已收到高阶位生命体举报,根据****,该举报有效,检核中——
被举报人所属势力:新世界,举报内容:***存在违规现象,***检核中——
检核完成,未发现违规行为。
根据****,将由***再次检核,***检核中——
检核完成,未发现违规行为。
本次检核由***与***共同公正,检核结果在全范围生效。
由于最古之神?意志恶意举报,将接受惩罚,惩罚为:永久剥夺举报权,该生命体信誉度永久清空。
本结果由***与***共同公正,处罚结果在全范围生效。
“不,这不可能!”
意志之神绝望地吼道。同时,他感到自己的意识在飞快的消散,这是他意志上的负担在加重,他的死亡已成定局,而现在他步入死亡的过程也被缩短了。
毕竟,这就是新旧两方共同的力量,它们的原则是绝对公正,因此可以接受万界中高阶位生命体的举报,可一旦被双方同时判定为恶意举报,那也要承受相应的恶果。
就比如现在,意志之神被判定为必死,出于绝对公正的原则,它们无法改变这一结果,但却可以加快这一过程,这是绝对的阶位压制,哪怕是最古之神也完全无法反抗。
意志之神现在已经连思维能力都要失去了,他的思维空间正在逐渐崩塌,一旦思维空间完全崩塌,这位最古之神也将迎来末日。
身为意志之神,按理说只要生灵的意志不消散,他就不会死,但这次的情况有所不同。
他是在自己的规则中与人在意志领域交锋时失败身死的,在他失败的那一刻,他就已经失去了意志领域的最高位权限,也就是失去了在生灵意志中复活的能力。
随着“哗啦”一声脆响,意志之神的思维空间彻底崩塌了,从今以后,万界中再也不会有意志之神,而造成这一切的罪魁祸首李尔,此刻正在突然出现的光线的刺激下捂着眼睛满地打滚……
李尔现在心中已经将这次传承试炼的策划着骂了个狗血淋头,他真的快被这莫名其妙的试炼整的崩溃了。
因为,在从突然出现的光线中恢复后,满心以为终于要结束的李尔发现自己又出现在了意志之路上,这几天的遭遇又一次涌上心头,他生无可恋地躺倒在了意志之路上。
于此同时,眼前又刷新出了系统提示,就在他以为又是那什么意志判定的时候,却发现这次的提示好像有点不一样:
你已击杀最古之神?意志,由于最古之神?意志处于特殊状态,本次击杀奖励大幅度缩减,获得神话度*30,最古之神的权柄*1,神之位阶*1,技能点*5,宝箱(神话Ⅴ)*1
提示:神话度只有击杀神性单位才能掉落,每点神话度可增加玩家1%判定倾向。
你已通关特殊副本意志之路,意志属性提高100点,获得属性点*1,技能点*1.
由于特殊原因,SSS级职业【不灭之魂】已完全激活,职业相关请玩家自行查看。
看到这条提示,李尔才想起来,他是来这里进行职业试炼的,结果在意志之路上跑了好几天,还被在小黑屋中关了几个小时,他差点把这茬忘记了。
看到系统提示后,李尔没有管那莫名其妙死掉的什么神掉落的物品,而是查看起他最关心的“法系隐藏职业”的属性。
编号:
等级:5
生命:100%
法力:0
力量:6
敏捷:6
体质:6
智力:-14
魅力:0
声望:59
技能
……
职业【不灭之魂】
等级:SSS
职业技能1【不死不灭】(被动不可升级):
效果一:
【不死】
每点力量额外提升1%的物理伤害,每点敏捷额外提升1%的神经反应速度,每点体质额外提升1%的肉身防御
效果二:
【不灭】
受到的精神类伤害永久降低90%,所有智力判定都默认为体质判定。
效果三:
【不死不灭】
杀不死我的,都会使我更加强大。
玩家额外获得特殊经验槽,每次受到伤害都会增加你的特殊经验,当经验槽满后玩家获得一点技能点并且身体强度获得小幅度提升,之后清空经验槽。
职业技能2【战魂】(核心能力)(被动不可升级):
效果一:
【战斗欲望】
玩家的所有战斗类技能都将被锁定,锁定后的技能无法使用技能点升级,玩家每战胜一名敌人,战斗类技能都将获得一定程度的提升,提升程度视敌人强弱而定。
效果二:
【永恒意志】
意志属性低于玩家的单位,受到玩家的伤害增加10%,对玩家造成的伤害减少10%;意志属性高于玩家的单位,受到玩家的伤害降低10%,对玩家造成的伤害增加10%。
效果三:
【绝对碾压】
玩家每次造成伤害时,目标都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到与本次伤害等同的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)
职业技能3【弱点】(被动不可升级):
生命值永久增加7000点(生命值减少值为玩家智力属性*500)
李尔正惊叹于SSS级隐藏职业的强大,突然又接到了一条系统提示:
提示:检测到最古之神的权柄与玩家职业高度契合,已自动使用,玩家职业强化中——强化完成。
职业【不灭之魂】
等级:SSS+
职业技能1:
略
职业技能2【战魂】(核心能力已进化)(被动不可升级):
效果一:
略
效果二:
【永恒意志】
意志属性低于玩家的单位,受到玩家的伤害增加20%,对玩家造成的伤害减少20%;意志属性高于玩家的单位,受到玩家的伤害降低20%,对玩家造成的伤害增加20%。
效果三:
【终极权柄】
玩家每次造成伤害时,目标都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到与本次伤害等同的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)
玩家每次受到伤害时,伤害来源都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到本次伤害50%的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)
看着强化后的职业技能,李尔一时间能回过神来,他已经完全惊呆了!
他不知道其他职业的属性和技能如何,但是只看数据的话,他感觉自己现在已经无敌了。
不说别的,如果让他再遇到莎兰小姐姐,哪怕力量,敏捷,体质还是只有她的一半,但李尔就是站在那让莎兰打,最终结果也是莎兰身死,被自己的攻击生生反弹死。
在意志之路上和最古之神的思维空间中不断承受意志判定的时候,李尔曾天真的以为他可能是一个歪瓜玩家,现在一看,什么歪瓜,你就是说这新世界游戏其实是他做的都有人信。
“莫非这游戏是无敌流?话说这游戏还能玩?我就是站在那让BOSS随便打最后也是boss先死吧?”
有一瞬间,李尔都觉得人生失去了意义,毕竟他年纪轻轻,就已经无敌了。
“诶,这就是寂寞啊!”
唯一有一点让李尔很疑惑,他当时再三确认过了,自己选的应该是法系职业才对,这个SSS+的职业强是强,可为什么他感觉和法系一点都不沾边,反倒是像一个坦克职业?