“妈的,大公司和咱到底是不一样。。。”俺们领导一边叹气一边赞叹着夜之光华等人的出手阔绰,“没得比啊,就这一下少说六位数的金币没了!”这一次夜之光华他们可谓是下了血本了,当看到卷轴如纸片一般扔出去的时候,夜之光华那张老脸似乎也没那么让人憎恶了,毕竟这场消耗战没用我们花一分钱,某种程度上这也算是坐享其成了吧。。。
虽然小怪还没清完但经过天华他们这一次大出血之后,至少暂时应该是安全了,大家清理着最后两拨小怪,气氛已经没那么压抑了,少了那些积压下来的怪,感觉肩上的胆子轻了不少。
“左手,镜子,还有蝴蝶你们仨撤下来吧。”最后时刻大家拼了老命,付出了十几个法师掉级的代价后终于将三个t从怪群众解放出来。而伴随着一阵轰鸣声,所有刷怪的大门全部关上,角落里留给我们的却是三道巨大而狰狞的身影,时间似乎刚刚好!
黑暗执掌者诺伊(人形怪,准boss)
等级:59
攻击:4255-4893
防御:2261
气血:
毒免疫,暗影系魔法免疫
狂野巨熊守护(动物系,准boss)
等级:59
攻击:3641-4532
防御:2651
气血:
地狱独角蟒(恶魔系,准boss)
等级:59
攻击:4601-5202
防御:2328
气血:
毒免疫,暗影系魔法免疫
事实上这应该算是一个boss才对,巨熊和独角蟒不过是诺伊的宝宝罢了。三个t按照之前夜之光华分配好的各自对上了自己要拉的boss,蝴蝶是攻击最烂的巨熊,镜子是独角蟒,主boss黑暗执掌者诺伊则是交给了左手。
扛boss的三个t基本上就代表了这支队伍防战实力的最高水平,不过要是给他仨排排号的话,恐怕镜子姐姐只能当个老二了,比蝴蝶稍强,但和左手比却还有着一定的差距!为什么捏?因为人家左手哥哥的等级摆在那呢。
左手一只鸡,天华的王牌t,万年一哥,放眼全服务器比那家伙等级高的t恐怕真的一只左手就能数过来了吧。66级!比我们高了十级啊,俺真的很好奇作为一个防战他是如何把等级冲上去的。。。这种差距摆在眼前即便是镜子姐姐那种不甘落于人后的强人也只能忍了,等级还有技能的差距有些时候并不是装备所能弥补了,更何况镜子的装备还真就不一定比左手强。
前期的工作是清小怪,刀卫可以不管,有那些风精灵牵制着找几个治疗过去刷刷血就ok了,但暗影法师和神『射』手却是必须要解决的,混『乱』的战局中因为他们而掉级的同志也差不多有四五十号了。想少死人,自然是要把他们先清理干净。
由于三个boss都有大范围攻击技能,留在人群中只能祸国殃民,因此三个t将他们拉到了一个角落。唉。。。您没看错,确实是一个角落而不是三个角落,诺伊有个叫做狩猎之声的buff,那buff有两个作用,一个是为宠物提供百分之五的攻击速度和移动速度,另一个则是制约宠物的活动范围,不管是巨熊还是独角蟒,一旦离开诺伊的距离超过狩猎之声所覆盖的范围,那宠物将不再追击目标,所有的仇恨将会转移到诺伊所攻击的目标身上,如此一来可怜的t们也就只能忍受着boss们的虐待了。
在boss范围攻击的技能之下如果说有谁比t还痛苦的话,那恐怕要数治疗咧,一百多治疗划出一部分照顾npc的,再划出一部分照顾其他人的,剩给他们几个扛boss的不过就是三个小组的治疗罢了。
三十人说少不少,但说多却也不多。若是随便把一个t和一个boss单独拿出来的话,即便是现在看起来最为吃力的镜子,也用不着十个治疗给她加血。不过在三个boss聚首在一处的前提之下,镜子他们三个却把整整三十的治疗累的不亦乐乎。。。
独角蟒吐出的是酸毒混合气体,沾边儿就得掉双份的血,被巨熊的咆哮音波所覆盖,不但掉血还会多出个减防二十的debuff,更要命的是这十秒钟叠加一次的垃圾buff竟然能叠加上百次之多,而令治疗们绝望的是,他们用一次解除状态只能为t换回二十的防御。。。
恶魔恐吓!
