一公告:首个大陆级资料片——出击,基地征途将在两天后正式打响,所有玩家都可报名参与,并有机会被选中,被选中者,在资料片——基地征途结束后,将获得丰厚奖励,额外完成任务者,还会获得丰厚奖励。出击——基地征途背景如下:(二级页面)
公告:首个…
…
公告一连通知了三次,在线的玩家们在搞明白通知的内容后,迅速打开公告末尾附加的二级页面查看起这突如其来的资料片来。
资料片是根据第一个据点升级为基地而特意生成的,大意为:军魂据点升级为基地,引起了天洲天星要塞的注意,因此,要塞决定出兵占领军魂基地,将军魂基地发展为天星要塞麾下的第九基地,之后,则是关于天星要塞的部分资料了,比如天星要塞是极端的最终进化阵营一方,而由玩家们主导的军魂基地,则偏向重建秩序中的中立阵营,阵营理念不同,偏偏距离又不是很远。
之后,是本次出兵的Npc数量、等级以及模板了,毕竟这些Npc需要玩家们来扮演。
大陆级的资料片,就是应付这种基地保卫战的情况的,而这种资料片,早就预设好了,是一个随机触发的资料片,前提是没有外力干涉,而且资料片的形式也是千篇一律,军魂基地这是碰巧了,若是第一个由据点升级为基地的不是军魂基地,而是花都基地,那么相应的资料片也会更改为:花都据点升级为基地,引起了xx要塞的注意…然后会介绍这个xx要塞的部分信息以及出兵理由等等。
形式上,是统一的。军魂基地现在面临的,就是天星要塞的窥视了。也是据点升级为基地的一个考验。
事实上,这种Npc出兵攻占某个由玩家主导的基地,而Npc由玩家来扮演,在木寻看来,是有些无奈的,如果废土是全智能游戏,那么肯定Npc内部还会有一场专门针对进攻与否的会议,这样无疑会让到时候的场面更加真实,但无奈的是,废土还只是半智能游戏。
不过这么一来,也并不是全都是坏事,最起码,可以让木寻的计划提前一下,在木寻看来,也算是不错的一步了。
木寻的性格无疑是有些脱跳的,也幸好废土的游戏规则之类早已经构建完毕,否则的话,指不定这家伙会怎么乱搞呢,但即便是这样,由玩家扮演Npc的点子就这么被他想出来了。
好处可以忽略,也不会带来什么明显的坏处,仅仅可以让他的计划提前,仅此而已。
但对玩家们来说,这又是一种新奇的体验了。
可以扮演Npc,并且还有不错的奖励拿,玩法上就新颖的一比。
而玩家们在看完资料片的大体资料后,立刻精神一震。
因为,他们看到了参与报名的奖励了。
作为进攻一方,一共会出动五千零一位Npc,八十三级拥有英雄模板的Npc一位,三千名拥有boSS模板的Npc以及两千名拥有稀有模板的Npc,按照模板一共分为三个批次,玩家们可在这三个批次中选一个来参与报名,不能多选,到时候,出兵时只要报名的玩家在线,并且不在战斗状态,就有机会被选中,从而开始扮演Npc。报名没什么要求,所有玩家都可参与报名,无视所在大陆区域。
之后,则是这三个批次Npc的具体数据了。
首先,领头的八十三级,拥有英雄模板的Npc,是超凡进化测的,五大主属性基本上都是SS或者SSS,一身装备清一色都是橙色,还有一件一个月只能使用一次的亮银色装备:时空转轮。
时空转轮只有一个效果,那就是,在死亡后,可启动时空转轮,如果时空转轮逆转,则表示时光重置,可以满状态复活一次,之后,时空转轮进入长达一个月的冷却时间,如果启动之后是顺转,同样也可以复活,但复活后的状态就无法保证了,有可能只有全盛时期的十分之一,也有可能是五分之一。
时空转轮是木寻为了防止增加变数而额外制造的一件装备。
事实上,也不算是额外制造,毕竟,时空转轮在游戏中已经有了数据了,只不过并不在这个Npc手中,木寻将它提前拿出来,也算是为了防止出现太大变数了,另外,拿出这件装备也算是对玩家们的一个吸引了。
第二批次的Npc,浑身清一色红装,并且还有一颗统一制式的橙色纽扣状徽章,徽章的作用也很单调,但却最适合团战。它的作用是:佩戴后,增加30%能量值上限,并且还附带一个开启后,每秒恢复百分之一能量的技能,持续三十秒,冷却十二个小时。
第三批次的,跟现阶段玩家们等级相差不大,属性上也就略高现阶段玩家们一些,唯有在装备上,碾压大部分玩家们,而这两千名第三批次的Npc,在木寻预估中,可以顶两到三个军团的战力。
之后,则是被选中参与资料片的奖励了。
报名了八十三级Npc被选中的玩家,在事后,保底可以随机获取一件该Npc所拥有的装备,有可能就会获得时空转轮,而如果一旦占领军魂基地,则可以指定获取一件该Npc身上的装备,并且还有经验、称号、模具、图纸以及声望可以拿,也因此,在看完报名该Npc可以获得的奖励之后,几乎百分之五十的玩家全都选择了报名扮演该Npc。
第二批次的,同样保底可以随机获取一件Npc拥有的装备,如果占领军魂基地,奖励同上。
第三批次也一样。
保底,就是参与攻城失败并且进攻方全都死亡之后,可获得的参与保底奖,而成功了,自然是不必多说,奖励多多。
除了保底跟占领两种奖励之外,还有一些零碎任务性奖励,比如攻破基地城墙、建筑等,也会有额外的奖励,算是对扮演Npc的玩家们的一种刺激了。不怕玩家们不出力,就怕他们没那个实力拿奖励。
而这也是木寻在想出由玩家扮演进攻方Npc点子之后又额外想到的内容了,无它,废土运营了这么久,官方比赛也是时候提上日程了。
最后,则是为了确保玩家们获得了扮演Npc的资格而不出力的惩罚了,惩罚谈不上多严重,但对玩家们来说,绝对算不上友好,首先,一旦被检测出真的不出力,那么之后的第一届官方比赛就跟玩家无缘了,而且,之后类似的资料片也会因信誉问题而导致无法参与。对玩家们来说,也算是一种损失了,毕竟,木寻还真打算以后类似的事件,就由玩家们来扮演。
事实上,为了杜绝作弊情况,比如扮演Npc的玩家被收买,木寻特意将选取时间定为出兵前夕,这样,军魂想收买也不知道收买谁了,总不可能像个善财童子一样收买全服的玩家吧?
……
奖励丰富,玩法新颖,以至于接下来的时间里,玩家们的热情仿佛全都被点燃了,一个个都跟打了鸡血似得,讨论最多的就是:你报名了吗?报了哪个批次的?
与此同时,作为这一切推手的木寻,也同步展开了后面的计划:
……