不太正常,发现了可以利用游戏漏洞回满内力的方杰,自然不会傻不拉唧地硬生生地跟波ss耗下去,每次游斗了一会后,他便退出波ss和小怪的攻击范围,直至把状态回满后,才再次冲上去。
显而易见,波ss虽然有大批小怪辅助,而且每隔一段时间还能自动恢复一定的状态,但相比起可以无限恢复状态且攻击力奇高的方杰,根本耗不过,所以整个战斗过程虽然较为漫长,但也颇为无趣,不提也罢。
或许是方杰这次通关太过容易了,也或许是气运有所降低,总之从这铜柱地狱大*oss身上得到的奖励少得可怜,就只一枚仍然一无所知的地狱石和一满瓶方杰从未见过但听说过的玩意——乾坤圣水。
地狱石就不说了,反正目前为止方杰虽然已经弄了好几枚,但还没发现这玩意到底有何用处。
至于那乾坤圣水,以前依灵曾向他提到过,说是九孔和十孔神兵会具有灵气属性,而自制兵器的灵气每提升到一个颈瓶阶段,便可将自制兵器浸入乾坤圣水中为其圣化,圣化之后的兵器,灵气将提升到一个崭新的阶段,可使自制兵器拥有更高的攻击力加成和灵气上限。
依灵虽然知道自制兵器和圣化的流程及材料,却不知道这材料到底从哪弄,所以当时也就模棱两可地提了提,好在方杰记性不错,记得这乾坤圣水是用来圣化的,这玩意的作用虽然可能还比不上之前弄到的冲灵壶,却也算是宝物了。
当然,现在方杰连九孔神兵的材料都没找齐,更别提圣化九孔神兵的步骤了,所以乾坤圣水对他来说,暂时毫无用处,只能用来垫仓库了。
好在铜柱地狱大*oss虽然没掉什么让人眼睛一亮的东西,但小怪们的贡献却是不少,从进入铜柱地狱到打通这一关,方杰也数不清自己杀了多少小怪,只知道光是符文就收获了上千枚,而且其中还有不少30-33号的顶级符文,因此战果也不算太令人失望。
清点完战利品并将其寄送给依灵后,方杰没有耽搁,直接进入了第七层刀山地狱。
进入刀山地狱,眼前所见的一切与方杰想象中的差不多。
一座不算太高,但也不算矮的大山耸立在眼前,方杰所站立的地方正是山脚下的一个石台上,而一旦跨出这石台,便是一条由无数刀锋朝上的尖刀垂直铺成的山道,弯弯曲曲地延伸到山顶。
有句俗语叫做上刀山下火海,显然,这山道的尽头就是刀山地狱的波ss所在,而方杰现在所要做的,就是上刀山
如果只是普普通通的刀山,相信即便是一般的武林高手,凭借着轻功也能轻松地上去,而这地狱副本里的刀山,用屁股都能猜到绝不会普通,所以方杰并没有第一时间离开石台,而是观察思考了半天,预计了各种可能会发生的危险后,这才迈开步子往山上走去。
其实方杰这一步迈出,并不是真的在刀尖上行走,而是在施展基本轻功,将内力灌于双脚,托着自己的身体在刀尖上方飘行,若是细心一点的人便会发现,方杰的双脚离脚下那森然的刀锋尚有一公分距离。
这样在刀锋上用轻功飘行,所消耗的内力是正常施展轻功内力的十倍,不过还好,这点消耗远远要比方杰在铜柱之间来回跳跃所消耗的内力少得多,甚至可以忽略不计。
走上刀锋山道后,内力充足,轻功早已大成的方杰可谓是如履平地,而且预想中的减伤效果也没发生,显然,只要双脚不沾上刀锋,这个副本的减伤效果就不会作用到方杰身上,这跟铜柱地狱的设定有些类似。
当然,刀山地狱里的时间是外界时间流逝速度的七倍,这一点是无法改变的。
既然不减伤,而且内力消耗也微乎其微,方杰的心情也变得轻松起来,上山飘行的速度也加快了不少。
可这种状态持续没多久,方杰便发现情况似乎有些不对劲了,而当他凭着直觉回头看了一眼之后,更加证实了自己的预感——这刀山地狱果然没那么简单
方杰先前并没有发现,但凡他路过的山道,上面长满的刀锋在下一刻便悄然沉入了地面,而与此同时,地面也随之发生了变异,从普普通通的山路变幻为了血色岩浆路,而当那些沉入岩浆里的刀锋方阵再次长出来的时候,已经不是死物了,而是一团团盘旋飞舞的血色晶体飞刀
方杰回眼看去的时候,便恰巧看到身后稍远处有一团足有上百支飞刀在半空中盘旋了一小会后,迅速组合模拟成了一个人型怪,确切点说,这只人型怪其实还是飞刀,只是上百支红色晶体飞刀一通自由组合后,看上去就形成了一个半透明的整体形态。
“这刀山小怪的形态,倒是有些特别……”
方杰正暗自称奇间,却见那人型飞刀怪忽而又化成了一团飞刀,不过这次幻化成的飞刀团,明显比先前更有组织性,也更加灵动,仿若一个可以随心所欲变化形体的整体,又像是一群听从号令的士兵,总之一连串重新组合后,整团飞刀竟然演化组合成了一柄七尺长的血色大刀,照着方杰的脑袋当头劈将下来
不光如此,周围其他数十个飞刀团也一个接一给地完成了这一系列演变,最后纷纷化作一柄柄地狱之刀从各个角度劈向了过来
“这到底是刀,还是怪?……亦或是,刀怪?”方杰暗自纠结了半秒后,便抽出一杆黑不溜秋的长枪,毫不退缩地迎了上去。.。
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