那些烂怪蹦蹦跳跳的,与其让他们控制我,还不如我控制它们,至少被恐惧了他们跑动的方式还会有些规律。
“控制,都控制!全力以赴把那些怪都控制住再集中一个一个的点杀。”因为t拉怪不利,夜之光华在咆哮。
会控制的可不止小白一个,像暗牧,盗贼,诅咒法师之类的都有很强的控制技能,不过。。。这些控制技能一旦施展,在解除的一瞬间都是有很强仇恨的,极易导致ot的效果。而牧师也好盗贼也好,被这里的精英怪盯上了,或许只要一个暴击就会要了他们的小命。但问题是对于现在的局势来说这些已经不重要了,就算是我们不控制,t也没办法好好拉怪的,dps职业在t拉不好怪的情况下全力输出一样是个死。既然终归是要有人牺牲的,那还不如通过控制减轻治疗压力呢。
既然夜之光华选择了控制打法,那死人就是必然的结果了,不过这里的怪比较特殊神『射』手也好,暗影法师也好都是些以远程攻击见长的家伙,等真正控制起来大家才发现远程控制的牧师和诅咒法师的死亡率远远高于盗贼。
“法师和牧师别控制了,战士帮着盗贼控制着杀吧。”远程控制职业,尤其是诅咒法师的高频率死亡实在不是我们能承受得起的,若是因为掉级太多他们连放铠甲腐蚀都需要几次才能成功的话,那干脆大家集体『自杀』出副本好了。
冲锋!摔绊!。。。
不得已之下,俺也放弃了躲在后面放冷箭的输出方式,过起了拿着大板斧冲锋陷阵的生活。本来,这一直都是我所向往的打怪方式,但是。。。只让控制不让输出的滋味实在是不咋痛快。
虽说夜之光华并不是一个让人感觉十分顺眼的人,但可能是由于长时间混迹在副本中的原因,他的指挥还是相当不错的。换了控制方式,在付出了极小的代价之后那些弓箭手和暗影法师终于被我们反包围了。如此快速的临时应变能力,真让人另眼相看啊,更叫人佩服的是,虽说都是负责人,但与月光那种只负责游戏内部事宜,有名无实的领导不同的是,夜之光华不管是在游戏内还是在游戏外,都是天华地地道道的一把手。如果换做一般人早就拿着钱享清福去了,但这家伙却更热衷于在游戏里打拼。
“那家伙布局指挥能力真强啊。”我看着夜之光华忍不住在公会频道一阵赞叹。五百人的团队那意味着有五十个小组,他居然能面面俱到,有条不紊的指挥着每个小组甚至是小组中的哪些人该干什么,这种一心多用的能力真是让人叹为观止。
“强吧。”二哥笑了下,“那家伙是出了名的指挥小强,以前玩儿别的游戏国战的时候他指挥过上万人呢!”
“上万人?!就是现在这个指挥法?”我脑袋里一阵眩晕,心说这家伙到底是人还是计算机啊,妈的,要是给我上万人,别说指挥了,光是看人头也会晕一阵儿的。
“怎么可能。”二哥笑了下,“他要是真能上万人指挥到个位数来算的话,那还能舒舒服服的在这儿玩游戏?恐怕早就让人拿去解剖了,不过能指挥好几百小组也够牛『逼』的了吧?”
“够牛!”这回俺是由衷的赞叹了,能被同为指挥的明月夜同志推举成这样,夜之光华的实力绝对超强。我想了想说,“二哥,你指挥能力不也挺强的么,跟他比咋样啊?”
