圣光笼罩成功了!并且带来了三秒的晕眩效果。
但是叶行的反应同样非常快,在晕眩效果发挥之前,就已经用最短的时间完成了对月光的干扰。脚踢打断了她的攻击技能,然后利用闪避的作用力,瞬间略开几码。
牧师有一个弊端,那就是技能被打断之后,想要发出下一个瞬发技能,起码要延迟一秒的时间。而叶行又在同时闪避拉开了数码的距离,短腿的牧师如果想要重新将叶行放入攻击范围,她至少也要花一秒的时间拉近距离。
他在那一个瞬间,为自己至少争取到了两秒的时间。也就是说,月光的攻击时间,被叶行有意识有预判地从三秒压缩成了一秒!
一切都发生在一瞬之间,很多人甚至连看都没有看清楚。
……
电光箭终于出手,伴随着“噗嗞”一声清脆声响,划破了空气,然后狠狠地猛烈地撞击在了叶行的身上。
一秒的时间,其实月光做出很多。
电光箭!
-210!
叶行总共的血量也不过是500多点,这一下就去了小半。
而月光的攻击还没有结束!
一道电光箭出手之后,月光迅速跟上了另一个技能。连锁闪电!
连锁闪电是一个攻击技能,但是如果只将它当作一个攻击技能,那么你就输定了。因为它同时还是一个控制技能。
在对战之中,控制技能对于很多脆皮职业来说,是一个非常恐怖的技能。因为一旦被控制住,就代表着你失去了对自己身体的控制。在被控制的一段时间内,简直就像是一个沙袋一样,只能傻傻被打。
而如果遇上了一些高爆发的职业,基本上就只有死的份。
控制技能就是生命啊!
连锁闪电在打出基础的伤害之后,还有一定的概率令对手出现触电效果。而在这个概率的基础上,技能还必须正面打中对手才算真的可能实现触电效果。
在叶行晕眩的瞬间,月光已经顺利拉近了距离,只要这个技能打出,必定能正面打中!
“砰!”——
一道白芒闪过,瞬间冲着动弹不得的夜行而去——
月光面沉如水,眸光中波光粼粼。
她的双眼定定地望着前方,在技能完全出手之后,她的表情突然一愣,然后猛然间后退了好几步。
……
“怎么回事?她居然退了?”
“这个时候继续出手攻击才对啊!”
“太可惜了!为什么不继续攻击了?”
很多玩家不明白月光为什么会出现这样的反应,疑惑道。
而观众席上落座的各位高端玩家们,则是目光闪闪,愈发凝重地望着场内。
他们大多数都是抱着随便看看的心态来到这里,哪知道越看越心惊。
在他们还在盲目地追求着技能装备的时候,他们两个人,却用秒速级的强大技术,刷新了他们的三观。
玩游戏,不是只有越来越多的技能和越来越强的装备才能代表一个人的强大。
是的,最重要的,是技术。
这就是创世和其他游戏不同的地方。
这就是创世的魅力!
……
一切发生在几秒的时间内。
月光在眨眼间跳开了数码,而原地因为连锁闪电的引发烟岚终于缓缓散去。场上终于出现了那道黑色的慵懒身影。
他的站姿似乎没有怎么变过,但是令人惊讶的是,他的血量也没有动过。
也就是说,刚才那个命中率应该是百分之百的连锁闪电,并没有打中。
这是怎么回事?
众人一头雾水。
而现场之后叶行和月光清楚地知道刚才发生了什么,而其他富有经验的玩家,多多少少也能猜到一点。
叶行在晕眩技能消失的瞬间,没有下意识地退后闪避,而是眨眼间识破了月光的攻击线路。他淡淡的侧身一避,使得这一道攻击直接落空。而他握在手中的血光匕首猛然朝着月光一挥,眨眼间就削去了她70点血量。
这是眨眼之间的反击,快到很多玩家根本没有发现。
烟岚缭绕。
叶行的身体微微动了动,一呼一吸之间,整个人的身体微微向前一倾,下一秒,他就消失在了原地。
月光是一个棘手的对手,在她还只是一个刚接触创世的时候就是了。这一点有些在叶行的意料之外,毕竟这么强大的反应力,绝对不是一个普通的高中生少女能够表现出来的。
她,很可能并不是普通人,而是一个接受过特殊训练的少女。
想到这里,叶行的薄唇微微一抿,双眼中闪过一丝疑惑。
杀手?
不,她的目光中举止中,根本没有杀手那种凌厉的杀气。叶行曾经与杀手打过交道,知道他们那些刀口舔血的人们之中,根本不可能拥有月光那样清澈的眼神。
像他前世那样的特种兵?
似乎也不像,且不论帝国根本不会收十八岁以下的女性特种兵,就算能收,军令如山,帝方也不会让他们在平时接触虚拟游戏这种东西;而他们也根本没有时间去接触。
那她会是什么人?
叶行皱眉。
带着这样的疑惑,叶行三两步就追上了月光的脚步。
叶行并没有什么控制技能,这是他在技能方面的一个很大的缺陷,他自己也很清楚这一点。控制技能对于一个脆皮来说非常重要,有了越多的控制技能,就代表着能从强力对手的手中逃脱的可能性就越大,或者正面打败对手的成功率就越高。
他的手握得极稳,脚下幻象阵阵,还没等月光及时做出反应,他已经追上了她!
论经验,他远在月光之上。
而且他眼下选择的套路,基本都不是他平常惯用的雷厉风行的技术,而是根据大多数盗贼玩家会用技能,模仿而来。也就是说,他教月光去练习的,不是怎么对付他,而是怎么对付盗贼。
被盗贼盯上的猎物,通常都无处可逃,更何况是短腿的牧师。月光在瞬间被叶行追上。
脚下一转,他绕到了月光的死角处,手中的技能早已经蓄势待发。