“我靠,你可别当着这么多人寒碜我了,我跟他完全没法比!”第一次发现明月夜同志也有谦虚的时候,“人家可是偶像级别的,咱跟人家不存在可比『性』,我顶多能指挥个千八百人,还得分成五十人一组那样的大组。等以后国战开了,有机会合作大型攻城战你就知道了,那家伙的脑袋在指挥方面根本就是非人类。”
我无语,俺们领导是从来不夸人的,他夸的向来都不是人。
某种程度上,这样的大型对战输赢其实看的就是节奏,跟着对手的节奏走到最后能赢在怪呢,反之掌握了整个战场的接着,牵着对手的鼻子走,想不赢怕也是很难吧。自打战场上的节奏被我们控制住的那一刻到来的时候,大家都变得轻松起来,最开始,由于小怪多,再加上多人控制的衔接和配合都不是很熟练,偶尔还会死上几个人,不过等大家打得顺了,小怪也少了,那些怪都被我们围起来也就很难再有所作为了。
半个小时左右的时间,我们杀光了所有小怪,当夜之光华指挥着队伍开始向一边集结的时候,大家把目光都投向了那三个boss。
夜之光华并没有急于让大家动手,而是看着boss沉思了片刻,作为一个指挥,他必须拥有冷静的头脑,尽管这不是草原『迷』宫最难缠的boss,但这个三角组合却有着足以让我们灭团的实力,任何一个错误的命令所带来的结果都有可能是致命的。
独角蟒的酸毒,巨熊的咆哮音波,再加上诺伊的暗影辐『射』,这三种大范围攻击技能足以让绝大多数的近战望而却步了,显然,远程职业会成为这场boss战的主力输出选手。不过boss有三个,具体该先杀哪个,又该引到什么位置杀这些问题却是值得思考的。
“先杀熊!”沉思过后,夜之光华做出了先干掉最难杀的巨熊的决定。虽说表面上来看这是个出力不讨好的做法,但我想大部分对boss有所了解的人都会赞成这么干的。
这三个boss不管任意哪个气血少于百分之十的时候都会触发一个变态的技能——合体(一场战斗boss只能合体一次)!而他们合体的规律是这样的,当巨熊气血少于百分之十的时候,诺伊会与之合体为防御『性』boss恐怖人熊,当独角蟒气血少于百分之十的时候诺伊与之合体为攻击『性』boss深渊人头蟒。相比之下,还是血防超高但攻击相对较弱的恐怖人熊要好杀一些。至于先杀诺伊?算了,我想在这种情况下,只要是个头脑玩家就不希望看到三个准boss合体为和终极boss一个档次的家伙。另外说一句,即便是将那怪物干掉了,暴出装备的档次也不会提高。
“左手,你们仨把boss引到中间来吧。注意距离,让他们的群体技能刚能刮到莫尔纳莱雕像的边儿就成。”最终,夜之光华还是决定让npc帮我们分担一部分压力,不管怎么说那些npc也是五十九级的精英怪,属『性』还是相当强悍的,这一方面在一定程度上能够弥补我们近战攻击能力不足的缺憾,另一方面也能为t减轻些伤害(有几个npc有减伤光环,另外在boss放连击一类技能的时候,t身边有个npc分担伤害是非常必要的)。
治疗和远程攻击选手在夜之光华的分配下,向周围多个方向散开,在距离boss几十米到上百米距离不等位置将之包围起来。几个为数不多的六十级以上战士游走在boss群体技能范围的边缘,剩下的近战则躲到了雕像背后的死角之后。
对于杀高强度的boss来说,夜之光华所布置的是个非常不错的阵型,分散包围的好处就在于即便是boss失控朝某一方向发飙的话,损失的也只是部分力量,只要控制得体完全到不了被灭团的地步。当然近战是完全没必要出来冒险的,拿贼来说,面对巨熊那种防御超高的boss,进了身能不能破防都两说,就更别提远程输出了,非要出来献丑的话那也是输出战的飞刃斩观赏『性』强一些吧。至于那几个在前线来回跑动的六十级帅哥,他们的作用就非常巨大了。强制战吼(强行转移目标仇恨五秒。并打断目标当前所使用技能),这个技能在关键的时候用出来或许就能制止一场悲剧的发生。